È una settimana molto calda per quanto riguarda Splatoon: dopo i vari retroscena svelati nel corso dell’intervista a Hisashi Nogami e Shinya Takahashi, rispettivamente il produttore del titolo e il capo della sezione software di Nintendo, è stata scoperto che, durante le prime fasi di testing del famoso FPS, sarebbe stato utilizzato un livello di Super Mario 3D World.
Nel corso della presentazione dedicata a Splatoon è stato, infatti, mostrato un breve filmato in cui un primordiale Inkling si muove e spara in uno scenario inedito, mai visto nei titoli dedicati ai coloratissimi calamari. Indagando più a fondo, si può dedurre che quel paesaggio ricorda molto quello di “Colle Super Campanella”, il primo livello del titolo Super Mario 3D World, platform pubblicato per Wii U nel 2013.
Questo il video dell’intervista completa a Nogami e Takahashi in cui viene mostrato il suddetto filmato (da 1:51 a 1:57):
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