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Le idee scartate di Pokémon Sole e Luna: viaggio nel potenziale inespresso

Trapelate le idee scartate da Pokémon Sole e Luna e alcune idee innovative che avrebbero potuto arricchire il gioco.

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   · 8 min lettura Giochi
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Le recenti fughe di informazioni fuoriuscite da Game Freak hanno rivelato una quantità sorprendente di dettagli inediti riguardo alle idee scartate da Pokémon Sole e Pokémon Luna (qui il nostro articolo sui Pokémon scartati dal gioco). Queste nuove informazioni offrono uno spunto affascinante su ciò che sarebbe potuto essere se il gioco avesse seguito una strada diversa, includendo una serie di idee e caratteristiche che sono state scartate durante lo sviluppo. Dai “Guardiani” ai nuovi ruoli da Allenatore, dai minigiochi alle modalità di battaglia innovative, queste funzionalità mancanti non hanno fatto che arricchire l’immaginazione dei fan.

In questo articolo, esploreremo in dettaglio tutte le caratteristiche, le modalità e le meccaniche di gioco che sono state abbandonate prima del rilascio ufficiale di Pokémon Sole e Pokémon Luna. Alcune di queste idee potrebbero sembrare familiari, mentre altre sono completamente nuove e inaspettate.

I Guardiani e la Pietra Miracolo

Una delle scoperte più intriganti riguarda un’idea che avrebbe dovuto sostituire le Mosse Z in Pokémon Sole e Pokémon Luna. Questi “Guardiani” avrebbero permesso ai Pokémon di cambiare tipo grazie all’uso di una particolare pietra chiamata Pietra Miracolo (Miracle Stone). Quando un Pokémon entrava in possesso di questo oggetto, un avatar di tipo “Guardiano” sarebbe apparso accanto a lui, conferendo il tipo corrispondente e influenzando vari aspetti delle battaglie.

Ad esempio, i Guardiani Elettrici avrebbero reso tutte le mosse di tipo Elettro superefficaci contro qualsiasi Pokémon in campo, mentre i Guardiani Acqua avrebbero ridotto la velocità degli avversari. L’idea era quella di aggiungere una nuova strategia nelle battaglie, permettendo ai giocatori di scegliere il tipo di “Guardiano” più vantaggioso a seconda delle circostanze. I giocatori avrebbero anche potuto visitare un luogo speciale chiamato “Montagna Miracolo” per ottenere queste pietre. Purtroppo, questa caratteristica non è mai arrivata nella versione finale del gioco.

Guardiano Elettro Pokemon Sole e Luna

Modalità e Funzionalità Scartate

Oltre ai “Guardiani”, Pokémon Sole e Pokémon Luna avrebbero dovuto includere una serie di modalità e caratteristiche che sono state infine eliminate. Ecco un elenco completo delle principali modalità che non sono mai state implementate nel gioco finale:

Poké Job

In una versione iniziale del gioco, i Poké Job erano pensati come incarichi che il giocatore avrebbe potuto assumere, ognuno con vantaggi speciali nelle battaglie. A differenza dei Poké Job visti in Pokémon Spada e Pokémon Scudo, questi incarichi avrebbero richiesto il coinvolgimento diretto del giocatore. Ad esempio, alcuni lavori come il PokeCoach o l’Allevatore di Pokémon avrebbero permesso ai giocatori di guadagnare bonus per le battaglie o altri benefici speciali, con l’aggiunta di un sistema di personalizzazione per le divise del personaggio.

