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Leak Pokémon Scarlatto e Violetto: ecco tutte le mosse non presenti nei giochi

Tra i leak dell’ultima settimana prima dell’uscita di Pokémon Scarlatto e Violetto, ora conosciamo tutte le mosse non presenti nei due giochi

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   · 3 min lettura Giochi
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Manca una settimana all’uscita di Pokémon Scarlatto e Violetto, e la foresta di leak si sta facendo sempre più fitta. Ora dopo ora veniamo a conoscenza di nuove informazioni, addirittura fino a essere sommersi dall’intero Pokédex dei due titoli. Ma anche per quanto riguarda il mondo competitivo ci sono delle novità: è stato rivelato l’elenco di tutte le mosse che NON saranno presenti in Pokémon Scarlatto e Violetto.

ATTENZIONE:LE INFORMAZIONI PRESENTI QUI DI SEGUITO POTREBBERO RAPPRESENTARE DEI SERI E PESANTI SPOILER SUI NUOVI GIOCHI POKÉMON. PERTANTO, SE NON VOLETE SCOPRIRE NULLA PRIMA DEL RILASCIO EFFETTIVO DEL GIOCO, VI CONSIGLIAMO CALDAMENTE DI NON PROSEGUIRE NELLA LETTURA DELL’ARTICOLO.

In concomitanza, siamo in possesso anche dell’elenco di tutte quelle che saranno le MT presenti nei due titoli, dunque quelle che potremo fabbricare attraverso l’utilizzo dell’innovativo strumento presente a Paldea mostrato in un trailer ufficiale: la Macchina MT.

Vediamo ora nel dettaglio quali saranno le mosse che sono state escluse da Pokémon Scarlatto e Violetto. L’elenco è in ordine alfabetico, e NON tiene conto delle Mosse Z di settima generazione e delle mosse esclusive di Pokemon: Let’S Go, Pikachu! e Pokemon: Let’S Go, Eevee!, già escluse a priori:

