I Capipalestra sono gli Allenatori più forti di una Palestra Pokémon. Ogni Capopalestra è specializzato in Pokémon di un certo Tipo e, in caso di sconfitta, donerà allo sfidante una Medaglia che richiama lo stesso (per esempio la Medaglia Sasso in una palestra di Tipo Roccia) e una MT contenente una mossa che lo stesso Capopalestra ha insegnato a uno o più dei suoi Pokémon.
Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee! introducono una novità nel funzionamento delle Palestre: la guida all’ingresso, infatti, non si limita a dare consigli e a congratularsi, ma verifica altresì che il giocatore sia all’altezza delle sfide che lo attendono. Se si vuole lottare, pertanto, bisogna innanzitutto soddisfare determinate condizioni, come catturare un Pokémon di un certo tipo o procurarsene uno sufficientemente forte.
In aggiunta, nei giochi di settima generazione i Capipalestra chiederanno la rivincita una volta al giorno dopo l’ingresso del giocatore nella Sala d’Onore.
Le Palestre
Squadra dei Capipalestra
Brock
Brock è il Capopalestra di Plumbeopoli ed è un esperto di Pokémon di tipo Roccia.
Conferisce la Medaglia Sasso, grazie alla quale tutti i Pokémon fino al livello 20 ottenuti tramite scambio seguiranno le indicazioni del giocatore, e regala la MT01 Bottintesta.
Per affrontare le sfide nella sua Palestra è necessario mostrare all’uomo all’ingresso un Pokémon di tipo Erba o Acqua.
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Geodude |
11 |
|
|
Onix |
12 |
|
Rivincite
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Onix |
56 |
|
|
Kabutops |
56 |
|
|
Omastar |
56 |
|
|
Aerodactyl |
56 |
|
|
Golem |
57 |
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Misty
Misty è la Capopalestra di Celestopoli ed è un’esperta di Pokémon di tipo Acqua.
Conferisce la Medaglia Cascata, grazie alla quale tutti i Pokémon fino al livello 30 ottenuti tramite scambio seguiranno le indicazioni del giocatore, e regala la MT29 Idrovampata.
Per affrontare le sfide nella sua Palestra è necessario mostrare all’uomo all’ingresso un Pokémon di livello 15 o superiore.
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Psyduck |
18 |
|
|
Starmie |
19 |
|
Rivincite
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Golduck |
56 |
|
|
Dewgong |
56 |
|
|
Vaporeon |
56 |
|
|
Starmie |
56 |
|
|
Gyarados |
57 |
|
Lt. Surge
Lt. Surge è il Capopalestra di Aranciopoli ed è un esperto di Pokémon di tipo Elettro.
Conferisce la Medaglia Tuono e regala, oltre alla MT36 Fulmine, anche un suo Autografo, analogo a quello nella stanza del giocatore in Pokémon Ultrasole e Ultraluna.
Per affrontare le sfide nella sua Palestra è necessario tagliare l’alberello che ne blocca l’accesso, cosa che in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee! è possibile grazie a Fendente, la TS insegnata dal Capitano della Motonave Anna al Pokémon compagno.
Nei giochi di settima generazione, inoltre, i pulsanti che disattivano le barriere elettriche sono nascosti sempre negli stessi due bidoni, ma attenzione a non farsi trarre in inganno…
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Voltorb |
25 |
|
|
Magnemite |
25 |
|
|
Raichu |
26 |
|
Rivincite
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Electrode |
56 |
|
|
Jolteon |
56 |
|
|
Electabuzz |
56 |
|
|
Magneton |
56 |
|
|
Raichu |
57 |
|
Erika
Erika è la Capopalestra di Azzurropoli ed è specializzata nel tipo Erba.
Conferisce la Medaglia Arcobaleno, grazie alla quale tutti i Pokémon fino al livello 50 ottenuti tramite scambio seguiranno le indicazioni del giocatore, e regala la MT53 Megassorbimento.
