Masahiro Sakurai parla del futuro della serie Super Smash Bros.
Il padre della serie Super Smash Bros. parla del futuro della sua creazione, aprendo le porte ad un futuro capitolo della serie ma solo se saranno i fan a richiederlo a gran voce.
Il padre della serie Super Smash Bros. parla del futuro della sua creazione, aprendo le porte ad un futuro capitolo della serie ma solo se saranno i fan a richiederlo a gran voce.
Secondo il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, presto le console lasceranno il posto alla tecnologia streaming che ha segnato il successo dei giochi per dispositivi mobili.
L'analista Michael Pachter ha affermato che i titoli first-party di Nintendo sono molto più venduti rispetto a quelli di Sony per la mancanza di competizione che c'è tra le esclusive di Switch e titoli third-party venduti sulla console ibrida della grande N.
Al termine della conferenza in cui sono stati annunciati Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, gli sviluppatori hanno tenuto un'intervista in cui hanno risolto alcuni dubbi dell'utenza riguardo i nuovi titoli per Switch.
Uno degli sviluppatori di Mario + Rabbids Kingdom Battle ha fornito nel corso di una intervista maggiori informazioni riguardo le scelte di esclusione operate sul titolo destinato a Nintendo Switch: andiamo a scoprire perché non è possibile combattere i folli coniglietti di Ubisoft in partite online!
Nintendo of Europe ha intervistato tre dei più importanti membri del team di sviluppo che ha lavorato a Nintendo Labo, facendo domande importanti dalle risposte ancora più interessanti. Dalla nascita del progetto ai suoi primi prototipi, questa intervista racconta lo sviluppo di Nintendo Labo.
Tramite un'intervista molto interessante pubblicata da nota testata britannica, il General Manager di Nintendo, Shinya Takahashi, rivela i "segreti professionali" della compagnia, raccontando la filosofia che permette alla grande N di partorire idee sempre così eccentriche, geniali e innovative.
Tramite una recente intervista, il team di sviluppo al lavoro su Adventure Time: Pirates of the Enchiridion racconta come il titolo, in previsione di lancio entro la primavera, sia stato fortemente ispirato da uno dei capitoli più amati della saga di Zelda.
Nel corso di un'intervista, il producer di Wave Race 64 Shinya Takahashi non ha escluso la possibilità di un futuro arrivo di un nuovo episodio della saga su Nintendo Switch.
Sono passati solo 13 mesi dall'uscita di Nintendo Switch, ma il direttore generale dello sviluppo Nintendo Shinya Takahashi è già a lavoro sull'hardware di una possibile nuova console.
Per ben 20 anni, Pikachu non ha avuto la possibilità di indossare vestiti né di parlare. In un'intervista di Masahiro Sakurai, Junichi Masuda spiega i motivi di questo divieto.
Un'originalissima reinterpretazione del mostriciattolo tascabile più famoso di tutti e un mondo Pokémon tutto nuovo sono i punti di forza del nuovo titolo per Nintendo 3DS Detective Pikachu, come spiega il produttore Hiroyuki Jinnai in un'intervista.
Eriko Suzuki descrive in un'intervista in cosa consiste il suo lavoro come leader del dipartimento di progettazione dei prodotti targati Pokémon Center, portandoci dietro le quinte di un progetto che ha curato personalmente.
Naoto Ohshima, creatore di Sonic, ha confessato in una recente intervista che la versione originaria del famoso e velocissimo riccio blu era molto diversa da quella cui siamo soliti vederlo oggi: Sonic, infatti, era stato inizialmente pensato come un ragazzo umano!
Ryan Coogler, regista di Black Panther, ha confessato pubblicamente il suo lato nerd: in una recente intervista strappatagli durante un evento cinematografico, infatti, ha dichiarato di aver acquistato Nintendo Switch insieme a Stardew Valley, suo gioco preferito.