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L’evoluzione del legame tra Pokémon e Allenatori nel corso delle generazioni!

Riviviamo passo per passo l’evoluzione della comunicazione nel mondo Pokémon in un nostalgico viaggio attraverso le generazioni!

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   · 2 min lettura Giochi
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La comunicazione nel mondo Pokémon si è evoluta esattamente come i mostriciattoli tascabili con il susseguirsi delle generazioni e ha avvicinato creature e giocatori tramite piccole ma importanti innovazioni.

Per quanto concerne la serie animata, ogni Pokémon è sempre stato identificato facilmente per il caratteristico verso che richiama il proprio nome. Il discorso è differente per i videogiochi, dove fin da Pokémon Versione Rossa, Blu e Verde i mostriciattoli tascabili erano rappresentati da immagini approssimative e suoni improbabili. Fa eccezione Pokémon Versione Gialla, primo titolo dove un Pokémon comunica con il proprio nome.

Si tratta ovviamente di Pikachu, mascotte indiscussa del brand e protagonista assoluto del gioco pubblicato in Giappone nel 1998 in seguito all’enorme successo dei primi storici titoli. Il Pokémon Topo introduce inoltre la possibilità di interagire con un Pokémon per conoscerne lo stato d’animo: il primo passo verso una maggiore interazione tra creature e Allenatori.

La felicità dei Pokémon è stata successivamente estesa a ogni creatura dalla seconda generazione in poi, andando a influenzare non solo il rapporto con il giocatore ma anche l’efficacia di mosse come Ritorno e Frustrazione, la possibilità di ottenere determinati strumenti e guadagnare fiocchi speciali, introdotti nella terza generazione con le Gare Pokémon.

Il sistema si è poi evoluto in quarta generazione con Pokémon Versione Diamante e Versione Perla tramite il Parco Concordia, un’area accessibile a un numero davvero ristretto di Pokémon dove tuttavia era permesso passeggiare con essi e conoscerne lo stato d’animo proprio come in Pokémon Versione Gialla.

Una svolta importante è arrivata con l’avvento di Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, remake dei giochi di seconda generazione ma appartenenti alla quarta. In questi titoli, infatti, tutti e 493 i Pokémon allora conosciuti potevano seguire l’Allenatore per la regione di Johto e Kanto.

I giocatori chiedevano però un ulteriore evoluzione del rapporto con i Pokémon, un’innovazione che avvicinasse le creature agli Allenatori a tal punto da poterli raggiungere attraverso lo schermo della console. Con la sesta generazione assistiamo finalmente alla realizzazione di tale sogno grazie a Poké io&te, una caratteristica introdotta in Pokémon X e Pokémon Y dov’è possibile finalmente giocare, coccolare e nutrire i propri compagni d’avventura con qualche leccornia.

Questa implementazione è stata accolta calorosamente dai fan di tutto il mondo Pokémon ed è stata fortunatamente mantenuta nei successivi attesissimi remake Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha. I giocatori sperano dunque di vederla confermata definitivamente con la settima generazione in arrivo con Pokémon Sole e Luna, magari con altre novità che possano aumentare ulteriormente il forte legame che si crea con i nostri Pokémon.

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💬  Ultimi commenti su questa notizia

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Anche sotto questo punto di vista la serie non ha fatto che evolversi e migliorare via via sempre di più. A questo punto non si può che andare a crescere! Sicuramente il Poké io&te verrà reintrodotto anche su Sole e Luna, e chissà potrebbero anche migliorarlo, aggiungendo più funzioni e più interazioni con i Pokémon! 

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Chissà se su Sole e Luna, il Poké io&te avrà un restyling oppure introdurranno una novità simile! :attention:

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Poké io&te lo rimetteranno senza problemi ed e la mia app preferita (infatti li ci stavo per lunghi periodi in quella applcazione), ma spero con tutto il cuore che rimettano la possibilità del pokémon che ti segue come in heartgold e soulsilver (come ad esempio tramite il menù principale del gioco nella sezione opzioni)

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Personalmente il legame con i pokémon è ciò a cui tengo di più nei giochi. Adoro avere sempre una squadra con i pokémon che mi piacciono di più, dare soprannomi ad ognuno di loro, fargli avere più fiocchi possibile e utilizzarli equamente nelle lotte, a volte mi invento addirittura delle storielle sul loro conto. In ORAS ho passato ore a coccolarli nel Poké Io&Te e spero che rimanga nei prossimi giochi, o comunque che qualcosa al suo posto possa aiutare a mantenere un certo rapporto con il proprio pokémon. <3

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Farsi seguire da Arceus e nessuno faceva una piega.. 10/10 xD

 

Mi manca il mio darkrai dietro di me :c

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Di   
1 ora fa, Demon ha scritto:

Typhlosion che mi seguiva in SS. çwç

Finché non faranno tornare la possibilità di far camminare un pokémon insieme a noi, non mi sentirò mai così vicina ai mostriciattoli tascabili da allenatrice. :(

Anche se dare cupcakes a certi pokémon è piuttosto divertente (?). :asduj1:

Ahahaha, quello di Giratina batte tutti :°°°.

Oddio in HGSS, quanto amavo quella parte çwç...

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Di   

Speriamo in qualche altro tipo di funzione per avere sempre al nostro fianco i nostri pokémon preferiti ,sicuramente non ci seguono,visto che dai video di sole e luna non se visto nulla in merito, a meno che lo si possa chiamare fuori dalla ball solo in certe zone...

Bo si vedrà...