Di recente, Anthropic ha sorpreso tutti con il lancio di Claude 3.7 Sonnet, il suo nuovo modello di intelligenza artificiale capace di compiere attività di coding con estrema facilità grazie al suo approccio di “ragionamento ibrido”. Nel pomeriggio del 25 febbraio, l’azienda ha introdotto una novità che ha suscitato grande entusiasmo: il canale Claude Plays Pokémon su Twitch, la nuova IA gioca in diretta a Pokémon Rosso, intrattenendo un pubblico globale.
Questa scelta di un classico gioco come Pokémon non è casuale: il titolo è perfetto per mettere alla prova le capacità di ragionamento dell’IA, soprattutto in un contesto che richiede decisioni strategiche, esplorazione e interazione con personaggi non giocanti. Claude 3.7 Sonnet ha già mostrato di essere superiore al suo predecessore, Claude 3.5 Sonnet, ottenendo tre medaglie e dimostrando così la sua abilità nel prendere decisioni complesse.
Gli spettatori del canale Twitch possono osservare l’IA mentre prende decisioni in tempo reale. A sinistra dello schermo appare una finestra che mostra il “processo di pensiero” di Claude, mentre a destra viene trasmesso il gameplay. Questo formato ha catturato l’attenzione non solo per la performance di Claude, ma anche per la possibilità di osservare come l’intelligenza artificiale affronti le sfide del gioco.
Tuttavia, non tutto è stato perfetto durante la diretta. Dopo diverse ore di streaming, Claude si è bloccato davanti a una roccia incontrata nel suo percorso, incapace inizialmente di capire come superarla. Ci sono voluti alcuni minuti per risolvere la situazione, scoprendo che la soluzione era semplicemente aggirarla.
In un altro momento della live, quando Claude cercava di interagire con il Professor Oak, ha confuso il suo personaggio con un altro, generando un momento di ilarità tra il pubblico. “Ho notato un nuovo personaggio sotto di me, con capelli neri e un camice bianco. Potrebbe essere il Professor Oak!” ha scritto durante la live, per poi scoprire che stava parlando con un altro NPC. Questo errore ha suscitato delle critiche da parte degli utenti, ma non ha impedito loro di continuare a seguire la diretta con entusiasmo.
Il canale Claude Plays Pokémon ha rapidamente attirato l’attenzione grazie alla sua unicità e al richiamo alla storia di Twitch Plays Pokémon, un progetto che circa dieci anni fa aveva trasformato Twitch in un enorme gioco collaborativo in cui milioni di utenti tentavano di portare avanti una partita a Pokémon Rosso attraverso comandi inviati nella chat.
Mentre il progetto di Twitch aveva un carattere caotico e collaborativo, con gli utenti che agivano da veri e propri “giocatori”, il canale di Claude è molto più controllato e focalizzato sulla performance di un’intelligenza artificiale che gioca da sola, lasciando agli spettatori il ruolo di osservatori.
In definitiva, il successo di Claude Plays Pokémon non è solo legato alle capacità avanzate del modello, ma anche al modo in cui riprende un format storico della piattaforma di streaming, rielaborandolo in chiave moderna, mostrando il ragionamento alla base delle decisioni dell’IA. Mentre la tecnologia continua a fare passi da gigante, ci resta da vedere se progetti come questo riusciranno a segnare il futuro del gaming e dell’interazione con le IA.
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💬 Ultimi commenti su questa notizia
evilespeon
La conquista di twitch ci sarà ma quella del poke world sembra ancora lontana XD
VincyDarkHeart
Ho dato una controllata ed è bloccato al Monte Luna xD però sono passi avanti