Nature

La terza generazione ha introdotto le Nature, una caratteristica che influenza due valori delle statistiche del Pokémon.
Tali valori vengono aumentati o diminuiti del 10%; i Punti Salute (PS) sono l’unica statistica che non può variare.
Tra le 25 Nature disponibili, solo cinque di esse aumentano e diminuiscono allo stesso tempo del 10% la medesima statistica, rendendo nulla la variazione.

Natura Statistica migliorata Statistica peggiorata
Ardita
Schiva Attacco Difesa
Attacco Velocità
Decisa Attacco Attacco Speciale
Birbona Attacco Difesa Speciale
Sicura Difesa Attacco
Docile
Placida Difesa Velocità
Scaltra Difesa Attacco Speciale
Fiacca Difesa Difesa Speciale
Timida Velocità Attacco
Lesta Velocità Difesa
Seria
Allegra Velocità Attacco Speciale
Ingenua Velocità Difesa Speciale
Modesta Attacco Speciale Attacco
Mite Attacco Speciale Difesa
Quieta Attacco Speciale Velocità
Ritrosa
Ardente Attacco Speciale Difesa Speciale
Calma Difesa Speciale Attacco
Gentile Difesa Speciale Difesa
Vivace Difesa Speciale Velocità
Cauta Difesa Speciale Attacco Speciale
Furba

In Pokémon versione Rubino e Zaffiro e Pokémon versione Smeraldo, la Natura determina le Pokémelle preferite dal Pokémon.
Le Pokémelle del sapore preferito dal Pokémon avranno un effetto maggiore, mentre quelle del sapore odiato un effetto minore.

 

Natura Statistica migliorata Statistica peggiorata
Ardita
Schiva Pepato Aspro
Pepato Dolce
Decisa Pepato Secco
Birbona Pepato Amaro
Sicura Aspro Pepato
Docile
Placida Aspro Dolce
Scaltra Aspro Secco
Fiacca Aspro Amaro
Timida Dolce Pepato
Lesta Dolce Aspro
Seria
Allegra Dolce Secco
Ingenua Dolce Amaro
Modesta Secco Pepato
Mite Secco Aspro
Quieta Secco Dolce
Ritrosa
Ardente Secco Amaro
Calma Amaro Pepato
Gentile Amaro Aspro
Vivace Amaro Dolce
Cauta Amaro Secco
Furba