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Nintendo ascolta i pareri e le richieste dei fan!

Scott Moffitt, direttore delle vendite di Nintendo of America, ha dichiarato che la Grande N è sempre pronta ad ascoltare i pareri dei fan.

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   · 1 min lettura Nintendo
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Il direttore delle vendite di Nintendo of America Scott Moffitt ha rilasciato un’intervista dove interviene sottolineando l’importanza dei fan e spiegando quanto l’azienda dia ascolto a giudizi, richieste e critiche riguardo i nuovi titoli proposti o i progetti futuri della Grande N.

Scott Moffitt

“Non direi mai che non guardiamo verso il mondo esterno, anzi, ascoltiamo molto i nostri fan. Siamo sempre curiosi di vedere le loro reazioni riguardo i nuovi giochi come Splatoon. Non ci affidiamo a loro come unica fonte di ispirazione ma sicuramente ci interessa sapere cosa dicono e apprezzano di un titolo, in aggiunta a cosa vorrebbero vedere implementato in futuro. Prestiamo attenzione a ciò che accade fuori dalle nostre mura e alle tendenze, ma tutto parte ascoltando molto attentamente i nostri giocatori”.

L’azienda ribadisce quindi l’importanza dei feedback, ora la parola passa ai giocatori.

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fan Nintendo of America scott moffitt

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Sono d'accordo su tutto tranne che sull'ultimo punto. Sebbene il fatto che ci lavori Platinum Games possa far venire qualche dubbio, il discorso sulla grafica non c'entra un bel nulla. Ripeto che la grafica non fa schifo sebbene il Wii U potrebbe fare di meglio. Vorresti dirmi che Xenoblade è un gioco law buget? No non lo è, la grafica penosa è stato il prezzo da pagare per un mondo di gioco così grande.

Ma guarda che il discorso della grafica hai iniziato a tirarlo tu in ballo xD Io mi riferivo alle dimensioni ridicole del team (che tra l'altro è una piccola parte di Platinum Games, neanche delle migliori) in rapporto al gioco che dovrebbe essere Star Fox e ho citato l'aspetto grafico nell'ultimo commento perché l'hai menzionato prima tu. Comunque sia, se proprio dobbiamo parlarne, il fatto che TECNICAMENTE sia davvero brutto è ANCHE una conseguenza del budget. L'esempio di Xenoblade è davvero fuori luogo, non c'entra nulla. Ti lascio con questa stupenda immagine di gioco:star-fox-zero-3.jpg

P.S. Si scrive "low" (basso, scarso, piccolo) non "law" (legge) xD

 

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SI ok


Coff....coff...Metroid prime federation force....coff.....coff


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Sonic, sì, si farà  ovviamente qualcosa su NX, il che significa almeno altri 3/4 anni di attesa. Sommali ai già  5 anni che i fans di Metroid si portano dietro e arriviamo ad uno stallo di quasi un decennio per una serie storica.

F-Zero, per chi ci ha mai giocato, è il gioco di corse arcade più bello che sia mai esistito. Fai conto che odio il genere ma per quel titolo darei un polmone. Il fatto che il controller Wii U non sia adatto non è una scusa: non è che devono per forza sfruttare ogni diavoleria dei loro sistemi di controllo per fare bei giochi. Quel controller non è adatto neanche per super smash o per qualsiasi platform 2D, eppure non mi sembra che ciò li abbia fermati dal produrre i suddetti giochi.

Che il nuovo Star Fox sia low budget lo sa mezzo mondo; se non ti basta la grafica per capirlo, sappi che ci lavora un team dalle dimensioni abbastanza ridicole.

Sono d'accordo su tutto tranne che sull'ultimo punto. Sebbene il fatto che ci lavori Platinum Games possa far venire qualche dubbio, il discorso sulla grafica non c'entra un bel nulla. Ripeto che la grafica non fa schifo sebbene il Wii U potrebbe fare di meglio. Vorresti dirmi che Xenoblade è un gioco law buget? No non lo è, la grafica penosa è stato il prezzo da pagare per un mondo di gioco così grande.
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Per quanto riguarda Metroid, per i Prime sicuramente si farà  qualcosa su NX, per quelli in 2D la colpa è del capo del team che si occupa dello sviluppo dei Metroid 2D. Di F-Zero non mi interessa granché, ma Miyamoto ha detto che il controller per Wii U non sarebbe adatto. Forse lo vedremo su NX? Per quanto riguarda Star Fox, una grafica scarsa (anche se scarsa non lo è) non significa che il gioco sia law budget.

Sonic, sì, si farà  ovviamente qualcosa su NX, il che significa almeno altri 3/4 anni di attesa. Sommali ai già  5 anni che i fans di Metroid si portano dietro e arriviamo ad uno stallo di quasi un decennio per una serie storica.

F-Zero, per chi ci ha mai giocato, è il gioco di corse arcade più bello che sia mai esistito. Fai conto che odio il genere ma per quel titolo darei un polmone. Il fatto che il controller Wii U non sia adatto non è una scusa: non è che devono per forza sfruttare ogni diavoleria dei loro sistemi di controllo per fare bei giochi. Quel controller non è adatto neanche per super smash o per qualsiasi platform 2D, eppure non mi sembra che ciò li abbia fermati dal produrre i suddetti giochi.

Che il nuovo Star Fox sia low budget lo sa mezzo mondo; se non ti basta la grafica per capirlo, sappi che ci lavora un team dalle dimensioni abbastanza ridicole.

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Di   

Se ascoltassero i fan molte cose sarebbero diverse. Faccio un esempio a caso: Mario. I fan si lamentano del fatto che nei giochi 2D i mondi hanno sempre i soliti temi, ma non hanno fatto nulla per rimediare.

Stesso discorso vale per Game Freak.

Non ascoltano i fan ma l'avarizia.

Ma non è questione di avarizia.

Il punto è: diciamo che ascoltiamo i fan. Su due miliardi o quanti sono i nostri fan, la maggior parte abbocca, perciò credono di contare qualcosa per l'azienda, perciò continuano a comprare.

Semplice.

Vediamo come andrà  a finire (ma é sempre meglio pensare in positivo)

Cioè che ti ascoltano davvero? Bravo, così quando non lo faranno ci rimarrai male.
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Vediamo come andrà  a finire (ma é sempre meglio pensare in positivo)

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Di   

C'è qualcuno che crede ancora a queste cose?

"Ascoltiamo i fan" è il ritornello più abusato è fasullo della storia.

Se ascoltassero i fan molte cose sarebbero diverse. Faccio un esempio a caso: Mario. I fan si lamentano del fatto che nei giochi 2D i mondi hanno sempre i soliti temi, ma non hanno fatto nulla per rimediare.

Stesso discorso vale per Game Freak.

Non ascoltano i fan ma l'avarizia.