Continuando il nostro viaggio attraverso il mondo Pokémon, nell’iniziativa del Tour delle regioni, approdiamo finalmente nella regione di Unima, una delle più amate da tutti i fan del franchise Pokémon. Pokémon Nero e Pokémon Bianco, insieme ai loro rispettivi seguiti, sono infatti fra i giochi più apprezzati dagli Allenatori di tutto il mondo ed è per questo che abbiamo deciso di dedicarvi una squadra competitiva dedicata ai soli Pokémon di quinta generazione.
Alcuni dei Pokémon della regione di Unima sono diventati delle colonne portanti del mondo VGC e vengono spesso schierati sul campo di battaglia delle partite competitive. L’incremento della potenza media dei Pokémon di nuova generazione rimane però un grande fattore da considerare e per questo costruire una squadra di soli Pokémon di quinta generazione rimane comunque una grande sfida. Grazie però a una buona dose di astuzia e unendo alcune strategie di vecchia scuola con la nuova meccanica della teracristallizazione, è possibile dimostrare ai nostri avversari che anche quei Pokémon di Unima che raramente vedono il campo di battaglia possono dimostrarsi dei veri fuoriclasse.
Questa squadra utilizza tre dei Pokémon di supporto più forti disponibili nelle partite competitive, per cercare di controllare e manipolare le statistiche dei propri Pokémon e di quelli avversari a proprio vantaggio. Thundurs e Whimsicott sono infatti spesso utilizzati nelle partite ad alto livello grazie al grande impatto della loro abilità Burla (Prankster), che aumenta la priorità di tutte le mosse di stato, dando così un grande vantaggio strategico. Amoonguss completa il trio di supporto, salvaguardando il proprio team e addormentando i nemici.
Il core offensivo della squadra invece è composto da tre Pokémon poco utilizzati e spesso dimenticati, che però possono rivelarsi, nelle giuste condizioni, delle potenze inarrestabili. Serperior e Terrakion, infatti, possono incrementare enormemente le loro statistiche offensive, travolgendo così gli avversari con attacchi devastanti dopo il giusto setup. Anche Bisharp, nonostante non sia popolare quanto la sua evoluzione di nona generazione, è in grado di infliggere una grandissima quantità di danni agli avversari.
Per chiunque voglia affrontare le ultime settimane di Regolamento F con strategie particolari e divertenti, è a disposizione un codice per il noleggio della squadra in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto.
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Il team
Serperior
Strumento: Avanzi (Leftovers)
Abilità: Inversione (Contrary)
Teratipo: Fuoco
EVs: 204 PS / 52 Difesa / 4 Attacco Speciale / 4 Difesa Speciale / 244 Velocità
Natura: Timida (Timid)
- Verdebufera (Leaf Storm): il Pokémon scatena sul bersaglio una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di due livelli l’Attacco Speciale di chi la usa. (Erba, Speciale, Potenza 130, Precisione 90);
- Terascoppio (Terablast): se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l’energia del suo teratipo. Infligge danni in base all’Attacco o all’Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. (Normale, Speciale, Potenza 80, Precisione 100);
- Protezione (Protect): questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. (Normale, Stato, Potenza -, Precisione -);
- Gigassorbimento (Giga Drain): il Pokémon attacca assorbendo PS. La quantità di PS recuperati è pari alla metà del danno inflitto. (Erba, Speciale, Potenza 75, Precisione 100);
Serperior è il primo di questa squadra ed è forse quello che verrà schierato più spesso nel campo di battaglia. Essendo uno dei Pokémon dotati dell’abilità Inversione (Contrary), il Pokémon iniziale Erba di Unima è in grado di capovolgere a suo favore tutte le modifiche alle statistiche. Questo fattore particolare non solo porta grande vantaggio contro le mosse dei Pokémon di supporto avversari, ma può anche punire severamente l’utilizzo di mosse offensive come Forza Lunare (Moonblast) e Palla Ombra (Shadow Ball), che avranno una probabilità di incrementare le statistiche del Pokémon anziché ridurle. Unendo questo fattore alla possibilità di incrementare le proprie statistiche tramite i Pokémon di supporto di questa squadra, e grazie alla mossa Verdebufera (Leaf Storm), Serperior può diventare in pochi turni un Pokémon capace di assorbire gran parte degli attacchi nemici e di infliggere danni elevatissimi. Grazie al teratipo Fuoco, il Pokémon copre gran parte delle sue debolezze e riesce a colpire efficacemente anche i Pokémon di tipo Acciaio, sebbene il suo arsenale non sia efficace contro i Pokémon di tipo Drago. La sua alta Velocità e la sua naturale resistenza, unite allo strumento Avanzi (Leftovers) e alla mossa Gigassorbimento (Giga Drain), aumentano infine considerevolmente le possibilità del Pokémon di restare in campo per tanti turni, rimanendo così una minaccia costante per l’avversario.
