Dopo aver annunciato il ritorno dell’esclusivo Getsu Fūma Den e averlo affidato a uno studio indie esterno, il produttore di Konami del nuovo GetsuFumaDen: Undying Moon, Shin Murato, è stato intervistato da JPGames in merito a questa scelta.
Durante l’intervista Shin Murato ha dichiarato che le innovazioni tecniche e stilistiche dei videogiochi indie lo affascinano molto e ha rivelato di essere rimasto stupito per il lavoro di alcuni sviluppatori, per questo Konami ha deciso di contattare lo studio GuruGuru per affidargli il progetto di GetsuFumaDen: Undying Moon.
Di seguito gli estratti dell’intervista:
Siamo continuamente ispirati dai vari studi indie e di come riescono a rinnovare e produrre entusiasmanti videogiochi.
Crediamo che GetsuFumaDen sarebbe un’interessante IP al quale ridare vita seguendo lo stile dei videogiochi indie, per questo abbiamo deciso di contattare GuruGuru, un team di sviluppo che conosciamo molto bene.
[…]
Hanno sperimentato nuove idee per il design grafico, che abbiamo ritenuto essere perfettamente adatti per questo nuovo titolo.
Ha aiutato molto anche la presenza di alcuni fan dell’originale GetsuFumaDen all’interno del team.
Per quanto riguarda nuove collaborazioni, aspettatevi futuri progetti come questo.
Da questa intervista emerge che Konami ha in serbo per il futuro di riportare alla luce alcuni dei suoi titoli esclusivi con un nuovo stile, affidandoli a diversi team di sviluppo indie.
Chissà se tra questi progetti rientrano dei classici come Castelvania o Silent Hill.
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