I tanto desiderati quanto discussi remake di quarta generazione sono finalmente arrivati e molte sono le informazioni da divulgare. Al centro dell’attenzione di questa nuova avventura ci sono senza dubbio le sfide con gli Allenatori simbolo della regione: i Capipalestra di Sinnoh, che fanno il loro ritorno dopo 15 anni in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Per chi non vuole farsi trovare impreparato di fronte agli 8 avversari più temibili per gli Allenatori alle prime armi, all’interno di questa guida andremo a mostrare nel dettaglio il team di ogni Capopalestra, con relative specifiche date da Natura, Abilità e Strumento tenuto.
Pedro
Specializzato nel Tipo Roccia, Pedro è il primo dei Capipalestra che dovremo affrontare nella nostra avventura in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. La palestra si trova a Mineropoli e non presenta un puzzle complesso: al suo interno ci saranno solamente due Allenatori da sfidare, che potranno essere persino evitati salendo sui ponti in alto. Una volta sconfitto, Pedro ci donerà la Medaglia Carbone, la MT76 Levitoroccia e i suoi bolli. Dopo questa Palestra si potrà utilizzare Spaccaroccia con il PokéKron.
Geodude
- Tipo: Roccia/Terra
- Livello: 12
- Mosse: Levitoroccia, Ricciolscudo, Rotolamento
- Natura: Placida
- Abilità: Testadura
- Strumento: Nessuno
Onix
- Tipo: Roccia/Terra
- Livello: 12
- Mosse: Levitoroccia, Sassata, Legatutto
- Natura: Audace
- Abilità: Vigore
- Strumento: Nessuno
Cranidos
- Tipo: Roccia
- Livello: 14
- Mosse: Bottintesta, Battiterra, Fulmisguardo
- Natura: Seria
- Abilità: Rompiforma
- Strumento: Nessuno
Quando si affronta Pedro durante il rematch post-lega dei Capipalestra di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, questo si presenterà con il seguente team:
- Tyranitar (Natura Decisa) al livello 68 con Sabbiafiume e strumento Roccialiscia: Sgranocchio, Pietrataglio, Boato, Levitoroccia
- Aerodactyl (Natura Allegra) al livello 66 con Agitazione e strumento Mirino: Pietrataglio, Boato, Trespolo, Pietrataglio
- Armaldo (Natura Decisa) al livello 70 con Nuotovelox e strumento Baccacedro: Pietrataglio, Forbice X, Acquadisale, Terremoto
- Probopass (Natura Modesta) al livello 68 con Silicoforza e strumento Focalnastro: Gemmoforza, Cannonflash, Schiacciacorpo, Scarica
- Relicanth (Natura Decisa) al livello 64 con Testadura e strumento Bendascelta: Zuccata
- Rampardos (Natura Decisa) al livello 72 con Forzabruta e strumento Assorbisfera: Pietrataglio, Codacciaio, Cozzata Zen, Zuccata
Gardenia
La palestra di Gardenia è di Tipo Erba e può essere affrontata non appena si arriva a Evopoli. Ogni Allenatore della Palestra è nascosto e la Capopalestra non si farà vedere finché non si troveranno e sconfiggeranno prima tutti gli avversari. Come premio per la vittoria darà al giocatore la Medaglia Bosco, la MT86 Laccioerboso e i suoi bolli. Dopo questa palestra si potrà utilizzare Taglio con il PokéKron.
