Occorre un buona dose di fortuna per catturare Pokémon nella serie Rumble, essendo la casualità una componente affatto trascurabile, ciò nonostante esistono due circostanze in cui il successo è garantito al 100%:
Stelline dorate
Spesso scambiati per Pokémon cromatici, assenti anche in Rumble World, gli esemplari che brillano non possono evitare in alcun modo la cattura.
Una volta sconfitti, infatti, finiscono sempre a terra, pronti per essere raccolti dal giocatore.
Le stelline dorate circondano il Pokémon dal momento in cui viene avvistato a quello del ko, è pertanto inutile cercarle quando non ci sono o temere che abbiano una durata limitata.
Questa circostanza è tra le due quella meno interessante per via della casualità (e rarità!) con la quale si verifica.
Traballamento
Molto più dipendente dalle scelte operate dal giocatore, è invece il “Traballamento”.
Con questo termine ci si riferisce a quel momento in cui, colpendo l’avversario, questo si ferma, barcolla su se stesso incapace di attaccare e, al sopraggiungere del ko, viene sempre catturato: lo si distingue facilmente perché sopra al Pokémon compaiono grosse stelle gialle stilizzate. A differenza di ciò che accade con quelle dorate e brillanti, però, la presenza di tali stelle è momentanea.
Il giocatore è quindi costretto a sferrare il colpo di grazia all’interno di quel limitato lasso di tempo, o potrebbe farsi sfuggire una ghiotta occasione.
Il traballamento è anch’esso fondamentalmente casuale, tuttavia esistono alcuni espedienti di cui il giocatore può avvalersi per favorirlo:
- Usare le mosse “Alitogelido”, “Fendispazio”, “Focalenergia” e “Tempestretta”.
La seconda è esclusiva del Pokémon Leggendario , quindi molto rara. - Usare Pokémon con l’Alias “Ottimira”.
Si rivela ancora più efficace se il nome dell’Alias è seguito dal simbolo “+” - Comprare lo strumento “Traballalbero” e potenziarlo.
Sbloccato a partire dal Grado 14, possiede 10 livelli dal costo sempre maggiore. - Usare Pokémon con la mossa “Rimonta” assegnata al pulsante Ⓐ e una qualunque mossa offensiva al pulsante Ⓑ.
La peculiarità di Rimonta è di eguagliare i PS dell’avversario a quelli del Pokémon che la usa, per poi colpirlo senza più far danni: durante le sferzate inoffensive, infatti, il giocatore non rischia di mandare ko il Pokémon desiderato, sprecando magari ore e ore di attesa, e nel contempo può sperare in un traballamento, che si verifica anche in questo particolare caso.
Al momento opportuno sopraggiunge in aiuto la mossa assegnata al secondo pulsante, cui è destinato il colpo di grazia.
Questa strategia è infallibile sui boss ma non sui Pokémon comuni: con quest’ultimi, infatti, talvolta Rimonta non innesca mai il Traballamento, nemmeno dopo decine e decine di colpi, altre finisce per mettere ko l’avversario un PS alla volta, apparentemente contraddicendo la descrizione che ne dà il gioco. - Colpire quando l’avversario “fuma bianco”
Del fumo compare sopra la testa dei boss tra un terzetto di attacchi e l’altro: talvolta, quando il Pokémon è irato, è nero, altre, quando più calmo, bianco: è in quest’ultima circostanza che il traballamento si rivela molto più probabile del normale, e che è altamente consigliato attaccare l’avversario.
Non avendo successo con il primo tentativo, si può provare con il secondo, e così via: il fumo bianco, infatti, si ripete senza un limite. - Fare ciò che è indicato nei punti 2, 4 e 5 contemporaneamente con un buon livello di Traballalbero.
N.B.: uno stesso esemplare può traballare più di una volta: fallire durante la prima non significa affatto perdere la possibilità di catturare un determinato Pokémon.
Se non si è sicuri di poter mettere ko l’avversario durante il lasso di tempo previsto per il traballamento, cosa che si può verificare facilmente in presenza di boss che recuperano PS, è meglio darsi del tempo e attendere che questo fenomeno si ripeta, sfruttando sempre le tecniche sopra suggerite.