Luca Sirico
Non sembra più soltanto una luce sbiadita all’orizzonte quella dell’ipotetico progetto Switch PRO nascosto dietro l’uscita di Nintendo Switch OLED. Dopo i pareri di un insider, Digital Foundry di Eurogamer ha eseguito un’analisi tecnica delle specifiche della console annunciata da poco, affermando che non è da escludere il rilascio di un nuovo modello aggiornato e con una memoria maggiore.
Ciò che appare evidente è che il nuovo modello di Switch, oltre lo schermo, non propone novità rispetto al modello standard. Questa mancanza riguarda soprattutto quei miglioramenti hardware di cui si vociferava, come una CPU perfezionata e una memoria extra.
Proprio riguardo ciò che è lampante dal confronto tra le Switch fa riflettere Digital Foundry. I giochi che girano su Switch OLED non danno idea di essere in esecuzione su qualcosa di diverso da un’unità “classica”. Della loro analisi è importante riportare un passaggio:
Un nuovo modello di sviluppo denominato ADEV viene reso disponibile da Nintendo insieme ai già esistenti modelli SDEV ed EDEV. Per ragioni non rivelate da Nintendo, questa macchina monta 8 GB di RAM rispetto ai 6 GB degli altri devkit e ai 4 GB della versione in commercio.
Il fatto che gli sviluppatori stiano ricevendo dei devkit più potenti, potrebbe significare che Switch Pro sia un progetto che si trova realmente sulle scrivanie di Nintendo. In attesa di informazioni che confermino queste ipotesi, Nintendo Switch OLED sarà disponibile sul mercato per 349,99€ dall’8 ottobre 2021.
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💬 Ultimi commenti su questa notizia
Dibo42
EEEEE ALLORAAAAAAA! SIAMO UNA MACCHINA DA GUEVVA! ANDIAMO A WEMBLEY LYNDON! GRAZIE SIGNORE CHE CI HAI DATO I LEAK SULLA PRO!
ESCILA SANTO BENEDETTO UOMO!
GameGate01
Da altre parti è infatti stato riportato che il devkit da 8 GB di RAM è destinato agli sviluppatori
Lyndon
Allora, io non me ne intendo tantissimo ma credo sia così. Se poi quello che dice @GameGate01 è vero, penso non ci siano dubbi
Alemat
Perlomeno non ci si annoia nell'attesa di notizie su Legends Arceus XD
Che poi per me è scontato che i dev kit siano più potenti, altrimenti come farebbero girare giochi scarsamente ottimizzati in fase di sviluppo per poi migliorarli al fine di farli girare sulle console degli utenti finali?
Lyndon
@Dibo42 e tu che avevi già nostalgia 🤷
GameGate01
Per la precisione, anche i devkit di Switch normale sono potenziati (6 GB di RAM e non 4)