I remake Diamante Lucente e Perla Splendente usciranno il 19 novembre, ma sono numerosi gli appassionati che hanno già avuto modo di mettere le mani su questi due titoli. Tra di essi c’è l’utente Twitter GhostsSoup, un modder che ha deciso di ripristinare le proporzioni naturali dei Pokémon. Cosa significa ciò? Ormai tutti sanno che nei remake sarà possibile farsi seguire dai propri mostriciattoli, riportandoci ai tempi di Pokémon Heart Gold e Soul Silver. I Pokémon che ci seguono però, non saranno nella loro reale dimensione, bensì saranno ridotti in scala. GhostSoup ha modificato il codice di gioco mostrando come sarebbero alcuni Pokémon con le proporzioni reali.
In questa immagine, si può notare un Dialga decisamente più grosso rispetto al protagonista. Questo è merito delle modifiche del modder, perché nel gioco in realtà il Pokémon di tipo Drago/Acciaio sarà molto più piccolo.
Molto simpatico invece ciò che accade con Wailord: il Pokémon Balena è davvero enorme e senza la riduzione in scala, occuperebbe gran parte dello schermo, rendendo complicata l’esperienza di gioco. In Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, la dimensione di Wailord sarà in scala 0.18 rispetto alle dimensioni originali quando segue il giocatore, mentre in battaglia sarà in scala 0.24. Settando una scala 1:1, ecco come sarebbe:
Il modder ha fatto sapere che ha intenzione di fare questo esperimento con le proporzioni reali con tutti i Pokémon presenti nei remake di Diamante e Perla, realizzando poi un video. Non ha detto entro quando sarà fatto, però in un altro tweet è possibile vedere anche altri esperimenti su altri mostriciattoli tascabili.
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💬 Ultimi commenti su questa notizia
Lief
esercizio di stile divertente ma ci sta che i pokemon non siano in dimensioni reali.
più che altro non capisco perché li abbiano fatti così lenti... roba che ogni tot scompare e ricompare... in Hg/Ss i pokemon ti seguivano subito e, a mio parere, era accettabilissima come cosa... se proprio volevano dare l'impressione che si muovesse un po' diversamente potevano farlo scorrazzare quando il personaggio sta fermo, senza però rimanere così indietro da dover scomparire e ricomparire.
M0viz
Come cosa ci sta ma con quel wailord ha esagerato lol
evilespeon
con ordo con te capiaco mantenere lo stile chibi ma almeno fai i leggendari chibi ma di dimensioni grandi come evono essere...cosi piccoli si cade un po tanto nel ridicole,puo essere chibi anche senza essere minuscola una cosa
Dynamon
Scusami forse è meglio evitare certo criticate inutili perché è giusto che uno può fare come vuole il mod pero uno non deve lamentarsi al riguardo
Giove0
Quindi se una cosa è una cagata ne scusiamo un altra? Quando avrete scoperto lo spirito critico chiamatemi...
Si chiama mod per questo, un giocatore può modificare il gioco come vuole
DarthMizu
C'hai ragione. È proprio allucinante, perché non fanno le cose più banali, quei piccoli particolari che renderebbero il gioco decisamente migliore con sforzo minimo. Tanto i modelli overworld li devi fare lo stesso, che senso ha farli mignon??? Per quale assurdo motivo lo fai? Qualche millimetro in più di altezza non sono certo ore e ore di lavoro in più né giga su giga di dimensioni nel gioco in più. E poi bastava farlo con quei cinque gatti di leggendari enormi che hanno inserito: il trio meteo e il trio di sinnoh + Arceus = 7 pokemon. Bada lì che fatica.
Veramente senza parole!!!
Appunto soprattutto considerando che più di dieci anni fa avevano le dimensioni giuste
gt91
Esattamente.
Come ho detto altre volte, capisco che per alcuni pokemon, vedi wailord, era difficile renderlo a grandezza naturale, però per altri si poteva fare lo sforzo di renderli più grandi e a grandezza naturale.
Ovviamente è la solita pigrizia che rende i giochi davvero deludenti. Se dobbiamo pregare per avere cose scontate, stiamo messi male.
Cavolo, persino in HG/SS i pokemon più grandi davano l'impressione di essere più grandi (magari occupando 2 quadratini).
Andiamo sempre più indietro. Dobbiamo aspettare i modder per avere roba decente. Mah.