I Poteri O sono dei poteri speciali attivabili tramite il Player Search System che forniscono vantaggi particolari. Vengono donati dai cinque vecchietti di Ciclamipoli e possono salire di livello, tanto usandoli su di sé quanto sugli altri: con 15 utilizzi al 2, con ulteriori 30 al 3.
Se nel PSS appare un’aura attorno all’icona di un giocatore, segno che questi sta usando un Potere O, è possibile servirsene a propria volta. L’aura rossa indica un Potere O che si attiva solamente a lotta iniziata, quelle gialle e blu uno che si attiva precedentemente o che riguarda l’esplorazione.
Di seguito sono elencati i Poteri O con l’esatto ordine con i quali vengono ottenuti:
Potere O | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Ottenimento |
---|---|---|---|---|
Cura PS | Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un po’ di PS Su di te: 2 Su altri: 1 |
Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare una considerevole quantità di PS Su di te: 3 Su altri: 2 |
Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un’enorme quantità di PS Su di te: 4 Su altri: 3 |
Disponibile fin da subito, quando si ottiene la funzione NaviSvago sul Multi PokéNav |
Cattura | Aumenta lievemente le probabilità di catturare i Pokémon Durata: 3 min Su di te: 4 Su altri: 2 |
Aumenta considerevolmente le probabilità di catturare i Pokémon Durata: 3 min Su di te: 5 Su altri: 3 |
Aumenta enormemente le probabilità di catturare i Pokémon Durata: 3 min Su di te: 6 Su altri: 4 |
Disponibile da subito, quando si ottiene la funzione NaviSvago sul Multi PokéNav |
Attacco | Aumenta lievemente l’Attacco del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 3 Su altri: 1 |
Aumenta considerevolmente l’Attacco del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 5 Su altri: 2 |
Aumenta enormemente l’Attacco del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 8 Su altri: 3 |
Disponibile da subito, quando si ottiene la funzione NaviSvago sul Multi PokéNav |
Difesa | Aumenta lievemente la Difesa del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 3 Su altri: 1 |
Aumenta considerevolmente la Difesa del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 5 Su altri: 2 |
Aumenta enormemente la Difesa del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 8 Su altri: 3 |
Disponibile da subito, quando si ottiene la funzione NaviSvago sul Multi PokéNav |
Att. Sp. | Aumenta lievemente l’Attacco Speciale del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 3 Su altri: 1 |
Aumenta considerevolmente l’Attacco Speciale del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 5 Su altri: 2 |
Aumenta enormemente l’Attacco Speciale del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 8 Su altri: 3 |
Disponibile da subito, quando si ottiene la funzione NaviSvago sul Multi PokéNav |
Dif. Sp. | Aumenta lievemente la Difesa Speciale del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 3 Su altri: 1 |
Aumenta considerevolmente la Difesa Speciale del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 5 Su altri: 2 |
Aumenta enormemente la Difesa Speciale del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 8 Su altri: 3 |
Disponibile da subito, quando si ottiene la funzione NaviSvago sul Multi PokéNav |
Velocità | Aumenta lievemente la Velocità del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 3 Su altri: 1 |
Aumenta considerevolmente la Velocità del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 5 Su altri: 2 |
Aumenta enormemente la Velocità del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 8 Su altri: 3 |
Parlando con Stramby al Centro Pokémon di Ciclamipoli (prima volta) |
Bruttocolpo | Aumenta lievemente la probabilità che il primo Pokémon della squadra sferri brutti colpi durante la lotta Su di te: 3 Su altri: 1 |
Aumenta considerevolmente la probabilità che il primo Pokémon della squadra sferri brutti colpi durante la lotta Su di te: 5 Su altri: 2 |
Aumenta enormemente la probabilità che il primo Pokémon della squadra sferri brutti colpi durante la lotta Su di te: 8 Su altri: 3 |
Parlando con Stramby al Centro Pokémon di Ciclamipoli (seconda volta) |
Amicizia | Fa sì che i Pokémon si affezionino un po’ più facilmente al loro allenatore Durata: 3 min Su di te: 2 Su altri: 1 |
Fa sì che i Pokémon si affezionino più facilmente al loro allenatore Durata: 3 min Su di te: 3 Su altri: 2 |
Fa sì che i Pokémon si affezionino molto più facilmente al loro allenatore Durata: 3 min Su di te: 4 Su altri: 3 |