Thundurus
Strumento: Mentalerba (Mental Herb)
Abilità: Burla (Prankster)
Teratipo: Spettro
EVs: 252 PS / 92 Difesa / 4 Attacco Speciale / 156 Difesa Speciale / 4 Velocità
Natura: Calma (Calm)
- Visotruce (Scary Face): mossa di stato che riduce di due livelli la Velocità dell’avversario (Normale, Stato, Potenza -, Precisione 100);
- Elettromistero (Eerie Impulse): mossa di stato che riduce di due livelli l’Attacco Speciale dell’avversario (Elettro, Stato, Potenza -, Precisione 100);(Drago, Speciale, Potenza 130, Precisione 90);
- Tempesta Tonante (Windbolt Storm): il Pokémon chiama a sé una tempesta di fulmini e raffiche di vento con cui attacca violentemente i Pokémon avversari. Ha una possibilità del 20% di paralizzare l’avversario. (Elettro, Speciale, Potenza 100, Precisione 80);
- Protezione (Protect): questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. (Normale, Stato, Potenza -, Precisione -);
Thundurs è un Pokémon di supporto che ha fatto spesso la sua comparsa in tornei di alto livello, soprattutto per la sua capacità di manipolare efficacemente le statistiche degli avversari. In questa squadra le sue due mosse di supporto Visotruce (Scary Face) e Elettromistero (Eerie Impulse) hanno un duplice utilizzo. L’utilizzo più classico è quello di rallentare gli avversari e ridurre la potenza degli attaccanti speciali, permettendo ai propri Pokémon di sopravvivere alle mosse avversarie a meno di sfortunati Brutti Colpi. L’altro utilizzo è la sua eccellente capacità di supportare Serperior, aumentando rapidamente il suo Attacco Speciale o permettendo al Pokémon di superare in velocità la maggior parte dei Pokémon avversari. La nuova mossa Tempesta Tonante (Windbolt Storm) permette di infliggere una buona quantità di danni e ha la possibilità di paralizzare gli avversari, aumentando le probabilità di vittoria. La mossa Protezione (Protect), unita al teratipo Spettro, all’alta resistenza e allo strumento Mentalerba (Mental Herb), aumentano notevolmente le possibilità di sopravvivenza del Pokémon e gli permettono di svolgere il suo ruolo in maniera indisturbata.
Whimsicott
Strumento: Bendascelta (Choice Band)
Abilità: Burla (Prankster)
Teratipo: Buio
EVs: 252 PS / 4 Difesa / 4 Attacco Speciale / 28 Difesa Speciale / 220 Velocità
Natura: Timida (Timid)
- Ventoincoda (Tail Wind): il Pokémon scatena un turbine che raddoppia la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. (Volante, Stato, Potenza -, Precisione -);
- Picchiaduro (Beat Up): il Pokémon attacca con tutti gli altri Pokémon della squadra: più e ne sono, maggiore è il numero di attacchi. (Buio, Fisica, Potenza -, Precisione 100);
- Forza Lunare (Moonblast): il Pokémon sfrutta il potere della luna per attaccare il bersaglio. Questo attacco ha una possibilità del 30% di ridurre l’Attacco Speciale dell’avversario di un livello.(Folletto, Speciale, Potenza 95, Precisione 100);
- False Lacrime (Fake Tears): il Pokémon inscena un pianto teatrale per turbare il bersaglio. Ne riduce la Difesa Speciale di due livelli. (Buio, Stato, Potenza -, Precisione 100);
Durante tutta l’ottava generazione, Whimsicott è stato uno dei Pokémon di supporto più usati insieme al suo rivale Tornadus. In questa squadra la nostra scelta è ricaduta sul Pokémon Spiffero per la sua sinergia con Terrakion e Serperior. Oltre all’immancabile mossa Ventoincoda (Tail Wind), fondamentale nella maggior parte delle squadre che non si basano sull’utilizzo di Distortozona (Trick Room), il Pokémon ha infatti accesso alla mossa Picchiaduro (Beat Up), capace di portare l’Attacco di Terrakion a livelli stellari. False Lacrime (Fake Tears), infine, può essere utilizzata sia difensivamente sia offensivamente, potenziando la Difesa Speciale di Serperior o abbassando la resistenza nemica per permettere al nostro Pokémon di far breccia negli avversari più resistenti. Nonostante il suo potere offensivo sia relativamente basso, la combinazione dei tipi Erba e Folletto e l’accesso alla mossa Forza Lunare (Moonblast) rendono il Pokémon una grandissima minaccia per entrambe le forme di Urshifu, che avranno poche opzioni per ferirlo e verranno spesso eliminati con uno o due attacchi.