Cherubi
- Tipo: Erba
- Livello: 19
- Mosse: Laccioerboso, Crescita, Magibrillio, Salvaguardia
- Natura: Fiacca
- Abilità: Clorofilla
- Strumento: Nessuno
Turtwig
- Tipo: Erba
- Livello: 19
- Mosse: Laccioerboso, Foglielama, Riflesso, Cuordileone
- Natura: Docile
- Abilità: Guscioscudo
- Strumento: Miracolseme
Roserade
- Tipo: Erba/Veleno
- Livello: 22
- Mosse: Laccioerboso, Pedalodanza, Velenospina, Paralizzante
- Natura: Fiacca
- Abilità: Tecnico
- Strumento: Baccacedro
Quando si affronta Gardenia durante il rematch post-lega, questa si presenterà con il seguente team:
- Jumpluff (Natura Timida) al livello 66 con Clorofilla e strumento Rocciacalda: Gigassorbimento, Sonnifero, Parassiseme, Giornodisole
- Sunflora (Natura Timida) al livello 70 con Solarpotere e strumento Stolascelta: Solarraggio
- Cherrim (Natura Mite) al livello 69 con Regalfiore e strumento Focalnastro: Fiortempesta, Solarraggio, Crescita, Giornodisole
- Breloom (Natura Allegra) al livello 68 con Velencura e strumento Tossicsfera: Centripugno, Parassiseme, Sostituto, Spora
- Torterra (Natura Decisa) al livello 68 con Erbaiuto e strumento Assorbisfera: Mazzuolegno, Terremoto, Pietrataglio, Codacciaio
- Roserade (Natura Modesta) al livello 72 con Alternacura e strumento Vigorerba: Solarraggio, Fangobomba, Campo Erboso, Giornodisole
Marzia
La combattente Marzia ci aspetta per lottare contro i suoi Pokémon Lotta a Rupepoli, dopo aver risolto l’enigma della sua Palestra. Per arrivare a lei sarà necessario muovere le varie assi creandosi un cammino e affrontando gli Allenatori. Una volta raggiunta e sconfitta, il giocatore otterrà la Medaglia Ciottolo, la MT60 Assorbipugno e i suoi bolli. Dopo questa Palestra si potrà utilizzare Volo con il PokéKron.
Meditite
- Tipo: Lotta/Psico
- Livello: 27
- Mosse: Assorbipugno, Schermoluce, Flash, Granfisico
- Natura: Allegra
- Abilità: Forzapura
- Strumento: Creta Luce
Machoke
- Tipo: Lotta
- Livello: 27
- Mosse: Calciobasso, Privazione, Rocciotomba, Battiterra
- Natura: Audace
- Abilità: Dentistretti
- Strumento: Abilcintura
Lucario
- Tipo: Lotta/Acciaio
- Livello: 30
- Mosse: Assorbipugno, Stridio, Ferrartigli, Granfisico
- Natura: Audace
- Abilità: Cuordeciso
- Strumento: Granradice
Quando si affronta Marzia durante il rematch post-lega, si presenterà con il seguente team:
- Hitmontop (Natura Decisa) al livello 64 con Prepotenza e strumento Abilcintura: Zuffa, Pietrataglio, Sbigoattacco, Breccia
- Breloom (Natura Decisa) al livello 66 con Tecnico e strumento Assorbisfera: Semitraglia, Pugnorapido, Rocciotomba, Palmoforza
- Heracross (Natura Allegra) al livello 68 con Dentistretti e strumento Fiammosfera: Megacorno, Zuffa, Facciata, Pietrataglio
- Infernape (Natura Schiva) al livello 70 con Aiutofuoco e strumento Erbachiara: Fuococarica, Zuffa, Acrobazia, Vampata
- Medicham (Natura Decisa) al livello 72 con Forzapura e strumento Bendascelta: Calcinvolo, Cozzata Zen, Fuocopugno, Tuonopugno
- Lucario (Natura Modesta) al livello 74 con Giustizia e strumento Focalnastro: Forzasfera, Cannonflash, Idropulsar, Vuotonda
Omar
La sede della Palestra di tipo Acqua è a Pratopoli, a sud di Sinnoh. Al suo interno Omar il Distruttore sarà pronto a sfidarci una volta oltrepassato il percorso, nel quale dovremo abbassare e alzare il livello dell’acqua con dei pulsanti e sconfiggere gli sfidanti per arrivare alla fine. Sarà da Omar che otterremo la Medaglia Acquitrino, l’MT55 Acquadisale e i suoi bolli. Dopo questa Palestra si potrà utilizzare Scacciabruma con il PokéKron.