Ruoli Speciali per l’Allenatore

Il gioco avrebbe introdotto diverse modalità di gioco in cui il giocatore assumeva ruoli diversi:

  • Allevatore di Pokémon: In questa modalità, i giocatori avrebbero potuto crescere i Pokémon fino al loro massimo potenziale. Se il giocatore avesse soddisfatto determinati requisiti, avrebbe potuto ricevere Pokémon rari in cambio dai proprietari che avevano ricevuto il Pokémon allevato.
  • Pokémon Ranger: Un altro ruolo previsto era quello del Pokémon Ranger, in cui il giocatore avrebbe dovuto proteggere la regione risolvendo vari problemi, come incendi o disastri naturali. Ogni missione richiedeva di utilizzare i Pokémon giusti per risolvere la situazione e, completando le missioni, si sarebbero sbloccate nuove aree con Pokémon rari.
  • Allenatore di Pokémon: Qui, il giocatore avrebbe dovuto aiutare altri Allenatori a migliorare le loro abilità, guadagnando reputazione. Al raggiungimento di una certa reputazione, l’Allenatore avrebbe potuto essere sfidato da uno dei personaggi più noti della regione.
  • Pasticcere Pokémon: Un’altra modalità scartata prevedeva la possibilità di diventare un Pasticcere Pokémon. In questa modalità, il giocatore avrebbe coltivato bacche e creato dolci speciali, che potevano essere venduti in un negozio che cresceva col tempo.
  • Ricercatore Pokémon: Come assistente del Professore della regione, il giocatore avrebbe potuto completare compiti di ricerca per guadagnare premi e sbloccare nuove funzionalità. La struttura di questa modalità era simile a quella di Leggende Pokémon: Arceus.

Minigiochi

Oltre ai ruoli professionali, alcune modalità più orientate al divertimento e alla competizione sociale erano in fase di sviluppo:

  • PokéDance: In questa modalità, il giocatore e il suo Pokémon avrebbero partecipato a competizioni di danza, dove era necessario mantenere il ritmo con la musica, simile al famoso gioco Dance Dance Revolution. Le competizioni a torneo avrebbero visto crescere la fama del giocatore man mano che vinceva le sfide.
  • PokéStage: In questa modalità, l’Allenatore sarebbe diventato una celebrità che si esibiva per il pubblico. Le esibizioni erano completamente personalizzabili, e i Pokémon potevano partecipare allo spettacolo con l’Allenatore, influenzando la performance.
  • Pokémon Hero Time: Un’idea completamente unica era quella di far diventare l’Allenatore un supereroe. Ogni missione sarebbe stata strutturata come un episodio della serie animata, con tanto di sigla di apertura e chiusura. Durante la “Hero Mode”, l’Allenatore avrebbe portato solo un Pokémon nella sua squadra, e ogni battaglia si sarebbe conclusa con una “mossa finale”, una combinazione di abilità dell’Allenatore e mossa del Pokémon.
  • Casa delle Bambole: Questo minigioco mirava a coinvolgere i fan di Pokémon Tretta, permettendo ai giocatori di interagire con piccoli Pokémon giocattolo e metterli in diverse case delle bambole.
  • PokéPorter: In questo minigioco, l’Allenatore avrebbe dovuto consegnare dei pacchi in tutta la regione di Alola nel minor tempo possibile.

Survival Island

Una modalità cooperativa che sarebbe stata davvero interessante è la Survival Island. Il concetto era quello di affrontare Pokémon robotici in una gigantesca struttura che copriva un’intera isola. Il giocatore, insieme a tre amici, doveva cercare di sopravvivere affrontando queste minacce, ma senza l’aiuto dei Centri Pokémon. Le uniche possibilità di recuperare salute erano tramite l’uso di bacche sparse sull’isola.

Nuove Modalità di Battaglia

Oltre alle nuove modalità di gioco, Pokémon Sole e Pokémon Luna avrebbero dovuto introdurre diverse modalità di battaglia. Alcune di queste avrebbero radicalmente cambiato il modo in cui i giocatori affrontano le sfide.

