Il ray tracing, la tecnologia che permette una gestione dell’illuminazione molto più definita e naturale nei videogiochi, dovrebbe essere uno dei cavalli della nuova generazione di console ma qualcuno non si è accontentato di averlo su PlayStation 5 e Xbox e ha preferito sfruttare questa tecnologia su SNES.
Ben Carter di Shironeko Labs ha ammesso che voleva provare a fare qualcosa di simile al chip Super FX utilizzato in titoli come Star Fox. Questo particolare chip per cartucce SNES sembra essere in grado di simulare il ray tracing anche sui giochi di vecchia data con dei risultati molto particolari.
Un’operazione molto particolare che dimostra quanta passione e curiosità i giocatori mettono quando si appassionano a qualcosa. Vi lasciamo anche il link al sito di Shironeko Labs dove viene descritto il procedimento che ha portato a questo particolarissimo risultato.
FONTE: Canale YouTube di Shironeko Labs
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