La storia di Sunkern e Bayleef: uno spunto sui processi creativi di Game Freak
Uno spunto di riflessione su Sunkern e Bayleef, due Pokémon che hanno subito rimaneggiamenti nelle diverse fasi di sviluppo di Oro e Argento.
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Game designer in erba e chitarrista a tempo perso. Nasce all'ombra del Vesuvio nel 1991 e muove i suoi primi passi nel mondo dei videogiochi su un Windows 95 all'età di 5 anni. Diventa Allenatore di Pokémon per la prima volta con la versione Blu e dopo aver conquistato tutte le medaglie si laurea con una tesi sul fandom dei mostriciattoli tascabili.