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Pokémon X e Pokémon Y avranno un effetto 3D limitato ad alcune aree del gioco

La visualizzazione in 3D di Pokémon X e Pokémon Y sarà limitata a specifiche aree del gioco, solamente le lotte e particolari momenti di gioco godranno dell’effetto stereoscopico del Nintendo 3DS. Questa notizia era nell’aria già da tempo, nella demo ufficiale dei titoli, presentata lo scorso agosto in cui il 3D era limitato solamente alle […]

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La visualizzazione in 3D di Pokémon X e Pokémon Y sarà limitata a specifiche aree del gioco, solamente le lotte e particolari momenti di gioco godranno dell’effetto stereoscopico del Nintendo 3DS.

Questa notizia era nell’aria già da tempo, nella demo ufficiale dei titoli, presentata lo scorso agosto in cui il 3D era limitato solamente alle lotte aveva fatto insospettire parecchie persone. Successivamente nel sito ufficiale giapponese fu scritto che il 3D era limitato solamente ad alcune zone di gioco, ma l’annuncio fu preso sottogamba. La notizia è venuta a galla in seguito alla pubblicazione del video spot tv nordamericano dei due titoli, in cui si può leggere “2D game with some 3D game playGioco in 2D con qualche gameplay in 3D. Anche le fascette ufficiali dei titoli, che vi abbiamo mostrato in anteprima la scorsa settimana sulla nostra pagina Facebook, confermato quanto detto:

La fascetta rivela anche che in modalità Wireless o Online potranno giocare dai 2 ai 4 giocatori. Una fascetta rilasciata oggi in Giappone conferma il ritorno della Chat Vocale in Pokémon X e Pokémon Y e afferma che il 3D sarà disponibile solo nei combattimenti, nelle sequenze demo e in varie scene di gioco.

La Game Freak pare non abbia voluto puntare troppo su una funzione spesso poco o nulla utilizzata, nonostante sia la caratteristica principale della console. Non è esclusa la possibilità che il Team di sviluppo abbia avuto difficoltà con la funzionalità 3D e abbia deciso in seguito di eliminarla, sospetto più che fondato visti i rallentamenti del Frame Rate durante le lotte in 3D nella demo, sperando che si tratti di un problema risolto in tempo per la versione finale del gioco.

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Pokémon X e Y

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Preferisco così:)


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Che pezza, ci speravo tanto. 


Ma alla fine lo prendo comunque ;)


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Magari trattandosi di una demo, sì, si tratta sicuramente di un gioco incompleto e a "sé", che non c'entra con il gioco originale (che dovrebbe essere più pesante in teoria).


Se fosse una versione "compressa" il framerate sarebbe stato più alto, no? XD


 


E' normale che i giochi perdano frame con il 3d attivo perché il sistema penso sdoppi l'immagine e di conseguenza il framerate diminuisce, ecco, rispetto agli altri giochi per 3DS ho trovato questa cosa più accentuata nella demo di X/Y, probabilmente perché già  il gioco di per sé gira a meno frame rispetto agli altri (soprattutto nella lotta, per via delle numerose animazioni).

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Quello usato nella cartuccia demo era "compresso" e quindi dava problemi, almeno, così mi hanno detto  :P

Beh manuel, era ovvio, non mettono mai il vero gioco spezzettato, si tratta quasi sempre di una beta o di una versione grezza del gioco anyway, grazie per essere venuti forever :riot:

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File utilizzato? In che senso? XD Io penso che sia una questione di fps viste le animazioni in lotta :)

 

Quello usato nella cartuccia demo era "compresso" e quindi dava problemi, almeno, così mi hanno detto  :P

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Ricordi che nintendo ci aveva detto che andava a scatti per via del file utilizzato probabilmente? :P

File utilizzato? In che senso? XD Io penso che sia una questione di fps viste le animazioni in lotta :)