Area Ristoro

In Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha Ciclamipoli ha l’aspetto di un immenso centro commerciale. Al piano terra, subito a destra dell’entrata dal Percorso 110, si trova uno speciale ristorante fast-food chiamato Area Ristoro. Al suo interno il giocatore ha la possibilità di ordinare tre menu speciali che richiedono un determinato tempo di preparazione, indicato in turni: nell’attesa che trascorrano, il giocatore dovrà lottare contro un equivalente numero di clienti intenzionati a rubargli il posto a sedere.
Non è possibile curare i propri Pokémon tra una lotta e l’altra.
Se i turni vengono rispettati, si ha diritto ad una ricompensa principale e, se in aggiunta si riesce a battere tutti allenatori, anche ad una aggiuntiva.
Ecco i diversi menu acquistabili, con le relative caratteristiche:

Panino Villaggio

Il menu “Panino Villaggio” è l’unico fra i tre ad essere disponibile fin dall’inizio.

Formato lotta: Singolo
Prezzo: 1.000
Turni disponibili: 5
Ricompensa principale
Ricompensa aggiuntiva: , , ,  o 
Pokémon da affrontare:


#218 Slugma
Livello: 17
Abilità: Magmascudo
Mosse: Bruciatutto, Rafforzatore
Strumento: Nessuno

#043 Oddish
Livello: 17
Abilità: Clorofilla
Mosse: Megassorbimento, Profumino
Strumento: Nessuno

#276 Taillow
Livello: 17
Abilità: Dentistretti
Mosse: Attacco d’Ala, Ruggito
Strumento: Nessuno

#118 Goldeen
Livello: 17
Abilità: Nuotovelox
Mosse: Idropulsar, Colpocoda
Strumento: Nessuno

#039 Jigglypuff
Livello: 17
Abilità: Incantevole
Mosse: Incantavoce, Ricciolscudo
Strumento: Nessuno

 

Polpette Magnemite

Il menu “Polpette Magnemite” sarà disponibile solo dopo aver ottenuto la Medaglia Pioggia.

Formato lotta: Doppio
Prezzo: 5.000
Turni disponibili: 6
Ricompensa principale
Ricompensa aggiuntiva
Pokémon da affrontare:


#556 Maractus
Livello: 55
Abilità: Acquascolo
Mosse: Pugnospine, Velenpuntura
Strumento: Nessuno

#134 Vaporeon
Livello: 55
Abilità: Assorbacqua
Mosse: Raggiaurora, Idrovampata
Strumento: Nessuno

#171 Lanturn
Livello: 55
Abilità: Risplendi
Mosse: Fulmine, Cascata
Strumento: Nessuno

#135 Jolteon
Livello: 55
Abilità: Assorbivolt
Mosse: Fulmine, Missilspillo
Strumento: Nessuno

#673 Gogoat
Livello: 55
Abilità: Mangiaerba
Mosse: Legnicorno, Sprizzalampo
Strumento: Nessuno

#706 Goodra
Livello: 55
Abilità: Mangiaerba
Mosse: Idrondata, Dragopulsar
Strumento: Nessuno

#455 Carnivine
Livello: 55
Abilità: Levitazione
Mosse: Vigorcolpo, Sgranocchio
Strumento: Nessuno

#429 Mismagius
Livello: 55
Abilità: Levitazione
Mosse: Gemmoforza, Palla Ombra
Strumento: Nessuno

#136 Flareon
Livello: 55
Abilità: Fuocardore
Mosse: Rogodenti, Attacco Rapido
Strumento: Nessuno

#631 Heatmor
Livello: 55
Abilità: Fuocardore
Mosse: Lanciafiamme, Crescipugno
Strumento: Nessuno

#292 Shedinja
Livello: 55
Abilità: Magidifesa
Mosse: Ombrartigli, Forbice X
Strumento: Nessuno

#292 Shedinja
Livello: 55
Abilità: Magidifesa
Mosse: Ombrartigli, Forbice X
Strumento: Nessuno

 

Ramen Ciclamipoli

Il menu “Ramen Ciclamipoli” sarà disponibile solo dopo l’Episodio Delta.

L’ultima squadra presente nell’elenco sottostante appartiene ad un forte allenatore chiamato Re dell’Area Ristoro, che non apparirà ulteriormente una volta sconfitto.

Formato lotta: Triplo
Prezzo: 10.000
Turni disponibili: 8
Ricompensa principale
Ricompensa aggiuntiva:  (),  ()
Pokémon da affrontare:


#463 Lickilicky
Livello: 65
Abilità: Mente Locale
Mosse: Rotolamento
Strumento

#549 Lilligant
Livello: 65
Abilità: Mente Locale
Mosse: Strampadanza
Strumento:

#463 Lickilicky
Livello: 65
Abilità: Mente Locale
Mosse: Rotolamento
Strumento:

#528 Swoobat
Livello: 65
Abilità: Disinvoltura
Mosse: Doppioteam, Alacciaio
Strumento:

#528 Swoobat
Livello: 65
Abilità: Disinvoltura
Mosse: Doppioteam, Alacciaio
Strumento

#528 Swoobat
Livello: 65
Abilità: Disinvoltura
Mosse: Doppioteam, Alacciaio
Strumento

#334 Altaria
Livello: 65
Abilità: Alternocura
Mosse: Battiterra
Strumento

#357 Tropius
Livello: 65
Abilità: Clorofilla
Mosse: Battiterra
Strumento

#142 Aerodactyl
Livello: 65
Abilità: Testadura
Mosse: Battiterra
Strumento

#036 Clefable
Livello: 65
Abilità: Magicscudo
Mosse: Metronomo
Strumento

#036 Clefable
Livello: 65
Abilità: Magicscudo
Mosse: Metronomo
Strumento

#036 Clefable
Livello: 65
Abilità: Magicscudo
Mosse: Metronomo
Strumento

#553 Krokodile
Livello: 65
Abilità: Prepotenza
Mosse: Urlorabbia
Strumento

#059 Arcanine
Livello: 65
Abilità: Prepotenza
Mosse: Urlorabbia
Strumento

#560 Scrafty
Livello: 65
Abilità: Prepotenza
Mosse: Urlorabbia
Strumento

#547 Whimsicott
Livello: 65
Abilità: Burla
Mosse: Paralizzante, Magibrillio
Strumento

#547 Whimsicott
Livello: 65
Abilità: Burla
Mosse: Paralizzante, Magibrillio
Strumento

#547 Whimsicott
Livello: 65
Abilità: Burla
Mosse: Paralizzante, Magibrillio
Strumento

#132 Ditto
Livello: 65
Abilità: Sosia
Mosse: Trasformazione
Strumento

#132 Ditto
Livello: 65
Abilità: Sosia
Mosse: Trasformazione
Strumento

#132 Ditto
Livello: 65
Abilità: Sosia
Mosse: Trasformazione
Strumento

#034 Nidoking
Livello: 65
Abilità: Antagonismo
Mosse: Zuccata
Strumento

#306 Aggron
Livello: 65
Abilità: Testadura
Mosse: Zuccata
Strumento

#409 Rampardos
Livello: 65
Abilità: Rompiforma
Mosse: Zuccata
Strumento

#448 Lucario
Livello: 75
Abilità: Cuordeciso
Mosse: Extrarapido
Strumento

#468 Togekiss
Livello: 75
Abilità: Leggiadro
Mosse: Eterelama
Strumento:

#448 Lucario
Livello: 75
Abilità: Cuordeciso
Mosse: Extrarapido
Strumento: