Pokémon donati

Come sempre, ad inizio gioco, sarà possibile scegliere uno tra i 3 Pokémon iniziali.

#001 Bulbasaur, #004 Charmander e #007 Squirtle

Pokémon Tipo/i Livello Abilità
Bulbasaur    5 Erbaiuto
Charmander  5 Aiutofuoco
Squirtle 5 Acquaiuto

 

Luogo: Biancavilla.

Note: Bulbasaur, Charmander e Squirtle sono i tre Pokémon inziali; il Professor Oak regalerà al protagonista il Pokémon scelto dal giocatore.

#142 Aerodactyl

Pokémon Tipo/i Livello Abilità
Aerodactyl    5 Testadura o Pressione

 

Luogo: Museo della Scienza di Plumbeopoli.

Note: Dallo Scienziato del Museo verrà donata l’Ambra Antica che permetterà di rivitalizzare Aerodactyl solo successivamente al Laboratorio Pokémon dell’Isola Cannella. Richiesto Taglio.

#129 Magikarp

Pokémon Tipo/i Livello Abilità
Magikarp  5 Nuotovelox

 

Luogo: Centro Pokémon del Percorso 4 (fuori dal Monte Luna).

Note: Il Venditore di Magikarp lo cederà per 500$.

#138 Omanyte e #140 Kabuto

Pokémon Tipo/i Livello Abilità
Omanyte    40 Nuotovelox o Guscioscudo
Kabuto    40 Nuotovelox o Lottascudo

 

Luogo: Monte Luna.

Note: Dopo aver sconfitto Miguel Cervellone alla fine del Monte Luna sarà possibile scegliere come premio l’Helixfossile e il Domofossile dai quali sarà successivamente possibile rivitalizzare Omanyte e Kabuto al Laboratorio Pokémon dell’Isola Cannella.

#133 Eevee

Pokémon Tipo/i Livello Abilità
Eevee  25 Fugafacile o Adattabilità

 

Luogo: Tetto di Villazzurra.

Note: Pokémon regalato da un Allenatore sconosciuto sul tetto di uno dei palazzi di Villazzurra.

#106 Hitmonlee e #107 Hitmonchan

Pokémon Tipo/i Livello Abilità
Hitmonlee  25 Scioltezza o Temerarietà
Hitmonchan  25 Sguardofermo o Ferropugno

 

Luogo: Dojo Karate.

Note: Dopo aver sconfitto il maestro Koichi sarà possibile scegliere Hitmonlee e Hitmonchan come ricompensa.

#131 Lapras

Pokémon Tipo/i Livello Abilità
Lapras    25 Assorbacqua o Guscioscudo

 

Luogo: Silph SpA P7.

Note: Verrà regalato da un Dipendente della Silph SpA solo dopo aver sconfitto Blu.

#175 Togepi

Pokémon Tipo/i Livello Abilità
Togepi  5 Tuttafretta o Leggiadro

 

Luogo: Labirinto Marino.

Note: Un Gentiluomo sconosciuto regalerà un Uovo dal quale, una volta schiuso, nascerà Togepi che successivamente allo stesso Gentiluomo servirà per ottenere informazioni su Margi.