Marco Vitale
Il sito ufficiale giapponese del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon ha reso nota la lista di carte presenti nei mazzi speciali di Inteleon VMAX e Gengar VMAX, associati all’espansione Eevee Heroes, in uscita in Giappone il 28 maggio. Ogni mazzo sarà composto da sessanta carte; nelle due versioni dei mazzi saranno presenti due copie di Inteleon V o Gengar V, con rispettive versioni VMAX. Inoltre in entrambi i mazzi tematici sarà presente una ristampa di Crobat V, con un nuovo artwork, già pubblicato nell’espansione Fiamme Oscure.
I mazzi avranno un costo di 2700 ¥, circa 20,30€. Sarà disponibile anche un pacchetto speciale, dal costo di 6600 ¥, poco meno di 50€, che conterrà entrambi i mazzi speciali le versioni promozionali di Tyranitar V ed Empoleon V apparsi nell’espansione Stili di Lotta.
Di seguito una breve analisi delle carte giapponesi dedicate alle mascotte dei due mazzi speciali, Gengar e Inteleon, sia nella versione V che VMAX.
Gengar V è di Tipo Oscurità, possiede 210 PV, è debole al Tipo Lotta e presenta il costo di due Energie per la ritirata. Ha accesso a due attacchi: il primo, dal costo di due Energie Oscurità, infligge 40 danni e addormenta il Pokémon colpito; il secondo infligge ben 190 danni all’avversario, al costo di sole tre Energie Oscurità, ma Gengar stesso subirà un contraccolpo di 30 Punti Salute.
Nella sua versione VMAX, il Pokémon Ombra aumenta la propria salute a 320 Punti Salute, mantiene la stessa debolezza e aumenta di un’Energia il suo costo di ritirata. In questa versione, il primo attacco arreca 60 danni per due Energie Oscurità, che si moltiplica per ogni Pokémon V o GX in gioco per l’avversario; il secondo attacco infligge 250 danni per tre Energie ma impedisce a Gengar VMAX di agire al turno seguente.
Inteleon V, di Tipo Acqua, possiede 200 Punti Salute, è debole al Tipo Lampo, e richiede due Energie per la ritirata. Può usare un attacco che richiede due Energie, una Acqua e una Incolore, che infligge 40 danni; oppure, aggiungendo un’ulteriore Energia Acqua, può eseguire un attacco che non solo infligge 120 danni al Pokémon Attivo, ma anche 20 ad un Pokémon avversario in Panchina
Inteleon VMAX mantiene le medesime debolezze e costo di ritirata, e raggiunge, come la controparte Gengar, i 320 Punti Salute. Con la sua Abilità, il giocatore che controlla Inteleon VMAX può, una volta per turno, scartare un’Energia Acqua per assegnare 2 segnalini danno a due Pokémon della panchina avversaria. Per mezzo della suo attacco, Inteleon VMAX arreca 70 danni al nemico; se si scarta un’Energia assegnata al Pokémon, il danno aumenta a 140 Punti Salute.
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