Per affrontare le sfide nella sua Palestra è necessario mostrare alla Teenager Kay un Pokémon carino, un gioco da ragazzi se si pensa che la bellezza è soggettiva…
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Tangela |
33 |
|
|
Weepinbell |
33 |
|
|
Vileplume |
34 |
|
Rivincite
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Tangela |
56 |
|
|
Parasect |
56 |
|
|
Exeggutor |
56 |
|
|
Victreebel |
56 |
|
|
Vileplume |
57 |
|
Koga
Koga è il Capopalestra di Fucsiapoli ed è specializzato nel tipo Veleno.
Conferisce la Medaglia Anima, grazie alla quale tutti i Pokémon fino al livello 70 ottenuti tramite scambio seguiranno le indicazioni del giocatore, e regala la MT27 Tossina.
Per affrontare le sfide nella sua Palestra è necessario aver catturato almeno 50 specie di Pokémon… ma anche esser pronti alle sorprendenti tecniche ninja del maestro!
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Weezing |
43 |
|
|
Muk |
43 |
|
|
Golbat |
43 |
|
|
Venomoth |
44 |
|
Rivincite
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Tentacruel |
56 |
|
|
Weezing |
56 |
|
|
Golbat |
56 |
|
|
Venomoth |
56 |
|
|
Muk |
57 |
|
Sabrina
Sabrina è la Capopalestra di Zafferanopoli ed è specializzata nel tipo Psico.
Conferisce la Medaglia Palude, grazie alla quale tutti i Pokémon fino al livello 60 ottenuti tramite scambio seguiranno le indicazioni del giocatore, e regala la MT33 Calmamente.
Per affrontare le sfide nella sua Palestra, è necessario mostrare all’uomo all’ingresso un Pokémon di livello 45 o superiore.
Come da consuetudine, l’edificio è pieno di pedane per il teletrasporto, tuttavia in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee! i poteri psichici di Sabrina daranno l’impressione di spostarsi dal tetto di un grattacielo all’altro, sempre più in alto!
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Mr. Mime |
43 |
|
|
Slowbro |
43 |
|
|
Jynx |
43 |
|
|
Alakazam |
44 |
|
Rivincite
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Mr. Mime |
56 |
|
|
Jynx |
56 |
|
|
Hypno |
56 |
|
|
Slowbro |
56 |
|
|
Alakazam |
57 |
|
Blaine
Blaine è il Capopalestra dell’Isola Cannella ed è specializzato nel tipo Fuoco.
Conferisce la Medaglia Vulcano e regala la MT46 Fuocobomba.
Per affrontare le sfide nella sua Palestra è necessaria la Chiave segreta, nascosta da qualche parte in un edificio coperto da piante rampicanti: la Villa Pokémon.
L’interno dell’edificio ricorda lo studio di un quiz televisivo, con tanto di palco e finti premi -le statuette di Blaine- per ogni risposta corretta data dal giocatore.
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Magmar |
47 |
|
|
Rapidash |
47 |
|
|
Ninetales |
47 |
|
|
Arcanine |
48 |
|
Rivincite
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Magmar |
56 |
|
|
Rapidash |
56 |
|
|
Ninetales |
56 |
|
|
Flareon |
56 |
|
|
Arcanine |
57 |
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Giovanni
Giovanni è il Capopalestra di Smeraldopoli ed è specializzato nel tipo Terra.
Conferisce la Medaglia Terra, grazie alla quale tutti i Pokémon seguiranno le indicazioni del giocatore quale che sia il loro Allenatore Originale, e regala la MT41 Terremoto.
Per affrontare le sfide nella sua Palestra bisogna avere sette Medaglie.
Giovanni è l’unico per il quale non sono previste rivincite: a dirigere la Palestra di Smeraldopoli dopo che il giocatore sarà diventato Campione, infatti, sarà Blu.
Pokémon | Livello | Tipo | Mosse |
---|---|---|---|
Dugtrio |
49 |
|
|
Nidoqueen |
49 |
|
|
Nidoking |
49 |
|
|
Rhydon |
50 |
|