Terrakion
Strumento: Corpetto Assalto (Assault Vest)
Abilità: Giustizia (Justified)
Teratipo: Acciaio
EVs: 36 PS/ 244 Attacco/ 12 Difesa / 12 Difesa Speciale / 204 Velocità
Natura: Jolly (Allegra)
- Frana (Rock Slide): il Pokémon attacca gli avversari colpendoli violentemente con grandi massi che hanno una possibilità dal 30% di farli tentennare. (Roccia, Fisica, Potenza 75, Precisione 90);
- Spadasolenne (Sacred Sword): il Pokémon taglia il bersaglio con una spada magica. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio. (Lotta, Fisica, Potenza 90, Precisione 100);
- Forza Equina (High Horsepower): il Pokémon travolge il bersaglio con un attacco possente. (Terra, Fisica, Potenza 95, Precisione 95);
- Metaltestata (Iron Head): il Pokémon attacca con la sua testa dura come l’acciaio. Ha una possibilità del 30% di farlo tentennare. (Acciaio, Fisica, Potenza 80. Precisione 100);
Nonostante alcuni Allenatori abbiano sperimentato la sua forma Paradosso, pochi al giorno d’oggi danno una possibilità a Terrakion. Questo spadaccino roccioso, che anche in ottava generazione era visto come una scelta di nicchia e poco comune, è uno dei pochi Pokémon con Giustizia (Justified), che incrementa il suo Attacco di un livello ogni volta che viene colpito da una mossa di tipo Buio. Usando la mossa Picchiaduro (Beat Up) di Whimsicott, che è poco più veloce di lui, Terrakion può godere di un incremento del suo Attacco di ben quattro livelli (se tutti i Pokémon della squadra sono in vita), rilasciando così attacchi devastanti sugli avversari che difficilmente riusciranno a resistere. La possibilità di colpire entrambi gli avversari con la mossa Frana (Rock Slide) e di ignorare gli incrementi alla loro Difesa con la mossa Spadasolenne (Sacred Sword), permettono al Pokémon di travolgere il nemico con efficacia. Il teratipo Acciaio e il Corpetto Assalto (Assault Vest) aumentano inoltre la resistenza del Pokémon, permettendogli di resistere efficacemente ai Pokémon Folletto come Crinealato.
Bisharp
Strumento: Evolcondensa (Eviolite)
Abilità: Agonismo (Defiant)
Teratipo: Buio
EVs: 252 PS / 228 Attacco / 12 Difesa / 12 Difesa Speciale / 4 Velocità
Natura: Decisa (Adamant)
- Sbigoattacco (Sucker Punch): il Pokémon può attaccare per primo, ma fallisce se il bersaglio sferra una mossa che non è di attacco. (Buio, Fisica, Potenza 70, Precisione 100);
- Sfogorabbia (Lash Out): Il Pokémon attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.(Buio, Fisica, Potenza 75, Precisione 100);
- Protezione (Protect): questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. (Normale, Stato, Potenza -, Precisione -);
- Danzaspada (Sword Dance): danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta il suo Attacco di due livelli. (Normale, Stato, Potenza -, Precisione -);
Kingambit è uno dei Pokémon più forti e minacciosi della nona generazione, ma la sua introduzione in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto ha reso possibile utilizzare lo strumento Evolcondensa (Eviolite) su Bisharp. Essendo un Pokémon inizialmente creato come stadio evolutivo finale, le statistiche di Bisharp sono di tutto rispetto e in particolare le sue statistiche di Attacco e Difesa sono sono abbastanza elevate. Potenziando ulteriormente le statistiche difensive grazie al suo strumento, Bisharp diventa un Pokémon molto resistente, capace di sopportare gli attacchi avversari anche meglio della sua forma evoluta. Questo set è una variante di un set competitivo di Kingambit, con la sola differenza di avere a disposizione la mossa Sfogorabbia (Lash Out) al posto della mossa peculiare Genufendente (Kotow Cleave). Sebbene la mancanza di uno strumento offensivo e le statistiche leggermente più basse non permettano al Pokémon di raggiungere la stessa piena potenza offensiva del suo “rivale”, Bisharp può ancora eccellere contro gran parte degli avversari, potenziando la sua potenza offensiva con la mossa Danzaspada (Sword Dance) e il teratipo Buio ed eliminando la competizione con la mossa ad alta priorità Sbigoattacco (Sucker Punch).