Gyarados
- Tipo: Acqua/Volante
- Livello: 27
- Mosse: Acquadisale, Gelodenti, Sgranocchio, Flagello
- Natura: Seria
- Abilità: Prepotenza
- Strumento: Grandelente
Quagsire
- Tipo: Acqua/Terra
- Livello: 27
- Mosse: Pioggiadanza, Nube, Colpodifango, Idrovampata
- Natura: Mite
- Abilità: Umidità
- Strumento: Rocciaumida
Floatzel
- Tipo: Acqua
- Livello: 30
- Mosse: Acquadisale, Gelodenti, Morso, Acquagetto
- Natura: Audace
- Abilità: Nuotovelox
- Strumento: Baccacedro
Quando si affronta Omar durante il rematch post-lega, si presenterà con il seguente team:
- Politoed (Natura Timida) al livello 68 con Piovischio e strumento Rocciaumida: Surf, Geloraggio, Focalcolpo, Ultimocanto
- Kingdra (Natura Timida) al livello 68 con Nuotovelox e strumento Baccastagna: Idropompa, Dragopulsar, Geloraggio, Riposo
- Ludicolo (Natura Modesta) al livello 68 con Nuotovelox e strumento Baccacedro: Energipalla, Idropompa, Sostituto, Strampadanza
- Huntail (Natura Allegra) al livello 70 con Nuotovelox e strumento Focalnastro: Sgranocchio, Idrondata, Gelodenti, Gettaguscio
- Gyarados (Natura Allegra) al livello 70 con Prepotenza e strumento Baccaparmen: Idrondata, Pietrataglio, Terremoto, Dragodanza
- Floatzel (Natura Allegra) al livello 72 con Nuotovelox e strumento Assorbisfera: Idrondata, Breccia, Sgranocchio, Gelodenti
Fannie
A differenza delle altre Palestre, quella di Fannie non sarà accessibile appena arrivati a Cuoripoli. Per poter affrontare la specialista Spettro sarà necessario prima battere le Palestre di Rupepoli e Pratopoli, poi andare a parlare con Fannie all’Arena delle Virtù. All’interno della sua Palestra ci verranno sottoposti dei semplici quesiti di matematica: rispondendo bene accederemo alla stanza successiva, altrimenti dovremo affrontare un Allenatore. Se sconfitta, Fannie consegnerà al giocatore la Medaglia Vestigia, l’MT65 Ombrartigli e i suoi bolli. Dopo questa Palestra si potrà utilizzare Surf con il PokéKron.
Drifblim
- Tipo: Spettro/Volante
- Livello: 32
- Mosse: Assorbiforza, Sciagura, Volo, Fuocofatuo
- Natura: Fiacca
- Abilità: Scoppio
- Strumento: Zoomlente
Gengar
- Tipo: Spettro/Veleno
- Livello: 34
- Mosse: Ombrartigli, Stordiraggio, Fangobomba, Magibrillio
- Natura: Fiacca
- Abilità: Corpofunesto
- Strumento: Baccaxan
Mismagius
- Tipo: Spettro
- Livello: 36
- Mosse: Stordiraggio, Spettrotuffo, Fogliamagica, Magibrillio
- Natura: Fiacca
- Abilità: Levitazione
- Strumento: Abilcintura
Quando si affronta Fannie durante il rematch post-lega, questa si presenterà con il seguente team:
- Drifblim (Natura Modesta) al livello 68 con Bruciaimpeto e strumento Fiammosfera: Palla Ombra, Fulmine, Psichico, Assorbiforza
- Banette (Natura Decisa) al livello 65 con Corpofunesto e strumento Ferropalla: Furtivombra, Sbigoattacco, Scippo, Raggiro
- Dusknoir (Natura Decisa) al livello 70 con Pressione e strumento Baccacedro: Furtivombra, Terremoto, Fuocofatuo, Stordiraggio
- Mismagius (Natura Timida) al livello 70 con Levitazione e strumento Abilcintura: Palla Ombra, Energipalla, Magifiamma, Magibrillio
- Froslass (Natura Timida) al livello 72 con Corpofunesto e strumento Focalnastro: Sciagura, Alitogelido, Fuocofatuo, Destinobbligato
- Gengar (Natura Timida) al livello 72 con Corpofunesto e strumento Assorbisfera: Sciagura, Fangobomba, Focalcolpo, Tossina
Ferruccio
Specialista dei Pokémon Acciaio e padre di Pedro, Ferruccio è lo scorbutico Capopalestra di Canalipoli, accessibile non appena giunti in città. Come negli originali, il puzzle della Palestra in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente consiste nel muoversi tra ascensori e piattaforme volanti per arrivare fino al sesto dei Capipalestra. La Medaglia Cava è il premio per aver sconfitto Ferruccio, che ci darà anche l’MT91 Cannonflash e i suoi bolli. Dopo questa Palestra si potrà utilizzare Forza con il PokéKron.
