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Ecco quanto è grande la mappa di Luminopoli rispetto a Paldea

Su Twitter appare una comparazione di dimensioni tra Paldea e Luminopoli, individuando in quest’ultima anche i luoghi visti nel trailer.

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   · 2 min lettura Giochi
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Sin dal suo annuncio nel Pokémon Presents del 2024 è stato messo in chiaro come Luminopoli, la città principale della regione di Kalos, sarebbe stata la protagonista indiscussa di Leggende Pokémon: Z-A e che di conseguenza tutte le vicende di questo nuovo capitolo si sarebbero concentrate esclusivamente all’interno della metropoli.

Luminopoli

Questa scelta ha fatto sorgere dei dubbi circa l’idea di ambientare il gioco in un luogo circoscritto, benché sin dai tempi di Pokémon X e Y fosse palese quanto Luminopoli rappresentasse di per sè un microcosmo a parte per via dell’estensione e della complessità strutturale maggiori rispetto alle altre città, nonché per la plurità di servizi offerti. Tuttavia, l’impossibilità di esplorare parte dei dintorni e la predominanza dell’arredamento urbano potrebbero incidere sull’approccio più libero e dinamico con l’ambiente già sperimentato in Leggende Pokémon: Arceus.

Al momento sembra che parte delle perplessità siano state risolte dopo il rilascio del trailer esteso comparso nell’ultimo Pokémon Presents, grazie alla presentazione delle Zone Selvagge realizzate su misura per i Pokémon e alla possibilità di accedere a spazi sopraelevati, muovendosi al contempo con maggiore agilità e addirittura superando piccoli baratri grazie al proprio Smart Rotom.

Luminopoli
Luminopoli

Non si ha ancora piena consapevolezza riguardo le dimensioni effetive dell’ambiente di gioco e, a tal proposito, il noto utente Light (che in precedenza aveva già condiviso diversi rumour su Leggende Pokémon: Z-A) prova a dare un’idea confrontando la mappa ufficiale di Luminopoli del nuovo gioco con quella di Paldea, vista anche la struttura interamente open world adottata per i titoli di nona generazione.

In base all’immagine presente nel post, la superficie di Luminopoli coprirebbe un quarto di quella di Paldea; ciò è strabiliante se si considera che il paragone coinvolge una singola città con un’intera regione, e che di conseguenza Mesopoli, il principale centro abitato di Paldea, risulti decisamente più piccolo.

L’utente poi prosegue il suo discorso con un secondo post in cui ricolloca i luoghi intravisti nel trailer ricorrendo alla minimappa visibile a schermo, in modo da fornire un’immagine della disposizione territoriale e dell’ipotetico campo d’azione nelle prime fasi di gioco.

Mappa
Mappa

Partendo dalla zona nordorientale della città e procedendo in basso fino ad andare verso sinistra, le aree risultano ripartite nei seguenti punti:

  1. all’incrocio tra Corso Alto e Viale Inverno, nei pressi del Caffè I Patiti;
  2. all’estremo orientale di Corso Alto;
  3. nella zona compresa tra Piazza Verde e il canale;
  4. all’incrocio tra Corso Basso e la via per Piazza Verde, nei pressi del Ristorante Bocca Buona;
  5. vicino al Bar I Timidi, sempre in Corso Basso;
  6. nei pressi del Salone Camerino, sulla via tra Piazza Blu e il passaggio per il Percorso 5.

A ogni modo è lecito supporre l’intento preciso da parte degli sviluppatori di presentare Luminopoli più grande di quello che si possa immaginare, in relazione anche al tema portante del rinnovamento urbano che porterà allo scoperto alcuni lati inediti della città.

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Che la città sia grande in sé era ovvio ma il problema per me è che le zone dove si possono catturare i pokemon per come le hanno spiegate finora non hanno senso. Che integrazione tra umani e pokémon posso creare se li isolo in delle grandi aree a caso in mezzo alla città? Come faccio a integrare pokémon pericolosi come houndoom o grandi come avalugg? 
Inoltre a quanto sembra gli interni degli edifici non saranno esplorabili come a Paldea, secondo me grossa mancanza in un gioco interamente ambientato in un contesto urbano. 