Amoonguss
Strumento: Bitorzolelmo (Rocky Helmet)
Abilità: Rigenergia (Regenerator)
Teratipo: Acqua
EVs: 236 PS / 156 Difesa / 116 Difesa Speciale
Natura: Sicura (Bold)
- Sferapolline (Pollen Puff): il Pokémon attacca l’avversario con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro il 50% dei PS. (Coleottero, Speciale, Potenza 90, Precisione 100);
- Spora (Spore): il Pokémon sparge una nube di spore che fa addormentare il bersaglio. (Erba, Stato, Potenza -, Precisione 100).
- Polvorabbia (Rage Powder): il Pokémon attira l’attenzione degli avversari cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi. (Coleottero, Stato, Potenza -, Precisione -);
- Protezione (Protect): questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. (Normale, Stato, Potenza -, Precisione -);
In una squadra di Pokémon provenienti da Unima non poteva mancare di certo uno dei Pokémon di supporto più forti di sempre. Amoonguss si è sempre distinto nelle partite competitive per la sua capacità distruttiva di bloccare il gioco avversario. Grazie alla mossa Polvorabbia (Rage Powder) e allo strumento Bitorzolelmo (Rocky Helmet), il Pokémon è capace di reindirizzare su se stesso gli attacchi avversari che non sono di tipo Erba e al tempo stesso di danneggiare quelli che utilizzano mosse che causano un contatto. La mossa Spora (Spore) permette di far addormentare gli avversari, e con una buona dose di fortuna può rivelarsi determinante per vincere la partita in diverse situazioni. La mossa Sferapolline (Pollen Puff) può essere un buon modo di supportare gli alleati, facendo recuperare loro PS e permettendogli di rimanere in campo più a lungo. Grazie alla sua naturale resistenza, alla mossa Protezione (Protect) e all’effetto del teratipo Acqua e dell’abilità Rigenergia (Regenerator), Amoongus è un Pokémon difficile da eliminare e la sua presenza nella squadra può creare parecchi giochi mentali con gli avversari.
Le lead principali
A seconda del matchup con le squadre avversarie, questa squadra cercherà, nella maggior parte delle partite, di impostare una potente lead aggressiva schierando un Pokémon offensivo e un Pokémon di supporto. Questo permetterà di iniziare a potenziare il proprio Pokémon di punta già dalle prime fasi della partita, mettendosi in una posizione di vantaggio e cercando di mantenerla il più a lungo possibile. Non sempre sarà purtroppo possibile mettere in atto la propria strategia impuniti ed è quindi importante cercare di avere un piano B con i Pokémon di riserva, per capovolgere la situazione e rimettersi in una posizione di controllo.
Serperior è uno dei Pokémon su cui punteremo di più in questa squadra e schierarlo in campo insieme a Thundurus o Whimsicott ci permetterà di ingranare il nostro meccanismo già dal primo turno della partita. Se siamo contro Pokémon particolarmente lenti, si può fin da subito potenziare l’Attacco Speciale del Pokémon grazie a Verdebufera (Leaf Sotrm) ed Elettromistero (Eerie Impulse), triplicando la potenza offensiva e permettendo di infliggere altissimi danni ai Pokémon avversari deboli all’Erba. In alternativa con la mossa Falselacrime (Fake Tears) si può aumentare la resistenza del Pokémon iniziale di Unima, permettendo di resistere efficacemente agli Attacchi Speciali dei Pokémon avversari mentre ci si potenzia attaccando. Una volta che il Pokémon ha aumentato le statistiche può facilmente alternare turni in cui si protegge per recuperare PS a turni in cui può attaccare aggressivamente, o cercare un mix delle due opzioni con la mossa Gigassorbimento (Giga Drain).
