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Pokémon Sole e Luna volano a oltre 4,5 milioni di copie vendute negli Stati Uniti!

I titoli di settima generazione continuano a far parlare di sé. Vendute oltre 4,5 milioni di copie di Pokémon Sole e Luna negli Stati Uniti!

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   · 1 min lettura Giochi
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Sono trascorsi circa due mesi dal rilascio di Pokémon Sole e Luna, gli straordinari titoli di settima generazione ambientati nella suggestiva regione tropicale di Alola. Nell’arco di questo tempo il loro successo è stato sensazionale e oggi vantano la bellezza di oltre 4,5 milioni di copie vendute negli Stati Uniti!

 

Pokémon Sole e Luna

 

Il risultato raggiunto è davvero sensazionale e indica che le aspettative riposte da Nintendo e Game Freak su questi giochi erano estremamente ben riposte.

Pokémon Sole e Luna offrono a tutti i fan un’esperienza di gioco totalmente rinnovata e ricca di novità.

Le sfide in Palestra hanno lasciato posto a una serie di sfide impegnative a cui i protagonisti dovranno sottoporsi; gli incontri sono ricchi di colpi di scena grazie all’introduzione delle potenti Mosse Z; si ha modo di imbattersi in nuove forme di creature tascabili già note; sono presenti le Ultracreature, misteriose creature dotate di poteri sconfinati che potrebbero andare a minacciare la pace dei Pokémon e dell’intera umanità.

 

regione-alola

 

E voi, cosa ne pensate di questi giochi Pokémon di settima generazione e del sorprendente risultato raggiunto in questi due mesi? Vi sareste mai immaginati un successo simile per Pokémon Sole e Luna? Secondo voi se lo meritano oppure no?

Cosa ne pensi? Facci sapere la tua sulla nostra chat Telegram, sul Forum o sui canali Social!

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6 ore fa, CiccioEmpoleon01 ha scritto:

Ma sbaglio o questa cifra l' avevano superata ampiamente giá a fine Novembre?

 

Infatti era negli USA non nel mondo. C'è stato un disguido interno e col fatto che sito e forum al momento sono separati se si modifica nel primo non viene cambiato anche l'articolo nel secondo. 

Ad ogni modo grazie per averlo fatto presente! Continuate a farlo. :) <3 Errare è umano e pertanto se notate sviste o errori avvisateci pure. 

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1 ora fa, TheDarkWriter ha scritto:

scherzi?

la difficolata è morta con bw2

Non ho mai parlato di difficoltà.

Ho detto che Sole e Luna non è un gioco con il quale cominciare, perché richiede esperienza e ti spara fin da subito robe che ti mettono solo in confusione.

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4 ore fa, DaniGrovyle ha scritto:

Sono due bei giochi.

Però mi dispiace che molti abbiano cominciato da questi, Sole e Luna sono giochi che danno per scontato che tu sappia già molte cose e ti sparano fin da subito robe come Mosse Z o UC, mettendo troppe cose in testa al giocatore che non può imparare a giocare tranquillamente come poteva fare in giochi come DP, BW o RB.

scherzi?

la difficolata è morta con bw2

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2 ore fa, CiccioEmpoleon01 ha scritto:

Ma sbaglio o questa cifra l' avevano superata ampiamente giá a fine Novembre?

In effetti c'è qualquadra che non cosa, nei soli USA si parlava a dicembre di 3,7mln di copie vendute e 1,2 in Giappone tipo. O c'è stato un errorer, oppure se è davvero questa cifra non è altissima però (XY avevan fatto vendite simili). Cmq questo gioco l'ho mollato nell'angolino appena finito, sto solo aspettando che sblocchino la Banca Pokémon per trasferirmi tutti i figliocci delle vecchie gen. Rimango in attesa o di un sequel (CHE COMPLETI LA STORIA E AGGIUNGA TOBA DOPO LA LEGA, MA NE DUBUTO) o di un giuoco stupendo per Switch

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6 ore fa, PeterPan ha scritto:

Sono trascorsi circa due mesi dal rilascio di Pokémon Sole e Luna, gli straordinari titoli di settima generazione ambientati nella suggestiva regione tropicale di Alola. Nell'arco di questo tempo il loro successo è stato sensazionale e oggi vantano la bellezza di oltre 4,5 milioni di copie vendute nel mondo!

Ma sbaglio o questa cifra l' avevano superata ampiamente giá a fine Novembre?

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Sono due bei giochi.

Però mi dispiace che molti abbiano cominciato da questi, Sole e Luna sono giochi che danno per scontato che tu sappia già molte cose e ti sparano fin da subito robe come Mosse Z o UC, mettendo troppe cose in testa al giocatore che non può imparare a giocare tranquillamente come poteva fare in giochi come DP, BW o RB.