Bronzor
- Tipo: Acciao/Psico
- Livello: 36
- Mosse: Stordiraggio, Terrempesta, Distortozona, Cannonflash
- Natura: Docile
- Abilità: Levitazione
- Strumento: Nessuno
Steelix
- Tipo: Acciaio/Terra
- Livello: 36
- Mosse: Fulmindenti, Terremoto, Terrempesta, Vortexpalla
- Natura: Schiva
- Abilità: Vigore
- Strumento: Sabbia Soffice
Bastiodon
- Tipo: Roccia/Acciaio
- Livello: 39
- Mosse: Ferroscudo, Fulmine, Pietrataglio, Cannonflash
- Natura: Docile
- Abilità: Vigore
- Strumento: Baccacedro
Quando si affronta Ferruccio durante il rematch post-lega, questo si presenterà con il seguente team:
- Skarmory (Natura Scaltra) al livello 69 con Vigore e strumento Avanzi: Alacciaio, Levitoroccia, Ferroscudo, Provocazione
- Steelix (Natura Decisa) al livello 69 con Forza Bruta e strumento Assorbisfera: Codacciaio, Terrremoto, Gelodenti, Sgranocchio
- Magnezone (Natura Quieta) al livello 70 con Ponderazione e strumento Focalnastro: Fulmine, Cannonflash, Schermoluce, Magnetascesa
- Empoleon (Natura Modesta) al livello 70 con Acquaiuto e strumento Abilcintura: Idropompa, Cannonflash, Geloraggio, Boato
- Aggron (Natura Allegra) al livello 72 con Testadura e strumento Stolascelta: Zuccata
- Bastiodon (Natura Audace) al livello 72 con Vigore e strumento Baccaprugna: Pesobomba, Metalscoppio, Boato, Levitoroccia
Bianca
La Capopalestra di Nevepoli, come suggerisce il nome della città, è esperta nel Tipo Ghiaccio. Bianca sarà pronta a sfidarci una volta superato il cervellotico puzzle della Palestra: scivolando sul ghiaccio del pavimento si potranno frantumare le palle di neve che ingombrano il percorso, permettendo di raggiungere la Capopalestra. Quando la batteremo ci darà la Medaglia Ghiacciolo, l’MT72 Slavina e i suoi bolli. Dopo questa Palestra si potrà utilizzare Scalaroccia sul PokéKron.
Snover
- Tipo: Erba/Ghiaccio
- Livello: 38
- Mosse: Nebbia, Foglielama, Idropulsar, Slavina
- Natura: Docile
- Abilità: Scendineve
- Strumento: Rocciafredda
Sneasel
- Tipo: Buio/Ghiaccio
- Livello: 38
- Mosse: Ferrartigli, Unghiaguzze, Fossa, Slavina
- Natura: Seria
- Abilità: Arraffalesto
- Strumento: Baccarosmel
Medicham
- Tipo: Lotta/Psico
- Livello: 40
- Mosse: Gelopugno, Granfisico, Breccia, Frana
- Natura: Seria
- Abilità: Forzapura
- Strumento: Abilcintura
Abomasnow
- Tipo: Erba/Ghiaccio
- Livello: 42
- Mosse: Velaurora, Gigassorbimento, Terremoto, Bora
- Natura: Mite
- Abilità: Scendineve
- Strumento: Baccacedro
Quando si affronta Bianca durante il rematch post-lega, questa si presenterà con il seguente team:
- Abomasnow (Natura Audace) al livello 68 con Scendineve e strumento Rocciafredda: Mazzuolegno, Gelopugno, Terremoto, Velaurora
- Jynx (Natura Modesta) al livello 70 con Pellearsa e strumento Focalnastro: Bora, Focalcolpo, Dolcebacio, Demonbacio
- Mamoswine (Natura Decisa) al livello 68 con Mantelneve e strumento Abilcintura: Geloscheggia, Terremoto, Pietrataglio, Doppioteam
- Froslass (Natura Modesta) al livello 70 con Mantelneve e strumento Baccacedro: Bora, Palla Ombra, Doppioteam, Velaurora
- Glaceon (Natura Modesta) al livello 70 con Corpogelo e strumento Avanzi: Bora, Liofilizzazione, Occhioni Teneri, Doppioteam
- Weavile (Natura Decisa) al livello 72 con Pressione e strumento Assorbisfera: Geloscheggia, Nottesferza, Breccia, Forbice X
Corrado
L’ultimo dei Capipalestra da sconfiggere di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente è Corrado, specialista dei Pokémon Elettro la cui Palestra è ad Arenipoli. Arrivati in città, non troveremo Corrado in Palestra perché, come raccontatoci dal Superquattro Vulcano, ha perso la passione nelle lotte. Dovremo quindi andarlo a cercare al faro e parlargli, affinché si convinca a fare un’ultima lotta. La Palestra è strutturata con varie piattaforme rotanti, che andranno posizionate nel giusto modo per proseguire nel percorso pieno di Allenatori. Una volta sconfitto, Corrado ci darà la Medaglia Faro, l’MT57 Raggioscossa e i suoi bolli. Dopo questa Palestra si potrà utilizzare Cascata sul PokéKron.
Raichu
- Tipo: Elettro
- Livello: 46
- Mosse: Elettrococcola, Invertivolt, Surf, Raggioscossa
- Natura: Fiacca
- Abilità: Statico
- Strumento: Baccanaca
Ambipom
- Tipo: Normale
- Livello: 47
- Mosse: Bruciapelo, Fulmine, Doppiosmash, Ultimascelta
- Natura: Allegra
- Abilità: Tecnico
- Strumento: Baccarosmel
Octillery
- Tipo: Acqua
- Livello: 47
- Mosse: Octazooka, Focalenergia, Raggiaurora, Raggioscossa
- Natura: Ingenua
- Abilità: Cecchino
- Strumento: Abilcintura
Luxray
- Tipo: Elettro
- Livello: 49
- Mosse: Fulmindenti, Gelodenti, Sgranocchio, Codacciaio
- Natura: Seria
- Abilità: Prepotenza
- Strumento: Baccacedro
Quando si affronta Corrado durante il rematch post-lega, questo si presenterà con il seguente team:
- Pelipper (Natura Modesta) al livello 70 con Piovischio e strumento Rocciaumida: Idropompa, Tifone, Geloraggio, Retromarcia
- Raichu (Natura Timida) al livello 70 con Parafulmine e strumento Stolascelta: Tuono, Surf, Focalcolpo, Invertivolt
- Luxray (Natura Decisa) al livello 70 con Prepotenza e strumento Focalnastro: Gelodenti, Carineria, Invertivolt, Campo Elettrico
- Lanturn (Natura Modesta) al livello 66 con Assorbivolt e strumento Abilcintura: Tuono, Surf, Geloraggio, Invertivolt
- Jolteon (Natura Modesta) al livello 68 con Piedisvelti e strumento Tossicsfera: Tuono, Riflesso, Pallaombra, Invertivolt
- Electivire (Natura Mite) al livello 75 con Elettrorapid e strumento Assorbisfera: Tuono, Lanciafiamme, Incrocolpo, Terremoto
Cosa ne pensi? Facci sapere la tua sulla nostra chat Telegram, sul Forum o sui canali Social!