Dopo aver ottenuto la Medaglia della Palestra di Ciclamipoli e aver parlando con il Dandy nel Centro Pokémon della stessa città (prima volta) |
Incontri | Aumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici Durata: 3 min Su di te: 2 |
Aumenta considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici Durata: 3 min Su di te: 3 |
Dopo aver ottenuto la Medaglia della Palestra di Ciclamipoli e aver parlando con il Dandy nel Centro Pokémon della stessa città (seconda volta) | |
Precisione | Aumenta lievemente la Precisione del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 3 Su altri: 1 |
Aumenta considerevolmente la Precisione del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 5 Su altri: 2 |
Aumenta enormemente la Precisione del primo Pokémon della squadra durante la lotta Su di te: 8 Su altri: 3 |
Dopo aver ottenuto la Medaglia della Palestra di Ciclamipoli e aver parlando con il Dandy nel Centro Pokémon della stessa città (terza volta) |
Compenso | Aumenta lievemente la quantità di soldi ottenuti dopo ogni lotta Durata: 3 min Su di te: 4 Su altri: 2 |
Aumenta considerevolmente la quantità di soldi ottenuti dopo ogni lotta Durata: 3 min Su di te: 5 Su altri: 3 |
Aumenta enormemente la quantità di soldi ottenuti dopo ogni lotta Durata: 3 min Su di te: 6 Su altri: 4 |
Dopo aver ottenuto la Medaglia della Palestra di Petalipoli e aver ascoltato una parte della canzone del Cantautore nel Centro Pokémon di Ciclamipoli |
Esperienza | Aumenta lievemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta Durata: 3 min Su di te: 4 Su altri: 2 |
Aumenta considerevolmente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta Durata: 3 min Su di te: 5 Su altri: 3 |
Aumenta enormemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta Durata: 3 min Su di te: 6 Su altri: 4 |
Dopo aver ottenuto la Medaglia della Palestra di Forestopoli e aver ascoltato tutta la canzone del Cantautore nel Centro Pokémon di Ciclamipoli |
Furtività | Riduce lievemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici Durata: 3 min Su di te: 2 |
Riduce considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici Durata: 3 min Su di te: 3 |
Dopo aver ottenuto la Medaglia della Palestra di Verdeazzupli e aver concluso il primo affare con il Mercante nel Centro Pokémon di Ciclamipoli | |
Sconto | Consente di avere il 10% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market Durata: 3 min Su di te: 2 Su altri: 1 |
Consente di avere il 25% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market Durata: 3 min Su di te: 3 Su altri: 2 |
Consente di avere il 50% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market Durata: 3 min Su di te: 4 Su altri: 3 |
Dopo aver ottenuto la Medaglia della Palestra di Verdeazzupli e aver concluso il secondo affare con il Mercante nel Centro Pokémon di Ciclamipoli |
Cura PP | Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un po’ di PP Su di te: 2 Su altri: 1 |
Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare una considerevole quantità di PP Effetto: immediato Su di te: 3 Su altri: 2 |
Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un’enorme quantità di PP Effetto: immediato Su di te: 4 Su altri: 3 |
Dopo esser stati ad Iridopoli e aver ascoltato la storia del Narratore nel Centro Pokémon di Ciclamipoli |
Covata | Aumenta lievemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini Durata: 3 min Su di te: 2 Su altri: 1 |
Aumenta considerevolmente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini Durata: 3 min Su di te: 3 Su altri: 2 |
Aumenta enormemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini Durata: 3 min Su di te: 4 Su altri: 3 |
Dopo aver sconfitto il Campione, visitando l’appartamento dei cinque vecchietti al Residence Ciclamipoli e presentando loro l’inquilino dell’appartamento di fronte |
Accumulando passi sulla console Nintendo 3DS i punti energia necessari alla ricarica di ciascun Potere si recuperano più velocemente, con la seguente modalità:
- 0 – 2000 passi = 1 punto ogni 4 minuti
- 2001 – 3000 passi = 1 punto ogni 3 minuti
- 3001 – 4000 passi = 1 punto ogni 2 minuti
- 4000 o più passi = 1 punto ogni minuto
Grazie al talento segreto “Predizione del giorno” che alcune categorie di amici possono sfoggiare nelle Basi Segrete, in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha ci si può servire dei Poteri O cattura, compenso e sconto a livello MAX, che hanno tutti una durata di 60 minuti, e dell’esclusivo Potere cura tutto, che ha gli effetti dei Poteri O cura PS e cura PP.