·
0 min lettura
Cydonia
0
Metti mi piace!
Il trailer rilasciato durante la notte tra il 12 e il 13 luglio ci ha rivelato nuovi e importanti particolari su alcune funzioni fondamentali di Pokémon Sole e Luna: non solo Stoutland, ma anche altri Pokémon saranno cavalcabili nell’overworld di gioco e, soprattutto, la meccanica delle lotte sarà rivoluzionata dalla sincronizzazione tra Allenatore e mostriciattoli tascabili! Analizziamo insieme questi e altri dettagli del nuovo trailer!
Buona visione!
Cosa ne pensi? Facci sapere la tua sulla nostra chat Telegram, sul Forum o sui canali Social!
💬 Ultimi commenti su questa notizia
MoonlightUmbreon
Non sono d'accordo ma vabbè
Aldragon
Ok, grazie per la spiegazione delle Ball nel Pokédex, per quello proprio non sapevo, infatti.
Se la super mossa è da usare una sola volta per partita ed è di potenza superiore a 251, cambia poco se a sferrarla è un megapokemon o no, tanto farà ohko a prescindere se non colpisce qualcuno di resistente e con buone difese.
Non è stata introdotta per bilanciare i Megapokemon, è soltanto una dinamica nuova. Oltretutto non li bilancerebbe comunque in nessun modo.
(che poi, non capisco perché usare il plurale, c'è solo un megapokemon che necessita di essere bilanciato).
Eh? È semplicissimo fare che due PG diversi facciano un movimento contemporaneamente O_O
pokemario
In realtà questo non è del tutto vero: piloswine e lickitung (se non sbaglio) potevano apprendere rispettivamente forza antica e rotolamento prima della 4° gen; inoltre nella 1° la felicità non esisteva a livello di gameplay ma a livello di lore legare con il proprio pokemon è sempre stato possibile
MoonlightUmbreon
Ho qualche dubbio sulla presenza di più di una mossa per tipo ma è inutile dirvi che lo spero tantissimo così spammerò supermosse spettro come se non ci fosse un domani
FallenAngel
Pokemon come blissey avrebbero bisogno di una mossa che non infligge danno ma che sia ingrado di curare se stessa o un suo compagno di squadra. Oppute che incrementi le statistiche difensive al massimo
Zarxiel
Secondo me ci saranno 1 o 2 per tipo, e alcune peculiari (come Nucleocastigo o quella di Greninja)
FallenAngel
Secondo me ce ne saranno diverse per tipo non perforza 1. Penso che siano slmeno 2 1 fisica ed una speciale. E perché no una curativa una che altera le statistiche o lo stato una difensiva che ve ne pare?