Pikachu

In Pokémon Giallo sono stati introdotti per la prima volta due aspetti molto interessanti: il Pokémon accompagnatore e la Felicità. In questo gioco i suddetti aspetti sono strettamente legati tra loro e, a differenza dei giochi successivi, riguardano un solo Pokémon: il Pikachu iniziale.

Se, infatti, in Pokémon Oro, Argento e Cristallo la Felicità influenza ad esempio l’Evoluzione di alcune specie e in Oro HeartGold e Argento SoulSilver il personaggio del giocatore può essere seguito da qualsiasi Pokémon, in Giallo è possibile sperimentare queste due meccaniche di gioco solo attraverso lo speciale esemplare di Pikachu catturato dal Prof. Oak:

Pokémon Livello Tipo Mosse

Pikachu
5
  • Tuonoshock
  • Ruggito

 

Questo Pikachu è l’unico esemplare della sua specie ottenibile in Pokémon Giallo.
Non si può evolvere* e segue il giocatore proprio come il Pikachu di Ash nella serie televisiva:

Se si decide di interagire con lui, una piccola finestra mostrerà l’emozione provata dal Topo elettrico:

L’emozione provata è legata alla Felicità di Pikachu: minore è il livello di felicità, più il Pokémon apparirà triste e insoddisfatto, al contrario sarà sempre più amichevole e compiaciuto.

Aumentare il livello di felicità è indispensabile se si vuole ottenere un prezioso esemplare di Bulbasaur: in Pokémon Giallo, infatti, non esiste altro modo per procurarsi il Pokémon Seme se non quello di ottenerlo da una ragazza in una casa di Celestopoli a patto che la felicità del proprio Pikachu sia pari o superiore a 146.

Di seguito sono elencate tutte le azioni che portano la felicità ad aumentare, fino a un massimo di 255, o diminuire, fino a un minimo di 0:

Condizione 0-99 100-199 200-255
Aumento di livello +5 +3 +2
Utilizzo di Pozioni, Strumenti per curare problemi di stato e Integratori +5 +3 +2
Apprendimento di Macchine Tecniche o Nascoste +1 +1 0
Lotta contro un Capopalestra +3 +2 +1
Deposito nel PC -3 -3 -5
Ko in una lotta -1 -1 -1
Scambio Azzeramento felicità Azzeramento felicità Azzeramento felicità

 

Emozioni di Pikachu

Ecco tutte le emozioni che Pikachu prova a seconda del livello di Felicità:

Finestra Emozione
pikachu_zero_felicità A felicità minima, Pikachu dà le spalle disgustato
pikachu_poca_felicità Pikachu muove un’orecchio quasi impercettibilmente ed è arrabbiato quando la sua felicità è molto bassa
pikachu_un_po_felicità Pikachu appare contento se la sua felicità è moderata
pikachu_contento_felicità Pikachu appare contento se la sua felicità è sopra la media
pikachu_cuore_felicità Un cuore indica che Pikachu è molto felice
pikachu_quasi_massima_felicità Due cuori indicano che Pikachu è vicino al massimo della felicità
pikachu_massima_felicità Sei cuori indicano che Pikachu non può essere più felice

 

Altre emozioni

In particolari circostanze Pikachu prova emozioni diverse da quelle legate al suo livello di Felicità. Ecco le principali:

Finestra Emozione
pikachu_confuso Pikachu è confuso durante l’incontro con Bill a Miramare
pikachu_triste  Pikachu è triste quando ha pochi Punti Salute
pikachu_assonnato Se si ascolta la ninnananna del Jigglypuff nel Centro Pokémon di Plumbeopoli o se Pikachu non viene guarito dallo stato di sonno durante la lotta, appare addormentato
pikachu_problemi_stato Se Pikachu è stato avvelenato o scottato durante la battaglia, durante l’esplorazione appare debole e sofferente
pikachu_cappello Pikachu ha un secchio per esche in testa mentre il giocatore sta pescando
pikachu_spaventato Pikachu appare terrorizzato all’interno della Torre Pokémon
pikachu_innamorato Pikachu si innamora di Clefairy durante la visita al Pokémon Fan Club di Aranciopoli
pikachu_sorpreso Pikachu è sorpreso dalla trasformazione di Bill

 

*Il Pikachu iniziale non è in grado di evolversi all’interno del gioco in cui è stato ottenuto: può fare ciò solamente se scambiato in un altro gioco, nel classico metodo previsto per un qualsiasi esemplare della sua specie, ovvero tramite Pietratuono.
Tuttavia, al ritorno nel gioco d’origine evoluto in Raichu, non apparirà più al seguito del suo Allenatore: si consiglia quindi di valutare attentamente se ottenere più potenza attraverso l’evoluzione o se continuare a godere della simpatica meccanica di gioco per lui prevista.