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Gli utenti non hanno più interesse per Miitomo: Nintendo nei guai?

Sono trascorsi circa due mesi da quando è stata rilasciato Miitomo per dispositivi iOS e Android. L’interesse per l’applicazione sta scemando sempre di più!

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   · 2 min lettura Nintendo
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Sono trascorsi circa due mesi da quando è stata rilasciata la prima applicazione Nintendo per dispositivi iOS e Android, ovvero Miitomo.

Miitomo

Miitomo è un’applicazione che prevede principalente il rispondere a domande e il confrontare le proprie risposte con quelle di amici. Nel corso delle settimane successive al suo rilascio ha riscosso notevole successo registrando un numero elevato di download sugli store di Apple e Google.

Tuttavia, qualcosa sembra non funzionare così bene come prima. Stando all’accurata analisi del sito Survey Monkey Intelligence, infatti, sembrerebbe che l’interesse degli americani per Miitomo stia calando in maniera considerevole. A quanto pare ci sono problemi nell’offrire contenuti che mantengano vivo l’interesse degli utenti per tale applicazione. Già dopo un solo mese dal rilascio dell’applicazione, stando sempre ai dati raccolti, il fattore novità per il debutto di Nintendo sul mercato ha iniziato a ridursi in maniera significativa.

A tal riguardo Survey Money Intelligence ha confrontato i dati riguardanti il lancio di Miitomo con Candy Crush Saga e Clash Royale, entrambi giochi di grande successo negli app store mobile. Da tali dati si nota in maniera chiara come, nonostante il picco di download al momento del rilascio di Miitomo negli USA sia paragonabile a quello di Clash Royale, la curva va a calare in maniera più rapida rispetto alle altre due applicazioni, come si può notare dal seguente grafico:

Grafico Miitomo

A preoccupare è anche un altro dato, ovvero la media del numero dei giorni della settimana nei quali gli utenti accedono a Miitomo. Difatti l’applicazione della casa di Kyoto raggiunge solo 2,3, a differenza dei 3,3 di Candy Crush Saga e i 4,2 di Clash Royale, come si può vedere dal grafico sottostante:

Miitomo Grafico

Infine, l’ultimo segnale d’allarme è rappresentato dal numero di utenti attivi per settimana. Infatti, dopo un brillante inizio Miitomo ha visto scendere in maniera vertiginosa il numero di coloro che settimanalmente utilizzano l’applicazione di Nintendo. Questo dato è mostrato in maniera chiara dal seguente grafico:

Terzo Grafico Miitomo

Questi dati riguardano solo gli americani, ma rappresentano comunque un campanello di allarme per Miitomo che, sebbene da un lato continui ad ottenere risultati soddisfacenti, dall’altro sembra proprio che il suo futuro sia incerto e potrebbe rischiare molto se Nintendo non deciderà di intervenire al più presto in qualche modo.

Cosa ne pensate di questi dati? Avete scaricato e utilizzate ancora Miitomo? Secondo voi quali difetti presenta questa applicazione?

Cosa ne pensi? Facci sapere la tua sulla nostra chat Telegram, sul Forum o sui canali Social!

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Io ho scaricato subito Miitomo, per poi disinstallarlo. Nessuno dei miei amici lo aveva:blush:, poi è diventato subito noioso ed un po' mi è dispiaciuto:sweat:

Sprxyfsh215.gif

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È comprensibile, non è che sia sta gran cosa.

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Di   

Anche io me l'aspettavo divero magari con più minigiochi e magari no con domande del tipo :

"Quale personaggio femminile nel mondo dello spettacolo ti sembra a un passo dal grande successo?"

Ecco sto giocando a Miitomo no a un quiz di Alfonso Signorini -.-

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Di   
On 27/5/2016 at 07:31, Sapphire002 ha scritto:

Beh, io ho ancora miitomo. E non mi dispiace... solo un po' di cose potrebbero aiutare a correggere:

1) aggiungere la possibilità di farsi amici a distanza senza l'uso di socializzazione -> anche perchè così lo userebbe più gente, almeno metà della gente che lo ha scaricato già lo conosceva essendo nintendofag 

2) potersi spostare liberamente con il mii, visto che il ruolo del giocatore é abbastanza insignificante in quanto il mii si sposta da solo tra le case oppure rimane sempre nella sua stanza spoglia che non puoi nemmeno arredare...

3) aggiungere più giochi/attività/eventi perchè poter solo ascoltare domande e dare risposte tipo test non è il massimo, se intendevano questo con 'nuovo modo di conoscere la gente' non ci hanno visto giusto...

4) semplificare lo sgancia mii che così difficile diventa solo uno spreco di tempo e risorse.

5) aumentare i premi e le ricompense in generale oppure ridurre i prezzi del negozio e dei giochi.

6) rendere e aggiungere alcune funzioni più immediate (mi spiegate il senso della scatola dei regali?)

7) ridurre i tempi di caricamento perchè un minuto non lo aspetto nemmeno su lol e spesso si blocca pure.

8) rivedere la funzione attività recenti perchè anche se aggiorni stanno sempre in primo piano le risposte con più cuori e commenti (cydonia ninja in primis).

 

Le soluzioni le hanno, se non fanno qualcosa significa che sono loro i primi a fregarsene e a considerare l'app come una sorta di inaugurazione al mondo mobile, nemmeno tanto gioiosa a 'sto punto

 

 

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Di   
On 27/5/2016 at 07:31, Sapphire002 ha scritto:

Beh, io ho ancora miitomo. E non mi dispiace... solo un paio di cose potrebbero aiutare a correggere:

1) aggiungere la possibilità di farsi amici a distanza senza l'uso di socializzazione

2) potersi spostare liberamente con il mii, visto che il ruolo del giocatore é abbastanza insignificante in quanto il mii si sosta da solo tra le case oppure rimane sempre lì...

Giuztizzimoh

Io personalmente ho disinstallato, avevo solo due amici che lo usavano e non c'erano minigame carini o roba nosense stile Tomodachi

 

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Di   

Dopo un po' si diventa troppo ripetitivo purtroppo... c'era da aspettarselo, nonostante tutto però io continuo giornalmente ad usarlo per guadagnare monete e punti sul MyNIntendo uwu

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Di   

Mi dispiace tanto, io ci gioco e mi piace.

Non vorrei però che questo crollo nei download di miitomo faccia cambiare idea alla Nintendo sul rilascio di altre app future.... :/