  • Affilatore (Sharpen)
  • Anticura (Heal Block)
  • Aracampo (Rototiller)
  • Aromaterapia (Aromatherapy)
  • Assistente (Assist)
  • Asso (Trump Card)
  • Attacco Pioggia (Barrage)
  • Barriera (Barrier)
  • Bolla (Bubble)
  • Bombagnete (Magnet Bomb)
  • Cadutalibera (Sky Drop)
  • Calciorullo (Rolling Kick)
  • Calciosalto (Jump Kick)
  • Camuffamento (Camouflage)
  • Capocciata (Skull Bash)
  • Cediregalo (Bestow)
  • Codadiluce (Tail Grow)
  • Colpo Karate (Karate Chop)
  • Comandocura (Heal Order)
  • Cometapugno (Comet Punch)
  • Concentrazione (Laser Focus)
  • Crescipugno (Power-Up Punch)
  • Cristalcolpo (Mirror Shot)
  • Cuorbaratto (Heart Swap)
  • Cuorestampo (Heart Stamp)
  • Divieto (Embargo)
  • Docciascudo (Water Sport)
  • Dononaturale (Natural Gift)
  • Doppiasberla (Double Slap)
  • Doppio Ago (Twineedle)
  • Doppiocolpo (Dual Chop)
  • Fangata (Mud Sport)
  • Finta (Feint Attack)
  • Fiordifesa (Flower Shield)
  • Flash (Flash)
  • Fortuncanto (Lucky Chant)
  • Forzasegreta (Secret Power)
  • Frustrazione (Frustration)
  • Funestovento (Omnious Wind)
  • Grandine (Hail)
  • Incanto (Captivate)
  • Incubo (Nightmare)
  • Inseguimento (Pursuit)
  • Insidia (Chip Away)
  • Introforza (Hidden Power)
  • Iperzanna (Hyper Fang)
  • Ira (Rage)
  • Ira di Drago (Dragon Rage)
  • Leggimente (Mind Reader)
  • Limitazione (Constrict)
  • Magivelo (Magic Coat)
  • Magnitudo (Magnitude)
  • Maniereforti (Smelling Salts)
  • Marciainpiù (Gear Up)
  • Marteldrago (Dragon Hammer)
  • Meditazione (Meditate)
  • Meloderba (Grass Whistle)
  • Miracolvista (Miracle Eye)
  • Naturforza (Nature Power)
  • Obbliderio (Doom Desire)
  • Ossoclava (Bone Club)
  • Palla Gelo (Ice Ball)
  • Pantanobomba (Mud Bomb)
  • Pazienza (Bide)
  • Pioggiaplasma (Ion Deluge)
  • Pirolancio (Flame Burst)
  • Precedenza (Me First)
  • Preveggenza (Foresight)
  • Psiconda (Psywave)
  • Psicoslancio (Psycho Boost)
  • Psicotrasfer (Psycho Shift)
  • Pugnospine (Needle Arm)
  • Pulviscoppio (Powder)
  • Punizione (Punishment)
  • Raggioinfinito (Eternabeam)
  • Ragnatela (Spider Web)
  • Rancore (Grudge)
  • Ribaltappeto (Mat Block)
  • Riflettore (Spotlight)
  • Rinfrescata (Resfresh)
  • Ritorno (Return)
  • Rulloduro (Steamroller)
  • Scalaroccia (Rock Climb)
  • Scippo (Snatch)
  • Segnoraggio (Signal Beam)
  • Segugio (Odor Sleuth)
  • Sganciapesi (Autotomize)
  • Sincrumore (Synchronoise)
  • Sonicboom (Sonic Boom)
  • Sottomissione (Submission)
  • Sparalance (Spike Cannon)
  • Speculmossa (Mirror Move)
  • Stordipugno (Dizzy Punch)
  • Stramontante (Sky Uppercut)
  • Strizzata (Wring Out)
  • Svegliopacca (Wake-Up Slap)
  • Telecinesi (Telekinesis)
  • Tenaglia (Clamp)
  • Truccodifesa (Crafty Shield)
  • Uovo bomba (Egg Bomb)
  • Velenotrappola (Venom Drench)
  • Vendetta (Revenge)
  • Ventagliente (Razor Wind)
  • Vertangenteo (Silver Wind)
  • Vitaltiro (Vital Throw)
  • Vorticerba (Leaf Tornado)
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On 12/11/2022 at 17:19, ShinyEevee ha scritto:

si ma l'introforza dovevano rimetterla e a tutti i pokemon; era una mossa che si usava anche in competitivo alcune volte e tutti i pokemon che portiamo dai giochi prima del 8 gen alla switch che hanno la mossa se la trovano bloccata senza motivo... se volevano limitarne l'uso bastava fare che nei nuovi giochi non c'è l'mt introforza, ma lasciarla usabile dai pokemon partati dai giochi prima...

Introforza è diventata la peculiare di Unown, sempre superefficace

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Di   
39 minuti fa, RealTruth ha scritto:

Sempre a lamentarsi di qualcosa...godiamoci il gioco

si ma l'introforza dovevano rimetterla e a tutti i pokemon; era una mossa che si usava anche in competitivo alcune volte e tutti i pokemon che portiamo dai giochi prima del 8 gen alla switch che hanno la mossa se la trovano bloccata senza motivo... se volevano limitarne l'uso bastava fare che nei nuovi giochi non c'è l'mt introforza, ma lasciarla usabile dai pokemon partati dai giochi prima...

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54 minuti fa, ShinyEevee ha scritto:

ma no alcune mosse erano buone.... 

e non mi piace che stiano sempre togliendo introforza. perché semplicemente non aggiungono mosse o solo aggiungono senza toglierne di già esistenti...

Sempre a lamentarsi di qualcosa...godiamoci il gioco

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Di   
28 minuti fa, ShinyEevee ha scritto:

ma no alcune mosse erano buone.... 

e non mi piace che stiano sempre togliendo introforza. perché semplicemente non aggiungono mosse o solo aggiungono senza toglierne di già esistenti...

Perché i poke come gli umani hanno un cervello limitato e dimenticano per imparare mosse nuove😂

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Di   

ma no alcune mosse erano buone.... 

e non mi piace che stiano sempre togliendo introforza. perché semplicemente non aggiungono mosse o solo aggiungono senza toglierne di già esistenti...