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Settima generazione Pokémon, ritorno alle origini?

Durante un’intervista, Ken Sugimori, responsabile della parte grafica Pokémon, ha accennato qualche concetto riguardante una possibile nuova generazione Pokémon. Ken Sugimori, durante l’intervista, spiega che, nel caso si dovesse creare una nuova generazione Pokémon, preferirebbe tornare alle origini, dando vita ad un videogioco che prenda molti elementi dai primissimi Pokémon Verde e Pokémon Rosso, usciti […]

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Durante un’intervista, Ken Sugimori, responsabile della parte grafica Pokémon, ha accennato qualche concetto riguardante una possibile nuova generazione Pokémon.

Ken Sugimori, durante l’intervista, spiega che, nel caso si dovesse creare una nuova generazione Pokémon, preferirebbe tornare alle origini, dando vita ad un videogioco che prenda molti elementi dai primissimi Pokémon Verde e Pokémon Rosso, usciti in Giappone nel lontano 1996.

Un ritorno alle origini per diminuire la complessità del videogioco, insomma, perché andando avanti negli anni il numero di Pokémon, oggetti, mosse e abilità è aumentato enormemente, e al momento risulta veramente difficile memorizzare tutto.

Sostiene inoltre che non è da escludere un ritorno della semplicità nella creazione dei mostri tascabili, rivelando che, dopo anni e anni di continua evoluzione, il suo Pokémon preferito continua a rimanere Gengar.

L’intervista si conclude poi con un piccolo discorso riguardante le differenze tra un gioco Pokémon e l’altro.

Come tutti voi ben sapete, sempre parlando della serie principale, Pokémon Diamante e Pokémon Perla furono i primi giochi Pokémon ad essere rilasciati su Nintendo DS.

Quando iniziammo a raccogliere idee per Pokémon versione Bianca e Pokémon versione Nera sapevamo che sarebbe stato impensabile creare dei videogiochi simili ai precedenti.

Questa fu fin dall’inizio una prova grandissima, volevamo creare qualcosa di veramente differente dai giochi precedenti. Fu così che iniziammo a pensare a cosa avremmo potuto aggiungere per fare diventare Pokémon versione Bianca e Pokémon versione Nera un videogioco del tutto nuovo.

Junichi Masuda ci propose una sfida. Ogni Pokémon che sarebbe apparso nel gioco doveva essere un Pokémon mai visto prima. Bisognava partire da zero. Fu così che iniziammo a creare un mondo Pokémon completamente nuovo, completamente differente dai precedenti.

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