Con Pokémon Oro e Argento vengono introdotti gli eventi giornalieri e settimanali, che si verificano cioè in precisi momenti della giornata o della settimana, per sfruttare appieno il trascorrere del tempo, novità della loro generazione.
Eventi giornalieri
Centro Commerciale di Fiordoropoli
Luogo: Fiordoropoli
Quando: Domenica
Dettagli: Ogni domenica, all’angolo MT al 4° Piano del Centro Commerciale di Fiordoropoli, appare una signora: questo speciale personaggio regala MT a seconda del Pokémon mostratole, ma solo una a settimana. Se il Pokémon è molto felice, il giocatore riceverà la MT27 Ritorno, se al contrario gli è particolarmente ostile, la MT21 Frustrazione.
Comparse massicce
Luogo: Vari (Vedere tabella sottostante)
Quando: Occasionalmente, anche più volte al giorno
Dettagli: Le comparse massicce sono un fenomeno introdotto con i giochi di seconda generazione. Permettono al giocatore di trovare più facilmente Pokémon estremamente rari in condizioni normali. In Pokémon Oro e Argento, se il giocatore ha registrato il numero telefonico di specifici Allenatori, si riceverà una chiamata ogni volta che si verifica tale fenomeno e si avrà a disposizione 30 minuti prima che termini.
Ecco tutti i Pokémon interessati da comparse massicce:
Immagine | Nome | Luogo |
---|---|---|
Tauros | Percorso 38 | |
Marill | Monte Scodella | |
Yanma | Percorso 35 | |
Dunsparce | Grotta Scura | |
Snubbul | Percorso 38 | |
Qwilfish | Percorso 32 (Pesca) |
|
Remoraid | Percorso 44 (Pesca) |
Gara Pigliamosche
Luogo: Parco Nazionale
Quando: Martedì, Giovedì e Sabato
Dettagli: Al Parco Nazionale, ogni martedì, giovedì e sabato, si svolge la Gara Pigliamosche.
Margi
Luogo: Biancavilla (Kanto)
Quando: Tutti i i giorni
Dettagli: Margi Oak, sorella maggiore di Blu e nipote del Professor Oak, si offre di spazzolare uno dei Pokémon del giocatore ogni giorno, ma solo dalle 15:00 alle 16:00, quando è solita bere il tè. La sua toelettatura, proprio come quella dei Fratelli Capelli di Fiordoropoli, aumenta la felicità dei Pokémon.
M/N Acqua
Luogo: Olivinipoli (Johto), Aranciopoli (Kanto)
Quando: Lunedì e Venerdì (Johto), Mercoledì e Domenica (Kanto)
Dettagli: Dopo aver sconfitto la Lega Pokémon, il giocatore potrà ottenere dal Prof. Elm il Biglietto Nave, necessario per viaggiare con la M/N Acqua, la Nave Veloce che collega la regione di Johto con quella di Kanto. La motonave salpa da Olivinopoli solamente il lunedì ed il venerdì, da Aranciopoli il mercoledì e la domenica.
Negozi di Fiordoropoli
Luogo: Sotterranei di Fiordoropoli
Quando: Diversi giorni a settimana, a seconda del negozio
Dettagli: Nei Sotterranei di Fiordoropoli ci sono diversi negozi, ma raramente quest’ultimi sono aperti lo stesso giorno:
- Salone Pokémon: Aperto tutti i giorni ad eccezione del lunedì. È gestito dai Fratelli Capelli: il più giovane lavora il Mercoledì, il Venerdì e la Domenica, mentre il più anziano il Martedì, il Giovedì e il Sabato. Entrambi fanno un solo taglio al giorno ma il secondo, benché più costoso, ha più probabilità di aumentare molto o moltissimo la felicità di un Pokémon
- Erboristeria: Aperta il Sabato e la Domenica. La proprietaria vende erbe medicinali, rimedi economici che però diminuiscono la Felicità di un Pokémon in quanto molto amari
- Strumenti scontati: Aperto solo il Lunedì mattina. Il proprietario vende strumenti di valore a buon mercato
Rivincita del Rivale
Luogo: Altopiano Blu (Kanto)
Quando: Lunedì e Mercoledì
Dettagli: Dopo aver sconfitto la Lega Pokémon, se il lunedì e il mercoledì il giocatore tenterà di accedere alla sala del primo Superquattro all’Altopiano Blu, verrà interrotto dal Rivale, che chiederà la rivincita.