  • Abilità dell’Allenatore: Nel contesto di un gioco incentrato sulla tranquillità tra umani e Pokémon, le Abilità dell’Allenatore erano una nuova aggiunta, permettendo agli Allenatori di usare abilità speciali durante le battaglie, nel catturare Pokémon, nel pescare e persino mentre si andava in bicicletta. Ogni abilità aggiungeva un’aura unica al tuo personaggio durante le battaglie.
  • Assist: Durante le battaglie, avresti potuto aggiungere temporaneamente un Pokémon della tua riserva nella squadra, simile a un oggetto, per attivare effetti speciali. Dopo l’uso, il Pokémon sarebbe tornato nella sua riserva.
  • Autoprotezione: Se il tuo Pokémon in testa stava per subire un attacco superefficace, uno dei tuoi Pokémon di riserva con un match-up di tipo migliore sarebbe intervenuto per proteggere il Pokémon principale.
  • Desiderio di combattere: A volte, i Pokémon di riserva esprimevano il desiderio di combattere. Se venivano mandati in campo, la loro esperienza guadagnata veniva moltiplicata del 25%.
  • Battaglie aeree: Le battaglie aeree sarebbero tornate da Pokémon X&Y. Quando due Pokémon utilizzano mosse come Volo o Rimbalzo, la battaglia sarebbe passata in cielo, creando una nuova dimensione di lotta.
  • Mix Ball: Una nuova Poké Ball che combinava gli effetti di diverse Poké Ball in un solo strumento.
  • Annullamento della schiusa: Le uova ora potevano essere impedite di schiudersi, simile a come si possono annullare le evoluzioni. Questo avrebbe portato a modifiche nelle caratteristiche del Pokémon, come gli IV.
  • Allenatori Meta: Una nuova classe di Allenatori che adattavano il loro team in base alla composizione del team del giocatore, creando sfide più dinamiche e imprevedibili.
  • Allenatori Specchio: Allenatori che usavano lo stesso team del giocatore, offrendo sfide uniche in cui dovevi affrontare la tua stessa squadra.
  • Cambio Ball: All’inizio di ogni battaglia, avresti potuto cambiare il tipo di Poké Ball usato.
  • Aree Allenatori: Le Aree Allenatori erano aree dove gli Allenatori si sfidavano per il controllo di zone, con vantaggi che potevano ridurre i danni o aumentare il tasso di cattura nelle battaglie contro i Pokémon selvatici. Ogni zona aveva tre livelli, con gli Allenatori di livello superiore che potevano “equipaggiare” fino a tre effetti.

Modalità di Battaglia Esclusive:

  • Lotte 6 contro 6: Battaglie complete dove la vittoria dipendeva dal numero di vittorie conquistate.
  • Lotte con cambio: Ogni turno, il Pokémon in testa cambiava.
  • Lotte senza abilità: Battaglie dove i Pokémon non potevano usare le loro abilità.
  • Lotte Livello 10: Battaglie standard con Pokémon di livello 10.
  • Lotte senza fine: Una modalità roguelike in cui dovevi affrontare uno dopo l’altro una serie di avversari, con la possibilità di cambiare Pokémon tra un incontro e l’altro.
  • Lotte Illusione: Battaglie in cui tutti i Pokémon avevano l’abilità Illusione.
  • Lotte Distortozona: Battaglie in cui l’abilità Distortozona era sempre attiva.
  • Lotte di squadra: Una modalità in cui potevi creare una squadra di 5 Allenatori, allenarli, e farli combattere in grandi battaglie. I membri del team venivano reclutati attraverso varie condizioni, e i loro IV e caratteristiche venivano generati in modo casuale.

Conclusioni: Cosa Sarebbe Potuto Essere

Le caratteristiche scartate di Pokémon Sole e Pokémon Luna offrono uno spunto affascinante su un progetto che avrebbe potuto essere molto più ambizioso. Con modalità di gioco incentrate su ruoli diversi, nuove meccaniche di battaglia e sistemi di progressione innovativi, queste idee non solo avrebbero potuto arricchire l’esperienza di gioco, ma avrebbero anche ampliato l’universo di Pokémon in modi mai visti prima.

Anche se molte di queste caratteristiche non sono mai arrivate nella versione finale del gioco, è interessante pensare a come queste idee abbiano influenzato i successivi giochi della serie. Resta da vedere se alcune di queste innovazioni possano essere riprese o adattate in titoli futuri, ma nel frattempo, i fan continuano a speculare su ciò che sarebbero potuti essere Pokémon Sole e Luna.

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