Arena dei Ranger

L’Arena dei Ranger è un luogo speciale dove i Ranger possono mettere alla prova la loro abilità. Dal momento che i Pokémon all’interno sono difficili da catturare, solo i Ranger esperti possono accedervi.

Questa porta alcune differenze rispetto quella di Pokémon Ranger: la principale differenza è che si possono usare sia le Poké Tattiche dei Pokémon catturabili al suo interno, sia quelle del proprio compagno.

Si trova in un luogo remoto di Almia e può essere raggiunta la prima volta solo grazie all’aiuto di Wailord, trovabile nel porto ad est di Villaggio Aruba.
La struttura è simile a quella delle mappe: all’inizio si entra in una stanza dove ci possono essere uno o più ascensori che portano ad altre stanze, ognuna con uno o più Pokémon dentro. L’obiettivo è completare tutta l’Arena catturando e sconfiggendo il boss di ogni stanza.

Arena dei Ranger

Ecco la lista completa delle stanze e dei Pokémon reperibili in esse:

Primo piano

Stanza 1

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Gardevoir Gardevoir Psico Si teletrasporta continuamente prima di lanciare sfere psichiche o creare una barriera triangolare di queste sfere (la quale dura pochi secondi)
Toxicroak Toxicroak (BOSS) Veleno Attacca usando una nube di gas velenoso, lanciando pozze di veleno e nuvole velenose

Stanza 2

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Shiftry Shiftry Buio Lancia turbini continui e crea tornado che rimangono fissi. Ogni volta che saltella crea raffiche di Neropulsar
Spiritomb Spiritomb (BOSS) Spettro Si sposta continuamente sulle 5 pietre, ognuna delle quali ha un attacco diverso. Quando è in quella al centro provoca una raffica di Neropulsar, su quella in alto a destra provoca un raggio psichico a forma di N, sulla pietra in basso a destra lancia sfere elettriche che si attaccano al terreno, su quella in alto a sinistra lancia una fiamma viola che segue la linea dello styler, danneggiandolo al minimo tocco, infine, sulla pietra in basso a sinistra lancia delle semplici sfere energetiche

Stanza 3

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Crobat Crobat Volante Lancia pozze di veleno, nubi velenose e ultrasuoni
Alakazam Alakazam Psico Si teletrasporta continuamente e lancia sfere psichiche ed elettriche
Lucario Lucario (BOSS) Lotta Lancia sfere d’aura, sfere elettriche e scaglia pugni. Quando è ricoperto dall’’aura i suoi attacchi sono più forti

Stanza 4

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Gabite Gabite Drago Lancia pozze di fango e scaglia graffi in rapida successione
Absol Absol Buio Attacca con la mossa Ventagliente e teletrasportandosi crea una raffica di Neropulsar
Heatran Heatran (BOSS) Fuoco Attacca causando esplosioni, dando testate e creando pozze di magma che durano per tutta la lotta

Stanza 5

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Gengar Gengar Spettro Si teletrasporta continuamente, lancia sfere psichiche e fiamme viola che inseguono la linea dello styler
Bellossom Bellossom Erba Lancia foglie e con esse crea una barriera intorno a sé
Blaziken Blaziken Fuoco Lancia fiamme e crea file di pilastri roventi
Cresselia Cresselia (BOSS) Psico Lancia linee psichiche a forma di N, crea sfere psichiche che creano una barriera o che possono girare intorno allo schermo per tutta la durata della sfida

Secondo piano

Stanza 6

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Fearow Fearow Volante Lancia raffiche di turbini e usa Corposcontro ad altissima velocità
Swellow Swellow Volante Lancia tornado e usa Corposcontro ad altissima velocità
Drifblim Drifblim Spettro Lancia sfere psichiche in grandi quantità
Honchkrow Honchkrow Spettro Lancia turbini, attacca con i suoi artigli e crea raffiche di Neropulsar
Yanmega Yanmega (BOSS) Coleottero Attacca provocando onde d’urto, spruzzando liquido viscido che si attacca al terreno e lanciando raffiche di vento. È sul campo insieme a Gliscor
Gliscor Gliscor (BOSS) Volante Attacca lanciando turbini, pozze di fango e usando Gigaimpatto per due volte di fila. Quando è ricoperto di energia, i suoi attacchi sono più forti. È sul campo insieme a Yanmega