Eventi settimanali
Danza dei Clefairy
Luogo: Monte Luna (Kanto)
Quando: Tra Lunedì e Martedì notte
Dettagli: Il Monte Luna di Pokémon Oro e Argento è molto diverso da quello dei giochi di prima generazione e presenta una piccola area sulla sua sommità: la Piazza Monte Luna. Nel suddetto luogo, dalle 20:00 di ogni lunedì alle 04:00 del martedì successivo, è possibile assistere alla danza di due Clefairy. Quando i Pokémon si accorgeranno della presenza del giocatore, tuttavia, scapperanno lasciando incustodita la roccia del rito: rompendola con la MT08 Spaccaroccia si potrà ottenere una rara Pietralunare.
Fratelli Settedì
Luogo: A seconda del fratello (Vedere tabella sottostante)
Quando: Un giorno a settimana, a seconda del fratello (Vedere tabella sottostante)
Dettagli: I fratelli settedì sono sette fratelli il cui nome deriva da un diverso giorno della settimana. Sono stati introdotti con la seconda generazione e appaiono solo nei giochi ambientati a Johto. Il giocatore può incontrare i fratelli settedì solo dopo aver ottenuto la Medaglia Zefiro e ricevere da ciascuno di loro uno strumento, talvolta non ottenibile in altro modo.
Nella parte più meridionale del Percorso 26 si trova la loro casa, ma al suo interno il giocatore potrà solo leggere una nota: ciascuno dei fratelli, infatti, appare in specifici luoghi di Johto, e solo nel corrispettivo giorno della settimana, proprio come illustrato nella tabella sottostante:
Giorno | Fratello | Luogo | Strumento |
---|---|---|---|
Lunedì | Luana | Percorso 40 | Beccaffilato |
Martedì | Marta | Percorso 29 | Fiocco Rosa |
Mercoledì | Ercole | Lago d’Ira | Cinturanera |
Giovedì | Giorgio | Percorso 36 | Pietradura |
Venerdì | Veronica | Percorso 32 | Velenaculeo |
Sabato | Sabatino | Ebanopoli | Spettrotarga |
Domenica | Dorino | Percorso 37 | Calamita |
Lapras
Luogo: Grotta di Mezzo
Quando: Venerdì
Dettagli: Dopo aver battuto il Capopalestra Angelo, ogni venerdì comparirà un esemplare del raro Lapras nella Grotta di Mezzo. Il Pokémon nuota, ben visibile, al centro del laghetto nella parte più meridionale della stanza più profonda, accessibile solo avvalendosi della MN03 Surf.
Show del numero fortunato
Luogo: Johto
Quando: Sempre (Show), Venerdì (nuovo numero)
Dettagli: Lo Show del numero fortunato è il programma trasmesso da Radio Fortuna, la stazione che si può ascoltare alla frequenza 8.5 dell’apposita scheda del PokéGear nella sola regione di Johto. Grazie ad esso, il giocatore può conoscere il numero scelto casualmente dal gioco in qualsiasi momento senza doversi trovare in un luogo specifico, così da organizzarsi al meglio. Facendo molti scambi, infatti, aumenta la possibilità che due o più cifre del suddetto numero corrispondano a quelle del Numero d’Identità di un Pokémon, diverso a seconda dell’Allenatore Originale.
L’uomo alla Reception della Torre Radio di Fiordoropoli è in grado di accertare l’eventuale corrispondenza e assegnare il premio adeguato. Può controllare solo i Pokémon in squadra e nel Box in uso, ma lo farà tutte le volte che il giocatore lo riterrà necessario.
Lo Show del numero fortunato è il precursore della Lotteria presente nei giochi Pokémon a partire dalla terza generazione, rispetto alla quale presenta però una sostanziale differenza: è un evento settimanale poiché i numeri vengono scelti solo una volta ogni sette giorni e trasmessi a partire dal venerdì.