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Pokémon Scarlatto e Violetto: tutte le novità mostrate per la modalità “mandare avanti un Pokémon”

Nel nuovo trailer di Pokémon Scarlatto e Violetto sono state mostrate nel dettaglio le peculiarità della modalità “mandare avanti un Pokémon”

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   · 1 min lettura Giochi
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Manca poco più di un mese dall’uscita dei nuovi titoli della serie, Pokémon Scarlatto e Violetto, e il trailer di ottobre ci ha regalato ben quindici minuti di novità. Tra queste, è stata analizzata nel dettaglio la nuova modalità “mandare avanti un Pokémon”, già mostrata nei precedenti trailer.

Questa nuova meccanica consiste nel far avanzare autonomamente il Pokémon che si trova al primo posto nell’elenco della squadra per lottare contro un mostriciattolo selvatico o per raccogliere oggetti nelle vicinanze. Ciò sarà utile agli Allenatori per risparmiare tempo e ottenere alcune risorse, ma anche per esplorare i dintorni rapidamente. Vediamo nel dettaglio cosa è stato effettivamente mostrato di questa modalità nel trailer di Pokémon Scarlatto e Violetto.

In particolare ci concentriamo sul breve filmato che va dal minuto 2:49 al minuto 3:28. L’Allenatore di Quaxly vede un Litleo in lontananza, e con un comando decide di inviare liberamente il suo Pokémon a imbattersi in una lotta autonoma. Il Pokémon iniziale di Tipo Acqua vincerà la sfida tutto da solo, portando all’Allenatore i Punti Esperienza da condividere con il resto della squadra e alcuni materiali, utilizzabili alla nuova Macchina MT.

Successivamente, Quaxly viene inviato dal suo Allenatore nella direzione di un oggetto e lo raccoglie in maniera autonoma. Questo utilizzo ricorda lo stesso meccanismo introdotto in Leggende Pokémon: Arceus, quando lanciando una Poké Ball nella direzione di un albero, il Pokémon contenuto in quella sfera esce per colpire l’albero, raccogliendo così le bacche frutto di quella pianta.

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Di   
17 minuti fa, Green ha scritto:

 

 

Dal trailer sembrerebbe che sia tu a mandarlo verso un selvatico per sconfiggerlo.

Se gli shiny si vedranno già nell'overworld semplicemente non glieli manderemo contro, stessa cosa se si vedranno in-battle.

Speriamo sia così perché è preoccupante fosse invece automatico 

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Di   
17 minuti fa, Riolu007 ha scritto:

Non credo si possa disattivare, basta non mandare avanti i Pokémon 

Ah quindi si dà il comando ogni volta? Ok allora, scampato pericolo XD 

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Di   
6 minuti fa, Green ha scritto:

 

 

Dal trailer sembrerebbe che sia tu a mandarlo verso un selvatico per sconfiggerlo.

Se gli shiny si vedranno già nell'overworld semplicemente non glieli manderemo contro, stessa cosa se si vedranno in-battle.

In effetti se non sbaglio dice qualcosa sul dare l'ordine tipo ora che mi ci fai pensare quindi forse igni selvatico ch vedi se non dai l'ordine non parte 

Si dai alla fine il problema non si pine o comunque e facilmente risolvibile hai ragione 

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4 ore fa, Celes ha scritto:

*Disattiva la funzione per non far killare possibili shiny...* :omgs:

 

3 ore fa, evilespeon ha scritto:

In effetti adoro troppo questa cosa uno spreco di tempo ridotto a 0 ma chissà come funziona per gli shiny tipo 

 

22 minuti fa, YukiV ha scritto:

Idem troppa paura 

Dal trailer sembrerebbe che sia tu a mandarlo verso un selvatico per sconfiggerlo.

Se gli shiny si vedranno già nell'overworld semplicemente non glieli manderemo contro, stessa cosa se si vedranno in-battle.

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Di   
4 ore fa, Celes ha scritto:

*Disattiva la funzione per non far killare possibili shiny...* :omgs:

Non credo si possa disattivare, basta non mandare avanti i Pokémon 

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Di   
26 minuti fa, Celes ha scritto:

Funziona che lo disattivo a inizio gioco che sto piú tranquilla XD 

Ah ah best metodo XD

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Di   
4 ore fa, Celes ha scritto:

*Disattiva la funzione per non far killare possibili shiny...* :omgs:

Idem troppa paura