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I minigiochi globali falliscono a causa dei problemi del Pokémon Global Link?

I problemi che spesso affliggono il Pokémon Global Link potrebbero influire pesantemente sui risultati dei minigiochi globali.

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   · 1 min lettura Giochi
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I problemi che spesso affliggono il Pokémon Global Link potrebbero influire pesantemente sui risultati dei minigiochi globali.

Pokémon Global Link

Da diverse settimane moltissimi giocatori in tutto il mondo lamentano dei seri problemi nell’effettuare l’accesso al Pokémon Global Link e nel sincronizzare i propri dati.
Ciò potrebbe essere la vera causa del fallimento ripetuto dei minigiochi globali di Pokémon Sole e Luna.
Come alcuni di voi sapranno, con i nuovi giochi di settima generazione sono state introdotte queste nuove sfide da superare unendo le forze con i giocatori provenienti da ogni parte del mondo.
Poiché le azioni utili per il raggiungimento degli obiettivi (catture, scambi, ecc.) devono essere sincronizzate attraverso il Pokémon Global Link ai fini del conteggio globale, l’impossibilità di eseguire questa azione falsifica – di molto – il risultato finale.
In particolare, molti giocatori che hanno creato di recente il proprio account attraverso il Club Allenatori di Pokémon hanno segnalato il continuo aggiornamento della pagina del PGL una volta immessi i dati per effettuare il login al sito.

Con il terzo minigioco globale ancora in corso, ci auguriamo che vengano risolti al più presto i problemi che stanno causando molti disagi a parecchi Allenatori.

 

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45 minuti fa, Epya ha scritto:

Bello parlare di fallimento dei minigiochi globali quando il terzo minigioco è vinto con 10 giorni d'anticipo.

 

Il "fallimento" non esiste, semplicemente essendo una nuova feature ha bisogno di tempo per essere fatta come si deve. 

Beh il fallimento è esistito e come dato che la GF ha posto traguardi abbastanza assurdi e ricompense misere per i primi due minigiochi, con il secondo poi che coinvolgeva una feature sconosciuta ai più. Ora per fortuna la GF pare essersi svegliata, fissando un obbiettivo raggiungibile e scegliendo un ambito del gioco molto utilizzato. Se continua così, facendone ad esempio uno sulle lotte e offrendo altri premi interessanti, mi aspetto un'altro successo. Deve solo evitare di scegliere feature ripetitive o noiose come base per i minigiochi, come scattare foto col Poke visore oppure battere quanti più avversari possibili all'albero lotta.

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Bello parlare di fallimento dei minigiochi globali quando il terzo minigioco è vinto con 10 giorni d'anticipo.

 

Il "fallimento" non esiste, semplicemente essendo una nuova feature ha bisogno di tempo per essere fatta come si deve. 

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Non penso, anche se non sei iscritto al PGL, puoi tranquillamente partecipare.

 

L'unica differenza è che se associ il tuo ID Sincrogioco al PGL, ricevi FG doppi

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5 ore fa, JigenSpiegel ha scritto:

Secondo me, un motivo più plausibile è l'abbandono del giuoco dopo la Lega da parte della maggior parte degli acquirenti: SM han venduto grazie a Pkm Go. E gli utenti di Go son stati per gran parte giocatori occasionali, da "inizio e finisco con la Lega, fine". Andrebbero visionati le cifre dei partecipanti per comprendere il vero motivo di questi flop

stesso tuo pensiero

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1 ora fa, JigenSpiegel ha scritto:

Secondo me, un motivo più plausibile è l'abbandono del giuoco dopo la Lega da parte della maggior parte degli acquirenti: SM han venduto grazie a Pkm Go. E gli utenti di Go son stati per gran parte giocatori occasionali, da "inizio e finisco con la Lega, fine". Andrebbero visionati le cifre dei partecipanti per comprendere il vero motivo di questi flop

Clever.

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12 minuti fa, _Ronfo_ ha scritto:

Secondo me invece i minigiochi globali falliscono perché non sono abbastanza pubblicizzati.

Per questo terzo minigioco non sono tanto ottimista perché puntare sugli scambi del GTS è come dire di cercare di vincere in battle spot con una squadra di caterpie. Tutti in GTS chiedono cose impossibilmente esagerate anche per pokémon non troppo rari. Non è affatto giusto il GTS perché i suoi utenti non hanno capacità da buoni mercanti. Chiedere leggendarioni persino per Zubat è ridicolo. Funzionerebbe se ci fosse onestà e si chiedessero cose fattibili della stessa "difficoltà" di reperibilità.

È praticamente vinto il terzo... dopo 3 giorni

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Secondo me invece i minigiochi globali falliscono perché non sono abbastanza pubblicizzati.

Per questo terzo minigioco non sono tanto ottimista perché puntare sugli scambi del GTS è come dire di cercare di vincere in battle spot con una squadra di caterpie. Tutti in GTS chiedono cose impossibilmente esagerate anche per pokémon non troppo rari. Non è affatto giusto il GTS perché i suoi utenti non hanno capacità da buoni mercanti. Chiedere leggendarioni persino per Zubat è ridicolo. Funzionerebbe se ci fosse onestà e si chiedessero cose fattibili della stessa "difficoltà" di reperibilità.