Terrakion è un’altro dei Pokémon che cercheremo di potenziare grazie al supporto di Whimsicott. In questa squadra il duo è inseparabile e difficilmente porteremo in battaglia l’uno senza portare anche l’altro. Qui la strategia è semplice: usare Picchiaduro (Beat Up) su Terrakion e attaccare gli avversari senza sosta, mettendo al sicuro Whimsicott quando necessario o usandolo per controllare la velocità del gioco preparando il campo per il Pokémon successivo. Nonostante questa combo possa essere interrotta con facilità, se usata al momento giusto può garantire una vittoria rapida ed efficace.
Bisharp non sarà usato in maniera altrettanto frequente rispetto agli altri due Pokémon, ma la sua potenza offensiva può rivelarsi lo stesso molto efficace contro squadre più lente o contro le squadre che si basano sulla mossa Vastenergia (Expanding Force). Facendo scendere in campo questo Pokémon insieme ad Amoonguss, si avrà un’alta probabilità di riuscire a potenziare il proprio Attacco con Danzaspada (Sword Dance), per poi attaccare con grande potenza gli avversari. La sua presenza rende anche molto difficile per gli avversari utilizzare Incineroar, la cui abilità Prepotenza (Intimidate) aumenterà il nostro Attacco anziché diminuirlo e ci permetterà di colpire gli avversari con una potente Sfogorabbia (Lash Out).
Come affrontare i Pokémon e i matchup più difficili
Ogerpon, nella forma maschera Focolare può essere un osso duro da eliminare con questa squadra. La nostra arma migliore contro il Pokémon è Terrakion, che con i suoi attacchi di tipo Roccia può eliminare rapidamente il Pokémon Maschera. Il problema può sorgere quando l’avversario è accompagnato da un Pokémon di supporto in grado di ridurre la nostra Velocità o di utilizzare con alta priorità la mossa Ventoincoda (Tailwind). In questa situazione bisognerà decidere se controllare la velocità del campo di battaglia e rischiare di perdere Whimsicott prima di aver utilizzato la mossa Picchiaduro (Beat Up) o tentare il tutto per tutto con l’offensiva. Anche la decisione su quando utilizzare la teracristallizzazione sarà fondamentale, in quanto gli attacchi dell’avversario, a seconda del caso, potranno risultare poco efficaci o superefficaci. Questo matchup è molto complesso ed essere in grado di leggere le mosse dell’avversario sarà fondamentale per trionfare.
Chien-Pao può essere un altro avversario minaccioso, specialmente se è mandato in campo con un alleato in grado di utilizzare Extrarapido (Extreme Speed). Questa combinazione offensiva è particolarmente ostica da gestire senza Incineroar o Farigiraf ed è fondamentale cercare di utilizzare i nostri Pokémon resistenti alla combinazione per trarre in inganno gli avversari ed assestare un rapido colpo al Pokémon Disgrazia, eliminandolo dal campo di battaglia e riequilibrando lo scontro.
Le squadre che si basano sulla mossa Distortozona (Trick Room) sono un altro ostacolo che spesso ci troveremo ad affrontare nelle battaglie online. Essendo i Pokémon del nostro team mediamente molto veloci, è fondamentale cercare di mantenere la partita in stallo, guadagnando tempo e minimizzando i danni per far sprecare agli avversari i turni del campo distorto. A seconda che la squadra avversaria sia focalizzata sull’Attacco o sull’Attacco Speciale, possiamo scegliere di mantenere la situazione in stallo con la mossa Spora (Spore) di Amoonguss o affrontare uno scontro di attrito potenziando la Difesa Speciale di Serperior e curandolo con Gigassorbimento (Giga Drain) e con gli Avanzi (Leftovers). Una volta esauriti i turni di Distortozona (Trick Room), sarà la nostra priorità eliminare il Pokémon avversario dedicato a utilizzare questa mossa, rompendo la strategia dell’avversario e riguadagnando vantaggio.
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