In Pokémon Ranger: Ombre su Almia, così come nel predecessore “Pokémon Ranger”, sono presenti le Poké Tattiche, particolari “mosse” che renderanno più facile la cattura dei Pokémon! Esse sono in tutto 18, una per ogni tipo conosciuto fino all’uscita del gioco, più la Poké Tattica Ricarica.
Eccone un elenco:
Poké Tattica |
Schermata |
Descrizione |
Pokémon |
Acciaio |
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Toccando lo schermo si creeranno delle sfere d’energia che colpendo il bersaglio lo renderanno incapace di attaccare per un po’ di tempo. |
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Acqua |
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Toccando lo schermo si creeranno delle bolle che al contatto col Pokémon lo renderanno più lento. |
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Buio |
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Se sono presenti degli ostacoli (ad esempio le pozze velenose), cerchiandoli con la penna essi scompariranno. |
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Coleottero |
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Toccando lo schermo creerete una sorta di ragnatela che, trattenuta, colpirà nella posizione opposta rispetto dove è stata tesa. Se il Pokémon verrà colpito diventerà più lento. |
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Drago |
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Toccando lo schermo creerete delle nubi che, una volta smesso di schiacciare, attireranno dei meteoriti che causeranno danni al Pokémon se colpito. |
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Elettro |
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Toccando lo schermo creerete delle scosse elettriche che paralizzano temporaneamente il Pokémon e lo rendono più lento. |
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Erba |
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Toccando lo schermo creerete dei cespugli d’erba che, se colpiti dal Pokémon, lo renderanno più lento. |
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Fuoco |
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Tracciando cerchi con lo Styler si creeranno delle piccole fiamme che danneggiano il Pokémon e ne rallentano i movimenti. |
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Ghiaccio |
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Toccando lo schermo con la penna si possono creare palle di neve che dovranno poi essere indirizzate contro il bersaglio; se andranno a segno congeleranno ed immobilizzeranno il Pokémon. |
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Lotta |
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Toccando lo schermo potrete tracciare dei cerchi, provocando al Pokémon il doppio del danno normale. |
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Normale |
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Il danno inflitto sarà superiore a quello normale. |
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Psico |
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Tracciando dei cerchi, apparirà un’onda psichica che, una volta terminato di disegnare i cerchi, potrete indirizzare al bersaglio per paralizzarlo. |
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Ricarica |
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Utilizzando questa Poké Tattica, considerata anche mossa poiché utilizzabile anche al di fuori della lotta, potrete ricaricare lo Styler di cattura. Questo tipo di Poké Tattica ha diversi gradi di intensità:- Ricarica × 1: +10 p.
– Ricarica × 2: +20 p.
– Ricarica × 3: +30 p.
– Ricarica × 4: +40 p.
– Ricarica × 5: +50 p. |
– Ricarica × 1:
– Ricarica × 2:
– Ricarica × 3:
– Ricarica × 4:
– Ricarica × 5: |
Roccia |
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Toccando lo schermo con la penna creerete delle rocce che possono essere indirizzate verso il Pokémon, provocandogli danni. |
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Spettro |
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Tracciando dei cerchi lontano dal Pokémon si creeranno delle ombre che, colpendo il bersaglio, gli provocheranno dei danni. |
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Terra |
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Muovendo la penna sullo schermo potrete smuovere il terreno e se il movimento colpisce il Pokémon, quest’ultimo non sarà in grado di attaccare per un po’ di tempo. |
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Veleno |
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Toccando lo schermo creerete una pozza velenosa che può essere indirizzata verso il bersaglio, facendolo rallentare |
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Volante |
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Toccando lo schermo creerete dei turbini che danneggeranno il bersaglio. |
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