Yooka-Laylee, il platform game sviluppato da Playtonic, è appena arrivato anche su Nintendo Switch, dopo aver debuttato ad aprile su PC, PlayStation 4 e Xbox One. In origine era prevista anche una versione Wii U, che venne poi cancellata a favore della nuova ibrida.
Questi lunghi mesi di ritardo sono serviti ai programmatori per adattare al meglio il titolo alle caratteristiche hardware di Nintendo Switch. Il gioco è stato sviluppato con il motore grafico Unity ed è stato necessario un leggero downgrade grafico, rispetto alle versioni per altre piattaforme, in modo da permettere un frame rate stabile e fluido. Secondo Digital Foundry si tratta di una “conversione superba”, in cui i piccoli ritocchi grafici non vanno in alcun modo a rovinare l’esperienza di gioco.
Il titolo riesce a mantenere i 30fps quasi sempre stabili, con una risoluzione di 900p in modalità TV e 600p in versione portatile. Qui di seguito, se siete interessati, potete trovare il video di analisi di Digital Foundry.
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