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Scopri come sbloccare il menù del volume in Pokémon Spada e Scudo

In Pokémon Spada e Scudo il volume di gioco non è più uno solo: come nella maggior parte dei giochi finalmente possiamo impostare i volumi di più tracce!

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   · 1 min lettura Giochi
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In Pokémon Spada e Scudo il volume di gioco non è più uno solo: come nella maggior parte dei giochi sul mercato finalmente possiamo impostare i volumi di più tracce!

Finora nei titoli Pokémon il volume della musica di sottofondo, degli effetti sonori e dei versi Pokémon erano un tutt’uno e potevamo usare il tasto del volume per alzarlo e abbassarlo. Nei nuovi titoli non è più così, o almeno non lo è più se otterrete un certo Strumento base: i Supertappi.

Per ottenerli dovremo arrivare a Steamington, poco dopo l’inizio del gioco. Proseguendo lungo la via principale e poco prima di salire sull’ascensore a ingranaggi, sulla destra c’è un negozio di dischi. Qui il proprietario ci consegnerà i Supertappi.

Una volta ottenuti appariranno nelle opzioni del gioco, raggiungibili premendo il tasto X e poi l’apposita voce, tre barre del volume per modificare musica di sottofondo, effetti sonori e versi Pokémon.

 Le opzioni del volume di Pokémon Spada e Scudo
Opzioni del volume

Una volta ottenuti i Supertappi, questi rimarranno nella vostra borsa senza nessun altro utilizzo se non attivare questa curiosa funzione. Che ne pensate di questo easter egg?

Potete acquistare i nuovi giochi su Amazon Italia:

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Di   

l'unica cosa di poco conto

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Di   

Mi chiedevo come usare quei tappi maledetti hahaha

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Di   

Non che me ne freghi troppo del volume ma ...:facepalm:

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Di   
14 ore fa, Furiossj ha scritto:

Quindi i controlli avanzati del volume, una feature presente di default in quasi tutti i giochi al giorno d'oggi, possono essere sbloccati da questo strumento base (inutile dopo averlo ottenuto), ma mettere invece il condividi esperienza a sbloccare e bloccare la condivisione come in Sole e Luna gli costava troppa fatica eh? :dead:

 

Hanno perso tempo per questa cosa, quando appunto potevano dedicarsi allo switch on/off del condividi exp (o, ma è ormai utopia, una modalità difficoltà). 

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Di   

lol

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Di   

beh non mi interessa un gran che :oopsie:....

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Di   

Quindi i controlli avanzati del volume, una feature presente di default in quasi tutti i giochi al giorno d'oggi, possono essere sbloccati da questo strumento base (inutile dopo averlo ottenuto), ma mettere invece il condividi esperienza a sbloccare e bloccare la condivisione come in Sole e Luna gli costava troppa fatica eh? :dead: