Continua la diffusione dei contenuti inediti del nuovo titolo ambientato a Hisui. Dal datamine è emerso ormai molto, come i modelli delle creature o le nuove tipologie di Poké Ball. Sul profilo Twitter di CentroLeaks arriva ora l’elenco delle nuove mosse presenti in Leggende Pokémon: Arceus.
Attenzione: I contenuti di questo articolo possono contenere spoiler di Leggende Pokémon: Arceus. Le informazioni riportate non sono ufficialmente rilasciate da Game Freak o Nintendo.
In particolare il titolo presenterà ben 25 nuove mosse. Molte di queste saranno sicuramente esclusive come Rocciascure che è già confermato essere la mossa esclusiva di Kleavor. Probabilmente tutti i nuovi mostriciattoli e i Pokémon iniziali ne avranno una, ma al momento non ci sono notizie in merito. Di seguito l’elenco delle nuove mosse presenti in Leggende Pokémon: Arceus.
- Dire Claw: l’utilizzatore si scaglia contro il bersaglio con i suoi artigli con un tasso di brutto colpo pari a +1. Può provocare paralisi, avvelenamento o sonnolenza al bersaglio;
- Psyshield Bash: il Pokémon si avvolge di energia psichica e colpisce il bersaglio. Ciò può anche aumentare le statistiche difensive dell’utilizzatore;
- Power Shift: l’utilizzatore scambia le sue statistiche offensive e difensive;
- Stone Axe: l’utilizzatore fa oscillare le sue asce di pietra sul bersaglio, con un tasso di brutto colpo pari a +1. Le schegge di pietra lasciate da questo attacco continuano a danneggiare il bersaglio per diversi turni (mossa esclusiva di Kleavor). Potenza: 65 Precisione: 90% PP: 15;
- Mystical Power: l’utilizzatore si rafforza con un potere misterioso. Se eccelle in attacco, le sue statistiche offensive vengono aumentate. Se eccelle in difesa, vengono invece aumentate le sue statistiche difensive;
- Raging Fury: l’utilizzatore si scatena e sputa fiamme feroci per infliggere danni al bersaglio, ma si fissa sull’uso di questa mossa;
- Wave Crash: il Pokémon si avvolge nell’acqua e colpisce il bersaglio con tutto il corpo, ma riceve un danno da contraccolpo del 33% e aumenta la sua velocità di azione;
- Chloroblast: il Pokémon lancia la sua clorofilla accumulata per infliggere danni al bersaglio, ma perde metà dei suoi PS massimi e riduce la sua velocità di azione. Potenza: 120 Precisione: 95% PP: 5;
- Mountain Gale: l’utilizzatore scaglia giganteschi pezzi di ghiaccio contro il bersaglio per infliggere danni. 30% di possibilità di far tentennare il bersaglio;
- Victory Dance: il Pokémon esegue una danza per inaugurare la vittoria. Ciò aumenta le sue statistiche offensive e difensive e il danno inflitto dalle mosse dell’utilizzatore del 50 percento;
- Headlong Rush: il Pokémon colpisce il beraglio con tutto il corpo, ma le statistiche difensive dell’utilizzatore vengono ridotte;
- Barb Barrage: il Pokémon lancia innumerevoli spine tossiche per infliggere danni. 30% di possibilità di avvelenare il bersaglio. La potenza di questa mossa viene raddoppiata se il bersaglio ha un problema di stato;
- Esper Wing: L’utilizzatore colpisce il bersaglio con le sue ali ricche di aura, aumentando la sua velocità di azione. Tasso di brutto colpo pari a +1;
- Bitter Malice: l’utilizzatore attacca il suo bersaglio con un risentimento da brivido. 30% di possibilità di provocare congelamento. La potenza di questa mossa viene raddoppiata se il bersaglio ha un problema di stato;
- Shelter: l’utilizzatore rende la sua pelle dura come uno scudo di ferro, aumentando le sue statistiche difensive. Anche le mosse in arrivo hanno maggiori probabilità di fallire;
- Triple Arrows: l’utilizzatore sferra un calcio d’ascia e poi lancia tre frecce. Ciò aumenta la possibilità che i suoi attacchi futuri mettano a segno colpi critici e riduce anche le statistiche difensive del bersaglio (probabilmente mossa esclusiva di Decidueye di Hisui);
- Infernal Parade: l’utilizzatore attacca con una miriade di palle di fuoco. 30% di possibilità di provocare scottatura. La potenza di questa mossa viene raddoppiata se il bersaglio ha un problema di stato (probabilmente mossa esclusiva di Typhlosion di Hisui);
- Ceaseless Edge: l’utilizzatore colpisce il bersaglio con la sua lama. Tasso di brutto colpo pari a +1. Le schegge lasciate da questo attacco continueranno a danneggiare il bersaglio per diversi turni (probabilmente mossa esclusiva di Samurott di Hisui). Potenza: 65 Precisione: 90% PP: 15;
- Bleakwind Storm: l’utilizzatore attacca con venti gelidi che fanno tremare sia il corpo che lo spirito. 30% di possibilità di provocare congelamento (probabilmente mossa esclusiva di Tornadus);
- Wildbolt Storm: l’utilizzatore evoca una tempesta fragorosa e attacca selvaggiamente con fulmini e vento. 30% di possibilità di provocare paralisi (probabilmente mossa esclusiva di Thundurus);
- Sandsear Storm: l’utilizzatore attacca il bersaglio avvolgendolo in venti violenti e sabbia bollente. 30% di possibilità di provocare scottatura (probabilmente mossa esclusiva di Landorus);
- Springtide Storm: Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo in venti feroci fatti di amore e odio. Gli effetti aggiuntivi di questa mossa dipendono dalla forma dell’utilizzatore (probabilmente mossa esclusiva di Enamorus);
- Lunar Blessing: l’utilizzatore ripristina metà dei suoi PS e si cura dai problemi di stato. Le mosse in arrivo hanno maggiori probabilità di fallire;
- Take Heart: l’utilizzatore solleva il morale, rimuovendo i problemi di stato e aumentando le sue statistiche offensive e difensive.
Altre mosse già conosciute hanno invece subito un cambiamento:
- Levitoroccia è ora una mossa che infligge danno, oltre a provocare gli effetti già noti. Potenza: 40 Precisione: 100% PP: 20;
- Missilspillo continuerà a infliggere danni, ma avrà come effetto secondario lo stesso di Levitoroccia. Potenza: 40 Precisione: 100% PP: 20;
- Magmaclisma avrà una Potenza pari a 90;
- Raggio d’Acciaio funzionerà esattamente come la nuova mossa Chloroblast;
- Autodistruzione ora colpirà soltanto un bersaglio e l’utilizzatore non andrà KO, ma perderà l’80% dei suoi PS massimi. Potenza: 150 Precisione: 100%.
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