La Modalità Avventura è una delle quattro diverse modalità di gioco. Di seguito troverete una descrizione dettagliata su come procedere nel corso della storia.
Scopo della modalità
I due protagonisti di Pokémon Link!, Corinna Pielesto e il Professor P., sono membri di un’organizzazione segreta che combatte per la giustizia, il cui nome è SOL (acronimo di Secret Operation League). Il suo obiettivo è quello di liberare i Pokémon che sono stati rubati dal Battaglione Lunox, una banda criminale che dispone di inusuali mezzi di trasporto chiamati Lunamobili.
Come procedere nell’Avventura
Spostandosi da un luogo all’altro della mappa è possibile entrare nei Sili, luoghi in cui sono nascosti i Pokémon. Per liberarli, tuttavia, è necessario allineare le Poké Ball che li contengono, così da attivare il sistema di teletrasporto. Ogni Livello prevede un Obiettivo, che consiste nel liberare un determinato numero di Pokémon: se tale obiettivo viene soddisfatto, si riceve una Moneta Premio.
Il menu della Modalità Avventura è strutturato nel seguente modo:
- Schermo Superiore: indica il numero di Monete Premio ottenuto ed il numero di luoghi completati.
- Schermo Inferiore: mostra la mappa in cui sono segnate le Basi Sol, punto di partenza dell’Avventura e i Sili, ossia i luoghi dove si trovano i Pokémon da liberare.
La dimora di Mr. Ki
Ad un certo punto, nella Modalità Avventura, è possibile accedere alla dimora di Mr. Ki: in essa è più facile linkare Pokémon rari, come Mewtwo o Deoxys ma, per iniziare il Livello, è necessario spendere una delle proprie Monete Premio. Le regole della sfida, inoltre, sono diverse: sono infatti presenti sette colonne di Pokémon anziché le normali cinque.
I Generali del Battaglione Lunox
Durante le sfide contro i Generali del Battaglione Lunox saranno presenti ostacoli come flash e pietre. I Generali stessi, inoltre, possono aumentare il numero dei Pokémon che cadono dall’alto quando in basso ne rimangono pochi. Per evitare che ciò accada, occore eseguire dei Link a catena. Per eliminare le pietre, invece, bisogna allineare le stesse con Ditto, mentre per sfuggire da un flash è sufficiente realizzare un Link.
Di seguito potete trovare una tabella completa sui boss da affrontare:
Lunamobile | Generale | Pokémon da Linkare | Obiettivo |
---|---|---|---|
Treno Lunox | Brusio | 150 | 25.000 punti |
Jet Lunox | Avery | 200 | 30.000 punti |
Trivella Lunox | Vigoros | 300 | 40.000 punti |
Sottomarino Lunox | Aqualella | 350 | 50.000 punti |
Lunorobot | Spunzo | 450 | 60.000 punti |