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Secondo Reggie Fils-Aimé l’utenza 4K è ancora troppo limitata

Il Presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aimé ha detto che l’utenza interessata al 4K è troppo limitata per la Grande N!

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   · 1 min lettura Nintendo
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Il Presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aimé, in una recente intervista rilasciata al popolare sito statunitense The Verge, ha spiegato che il bacino di giocatori interessati al 4K è ancora troppo limitato perché questa tecnologia possa rientrare nei piani della Casa di Kyoto!

Reggie Fils-Aimé

Ecco le parole di Fils-Aimé in merito alla scelta di Nintendo di non concentrarsi sul 4K:

Lo scopo di Nintendo è quello di raggiungere un gran numero di consumatori, facendo in modo che tutti si possano divertire con le nostre console. Di conseguenza, vogliamo raggiungere più giocatori possibile, non puntiamo a un mercato di nicchia. Vogliamo inoltre che i nostri prodotti siano accessibili e semplici da utilizzare.

Questo è il motivo per cui abbiamo creato Nintendo Switch: abbiamo proposto una console a 300 euro sulla quale girano Mario, Zelda e Splatoon. Puntare a un bacino di utenti più ristretto, con prezzi più alti, richiedendo investimenti in altri settori come le TV 4K, beh, ci è sembrata una strategia troppo limitata

E voi, cosa ne pensate di questa intervista rilasciata a The Verge dal Presidente di Nintendo of America?

Siete d’accordo con la sua analisi sulla diffusione del 4K, oppure avreste voluto vedere Nintendo Switch compatibile anche con l’altissima definizione?

 

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5 minuti fa, DaniGrovyle ha scritto:

Secondo te fanno cambiare la risoluzione solo per il menù?
Tra l'altro non è vero, tempo fa mentre avevo Mario Kart 8 Deluxe acceso ho cambiato la risoluzione da 1080p a 420p, e anche il gioco cambiava.

Ora ricordo: é la risoluzione massima che scegli per Switch. Se la metti a 1080p tutti i giochi sono a 1080p tranne quelli che non ci arrivano come Zelda che va a 900p. Infatti se la metti a 720p TUTTI i giochi fanno un downgrade a 720p.

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1 ora fa, Enrico25 ha scritto:

Hai impostato Switch in 1080p non Zelda. Quella é la risoluzione che vedi nei menu non nei giochi. (Se non sbaglio)

Secondo te fanno cambiare la risoluzione solo per il menù?
Tra l'altro non è vero, tempo fa mentre avevo Mario Kart 8 Deluxe acceso ho cambiato la risoluzione da 1080p a 420p, e anche il gioco cambiava.

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14 ore fa, SoulSilver67 ha scritto:

Ma siete seri? Come diavolo farebbe Switch a tenere il 4k se fatica a reggere il 1080p? Il 4k NATIVO lo reggono solo le schede grafiche di fascia alta come una GTX 1080. Con i tempi di nintendo, non vedremo una console che supporti il 4k nativo prima di 10 anni.
Probabilmente Scorpio sarà la prima console che supporterà questo tipo di tecnologia ma è un vero e proprio pc a livello di prestazioni.

 

Specchietti per le allodole everywhere! :)

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15 minuti fa, DaniGrovyle ha scritto:

Strano, io dalle impostazioni della Switch ho selezionato i 1080p e va tutto fluido.

Hai impostato Switch in 1080p non Zelda. Quella é la risoluzione che vedi nei menu non nei giochi. (Se non sbaglio)

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11 minuti fa, Enrico25 ha scritto:

Ho il gioco e l'ho finito al 100% (120 santuari, tutte memorie, tutte armature, tutte missioni secondarie e 900 semi). Ti posso confermare che il gioco é 900p. I cali li ho sentiti perche ho giocato prima della patch.

Strano, io dalle impostazioni della Switch ho selezionato i 1080p e va tutto fluido.

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Di   
19 minuti fa, DaniGrovyle ha scritto:

Questa da dove l'hai presa? Ce l'hai il gioco almeno? xD

Ho il gioco e l'ho finito al 100% (120 santuari, tutte memorie, tutte armature, tutte missioni secondarie e 900 semi). Ti posso confermare che il gioco é 900p. I cali li ho sentiti perche ho giocato prima della patch.

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18 minuti fa, Enrico25 ha scritto:

Zelda non é 1080p ma 900p. Non lagga perché Switch fa schifo anzi é veramente potente per una portatile. Il vero motivo é che é un port fatto malissimo della versione WiiU. Infatti la versione Switch ha più cali di quella WiiU.

Non ha più cali, ma è vero che un porting fatto malissimo.