Stanza 7

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Abomasnow Abomasnow Ghiaccio Lancia delle foglie e crea delle bufere di ghiaccio intorno a sé
Tyranitar Tyranitar Buio Provoca delle frane, usa la mossa Iper Raggio e Neropulsar
Aggron Aggron Acciaio Dà delle testate e crea degli abissi
Kangaskhan Kangaskhan Normale Usa continuamente la mossa Iper Raggio
Tangrowth Tangrowth (BOSS) Erba Crea raffiche velenose e piante spinate
Rhyperior Rhyperior (BOSS) Terra Crea onde d’urto e lancia pietre
Mamoswine Mamoswine (BOSS) Terra Crea onde d’urto e utilizza la mossa Bora

Stanza 8

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Flareon Flareon Fuoco Utilizza l’attacco Lanciafiamme e inoltre lancia piccole fiamme
Vaporeon Vaporeon Acqua Lancia delle pozze d’acqua e utilizza la mossa Bollaraggio
Espeon Espeon Psico Lancia sfere elettriche e psichiche per proteggersi
Jolteon Jolteon Elettro Lancia sfere elettriche ed alcune saette
Eevee Eevee Normale Utilizza la mossa Corposcontro e la mossa Finta
Glaceon Glaceon (BOSS) Ghiaccio Utilizza la mossa Geloraggio e la mossa Bora. Crea inoltre una bufera di ghiaccio intorno a sé
Leafeon Leafeon (BOSS) Erba Lancia foglie e fa spuntare piante dal suolo e crea una barriera di foglie intorno a sé
Umbreon Umbreon (BOSS) Buio Usa Neropulsar e colpisce con i suoi artigli

Stanza 9

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Garchomp Garchomp Drago Lancia alcune pozze di fango, utilizza inoltre la mossa Corposcontro e la mossa Graffio
Houndoom Houndoom Buio Usa le mosse Neropulsar e Lanciafiamme. Crea inoltre dei pilastri di fuoco
Banette Banette Spettro Crea una barriera di fiamme viola intorno a sé e lancia delle sfere psichiche
Cacturne Cacturne Buio Lancia alcune spine e utilizza la mossa Neropulsar
Ariados Ariados Coleottero Lancia alcune pozze di fango ed utilizza la mossa Graffio
Weavile Weavile × 4 (BOSS) Buio I quattro Weavile utilizzano la mossa Graffio e saltellano continuamente, per cui sarà complicato eseguire la cattura
Drapion Drapion (BOSS) Veleno Lancia spine velenose, crea alcune pozze di veleno e genera una nube intorno a sé

Terzo Piano

Stanza 10

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Magmortar Magmortar (BOSS) Fuoco Provoca esplosioni su tutto lo schermo, usa Lanciafiamme ed è in grado di creare una fila di pilastri infuocati
Electivire Electivire (BOSS) Elettro Crea scosse e barriere di sfere elettriche intorno a sé

Stanza 11

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Torterra Torterra (BOSS) Terra Usa Verdebufera e fa spuntare piante spinate dal terreno
Infernape Infernape (BOSS) Fuoco Provoca delle esplosioni sullo schermo e crea pilastri infuocati
Empoleon Empoleon (BOSS) Acqua Usa Bollaraggio e crea pozze d’acqua

Quarto Piano

Stanza 12

Pokémon Poké Tattica Descrizione
Charizard Charizard (BOSS) Fuoco Crea una stella infuocata sullo schermo, usa Lanciafiamme e lancia pilastri infuocati
Flygon Flygon (BOSS) Drago Vola continuamente, attacca con Ventagliente, provoca onde d’urto e crea tornado fissi
Salamence Salamence (BOSS) Drago Attacca lanciando un particolare Lanciafiamme blu, crea una fila di pilastri infuocati e usa Graffio

 

Tutti i Pokémon trovabili nell’Arena dei Ranger richiedono più sentimenti di amicizia rispetto il normale per essere catturati.

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