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Secondo me ogni sezione di Luminopoli sarà enorme, come i vari territori di Hisui in LPA

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Molta gente sul web si lamenta del fatto che ZA sarà ambientato solo a Luminopoli e che ciò è un altro motivo che rende il titolo sterco a prescindere.

 

Io non so se le misure elencate in questa news siano attendibili o possibili, ma solo io credo che se, per quanto pessimi siano, quelli di GF/TPC sanno che devono ambientare il loro gioco in una singola location faranno qualcosa per renderla enorme o, comunque, non la lasceranno piccola come quando era una location facente parte di un'intera regione esplorabile(?)...boh, va bene che molta gente sta cercando ogni pretesto possibile per dare contro a GF(molti solo per moda e seguire come tante belle pecorelle ciò che fanno e dicono gli influencer visto che usano le loro stesse parole e il loro stesso stile di porsi/scrivere/parlare), ma davvero si è deciso di lasciare da parte la logica e puntare tutto sulle voci di corridoio?

 

So che GF/TPC hanno presentato titoli pieni di bug e altre cose che contribuiscono a peggiorare l'esperienza di gioco dei loro titoli, ma possibile che siamo passati nel giro di una manciata di mesi da una parte rumorosa di fan che le difendevano o giustificavano a prescindere a una parte rumorosa di gente(molta non fan) che cerca appositamente di affondare GF/TPC ancor prima che il titolo si sia mostrato nel suo complesso? Cioè, qui non si parla nemmeno di review bombing, ma proprio di gente che prende i due minuti di trailer rilasciato ufficialmente e valutano il titolo come se ce l'avessero già completo e pienamente giocabile in mano dopo aver finito l'avventura! Boh...ma possibile che su internet non si riesca proprio a discostarsi da una scala di valutazione che preveda solo che un qualcosa o qualcuno sia da considerare o come nero o come bianco, senza consoderare le vie di mezzo e senza attendere di poter valutare effettivamente ed oggettivamente quel qualcosa/qualcuno? Bah...non bastava la soglia dell'attenzione inferiore a quella di un pesce rosso, ora ci si mette pure la presunzione di sapere come sarà a prescindere un qualcosa perchè si!

 

P.S. L'ho notato in questi giorni anche con il discorso Switch 2...non si sa ancora ufficialmente come sarà a livello di hardware, ma nel giro di un paio di settimane siamo passati da "Nintendo Switch 2 sarà almeno potente quanto una Playstation 4 e quindi una goduria da usare per videogiocare a titoli Nintendo" a una marea di gente che urla "Nintendo fa schifo" e "Switch 2 è sterco" perchè reputano che la Switch 2 in quanto potenziamento della Switch 1 è una cafonata fatta da scansafatiche con l'obiettivo di spillare denaro.

 

Come è possibile che in così breve tempo sia sia passati da un estremo all'altro senza informazioni ufficiali di sorta a propria disposizione? Ma, soprattutto, come è possibile che una Switch 2 come potenziamento della Switch fa schifo, fatta per lavorare il meno possibile e spillare denaro, mentre una Playstation 5 Pro come "potenziamento" della PS5 che se non sei esperto/attentissimo e precisissimo osservatore non capisci quale differenza scorre tra le due versioni e venduta tra i 900 e i 1000€ e passa venga considerata da una marea di gente come una cosa bella e appetibile!? Cioè, capite perchè vedendo questi due pesi e due misure differenti adoperate da molta gente nei confronti di Nintendo e Sony mi ritrovo a pensare che siamo davanti a una nuova moda e ossia il criticare e spalare sterco su Nintendo/GF/TPC perchè sì e senza materiale fruibile e oggettivo in mano da poter sfruttare per svilluppare un'opinione concreta e sensata? Bah...