Le Pokémelle, presenti anche in Pokémon Smeraldo, sono caramelle colorate di forma cubica utilizzate per aumentare una tra le cinque Virtù valutate nelle Gare Pokémon.
Il loro utilizzo si estende anche alla Zona Safari di Hoenn, nella quale diminuiscono le probabilità che un Pokémon fugga se lanciategli durante la lotta e attraggono esemplari di una certa Natura se inserite nelle Vaschette Pokémelle presenti in varie zone.
Il Portapokémelle è lo Strumento Base che le conserva e può essere ottenuto parlando con una delle due donne al banco di accettazione dell’Arena delle Virtù di Porto Alghepoli.
Le Pokémelle hanno quattro fondamentali caratteristiche:
Fibra
Ogni Pokémella possiede due valori numerici: uno di questi è la fibra.
A mano a mano che il Pokémon mangia, la quantità di fibra assunta dallo stesso aumenta fino a raggiungere un massimo di 255: a quel punto rifiuterà qualsiasi altra Pokémella.
La fibra viene calcolata con la seguente formula:
Fibra = (Levigatezza1 + … + Levigatezzan ) / n – persone
Viene pertanto utilizzato un ulteriore valore, per il quale si rende necessario consultare la tabella sottostante, legato alle Bacche inserite nel Mixer e il numero di persone che collaborano alla realizzazione della Pokémella.
Levigatezza | Bacca |
---|---|
20 | |
25 | |
30 | |
40 | |
70 | |
80 |
La quantità di fibra assunta viene rappresentata nel PokéNav come un insieme di stelle dorate disposte a formare un cerchio attorno al Pokémon: quando questi è completo, non potranno essere mangiate ulteriori Pokémelle.
Livello
Il Livello è il secondo valore numerico di ogni Pokémella e indica l’intensità del sapore della stessa. Se la Pokémella possiede più di un sapore, per calcolare l’intensità di ciascuno è necessario consultare i valori delle Bacche usate nella tabella a fine pagina.
Quando un Pokémon mangia una Pokémella, una o più Virtù aumentano di un quantitativo pari all’intensità di ciascun sapore, fino ad un massimo di 255 a Virtù.
Sapore
Il sapore di una Pokémella dipende da quello delle Bacche e dalla velocità ottenuta con Il Mixer.
Ciascun sapore aumenta una Virtù, come mostrato di seguito:
- pepato -> Classe
- secco -> Bellezza
- dolce -> Grazia
- amaro -> Acume
- aspro -> Grinta
Colore
Il colore è ciò che distingue principalmente una Pokémella da un’altra.
Nella maggior parte dei casi dipende dai sapori in essa presenti e dal loro Livello.
L’eccezione è costituita dalle Pokémelle Nere , risultato dell’utilizzo di due o più Bacche uguali. Le suddette Pokémelle hanno sì tre sapori casuali, ma di Livello 2 ciascuno.
Nome | Sapore | Effetto | Livello |
---|---|---|---|
Pokémella Rossa | Pepato | Aumenta la Classe | ≤ 50 |
Pokémella Blu | Secco | Aumenta la Bellezza | ≤ 50 |
Pokémella Rosa | Dolce | Aumenta la Grazia | ≤ 50 |
Pokémella Verde | Amaro | Aumenta l’Acume | ≤ 50 |
Pokémella Gialla | Aspro | Aumenta la Grinta | ≤ 50 |
Pokémella Viola | 2, tra cui Pepato | Aumenta la Classe e un’altra Virtù | ≤ 50 |
Pokémella Indaco | 2, tra cui Secco | Aumenta la Bellezza e un’altra Virtù | ≤ 50 |
Pokémella Marrone | 2, tra cui Dolce | Aumenta la Grazia e un’altra Virtù | ≤ 50 |
Pokémella Celeste | 2, tra cui Amaro | Aumenta l’Acume e un’altra Virtù | ≤ 50 |
Pokémella Oliva | 2, tra cui Aspro | Aumenta la Grinta e un’altra Virtù | ≤ 50 |
Pokémella Nera | 3 | Aumenta le Virtù corrispondenti ai tre sapori | 2 |
Pokémella Oro | 2 | Aumenta le Virtù corrispondenti ai due sapori | >50 |
Pokémella Grigia | 3 | Aumenta le Virtù corrispondenti ai tre sapori | >50 |
Pokémella Bianca | 4 | Aumenta le Virtù corrispondenti ai tre sapori | >50 |
Nature
C’è un altro fattore che determina l’efficacia di una Pokémella: la preferenza dettata dalla Natura del Pokémon.
A ciascuna, infatti, corrisponde un sapore preferito, che aumenta di 1.1 il Livello della Pokémella, e uno odiato, che al contrario lo diminuisce di 0.9.
Sapore Pokémella | Nature che l’adorano | Nature che lo odiano |
---|---|---|
Pepato | Audace, Birbona, Decisa e Schiva (+Att.) | Calma, Modesta, Sicura e Timida (-Att) |
Secco | Ardente, Mite, Modesta e Quieta (+Att. Sp.) | Allegra, Cauta, Decisa e Scaltra (-Att. Sp) |
Dolce | Allegra, Ingenua, Lesta e Timida (+Vel) | Audace, Placida, Quieta e Vivace (-Vel) |
Amaro | Calma, Cauta, Gentile e Vivace (+Dif. Sp.) | Ardente, Birbona, Fiacca e Ingenua (-Dif. Sp.) |
Aspro | Fiacca, Placida, Scaltra e Sicura (+Def) | Gentile, Lesta, Mite e Schiva (-Def) |
Mischiare le Bacche
Le Pokémelle si creano tramite il Mixer Bacche, situato nell’Arena delle Virtù di Porto Alghepoli.
Il giocatore inserisce nel Mixer una Bacca a scelta e, quando la macchina viene chiusa e il conto alla rovescia termina, deve tentare di premere il pulsante Ⓐ ogni volta che la freccia rossa passa per il suo segnalino, in modo da accelerare il Mixer.
Tre simboli indicano la prestazione e l’impatto che questa ha avuto sulla velocità del Mixer:
- -> Perfetta, la velocità del Mixer aumenta molto
- -> Buona, la velocità del Mixer aumenta
- -> segnalino mancato, la velocità del Mixer diminuisce
Le Pokémelle possono essere create con gli amici nella Sala Contatto attraverso l’uso del Cavo Game Link o con l’aiuto di NPCs (Not Playable Characters) nel gioco.
Nell’Arena Virtù di Porto Selcepoli sono presenti quattro Mixer Bacche: uno vuoto e gli altri con un numero crescente di NPCs che collaborano alla creazione delle Pokémelle.
Di tanto in tanto, annunciato dalla televisione dopo aver battuto la Lega, fa la sua comparsa il Maestro Mixer, un signore anziano estremamente abile che utilizza Bacche dalla levigatezza maggiore rispetto a quelle degli altri NPCs (50-70 contro 25). È consigliabile approfittarne se si vuole ottenere un gran numero di Pokémelle di alta qualità!
Gli NPCs non utilizzano mai la stessa Bacca del giocatore, in modo da evitare la creazione di Pokémelle Nere.
Di seguito sono illustrate le Pokémelle ottenute con uno o più NPCs, compreso il Maestro Mixer, con il Livello che si otterrebbe raggiungendo una velocità di 100 G/M (Giri al Minuto):