Cambiamenti generazionali

In Pokémon Sole e Pokémon Luna sono stati apportati cambiamenti ad abilità, mosse e statistiche di alcuni Pokémon, nonché a svariati strumenti:

Abilità

Alcuni Pokémon hanno ottenuto una nuova abilità, altri una aggiuntiva.
Fuocodentro ora è conosciuta come Forza Interiore.

Pokémon Tipo Abilità vecchie Abilità nuove

Gengar
  Levitazione Corpofunesto

Raikou
  • Pressione
  • Assorbivolt
  • Pressione
  • Fuocodentro

Entei
  • Pressione
  • Fuocardore
  • Pressione
  • Fuocodentro

Suicune
  • Pressione
  • Assorbacqua
  • Pressione
  • Fuocodentro

Wingull
 
  • Sguardofermo
  • Copripioggia
  • Sguardofermo
  • Idratazione
  • Copripioggia

Pelipper
 
  • Sguardofermo
  • Copripioggia
  • Sguardofermo
  • Piovischio
  • Copripioggia

Torkoal
  • Fumochiaro
  • Guscioscudo
  • Fumochiaro
  • Siccità
  • Guscioscudo

Roggenrola
  • Vigore
  • Silicoforza
  • Vigore
  • Sottilguscio
  • Silicoforza

Boldore
  • Vigore
  • Silicoforza
  • Vigore
  • Sottilguscio
  • Silicoforza

Gigalith
  • Vigore
  • Silicoforza
  • Vigore
  • Sabbiafiume
  • Silicoforza

Vanillite
  • Corpogelo
  • Sottilguscio
  • Corpogelo
  • Mantelneve
  • Sottilguscio

Vanillish
  • Corpogelo
  • Sottilguscio
  • Corpogelo
  • Mantelneve
  • Sottilguscio

Vanilluxe
  • Corpogelo
  • Sottilguscio
  • Corpogelo
  • Scendineve
  • Sottilguscio

Cubchoo
  • Mantelneve
  • Paura
  • Mantelneve
  • Spalaneve
  • Paura

Beartic
  • Mantelneve
  • Nuotovelox
  • Mantelneve
  • Spalaneve
  • Nuotovelox

 

Infine, l’effetto delle seguenti abilità è cambiato sensibilmente:

  • Aliraffica: Aumenta la priorità delle mosse di tipo Volante solamente quando il Pokémon ha tutti i PS
  • Amorefiliale: Il secondo colpo arreca un quarto del danno del primo
  • Burla: I Pokémon di tipo Buio ignorano l’effetto dell’abilità
  • Sottilguscio: Quando il Pokémon è colpito da un attacco fisico la sua Difesa cala di 1 grado e la sua Velocità aumenta di 2

 

Mosse

Le caratteristiche di alcune mosse sono cambiate significativamente:

Mossa Categoria PP Potenza Precisione
Acqualame
  • 20
  • 20
  • 15
  • 15
  • 100
  • 100
Azione
  • 35
  • 35
  • 50
  • 40
  • 100
  • 100
Privazione
  • 25
  • 20
  • 65
  • 65
  • 100
  • 100
Pungiglione
  • 25
  • 25
  • 30
  • 50
  • 100
  • 100
Sanguisuga
  • 15
  • 10
  • 20
  • 80
  • 100
  • 100
Sbigoattacco
  • 5
  • 5
  • 80
  • 70
  • 100
  • 100
Schiacciatuffo
  • 10
  • 10
  • 80
  • 100
  • 95
  • 95
Sottomissione
  • 25
  • 20
  • 80
  • 80
  • 80
  • 80
Caricaparabola
  • 20
  • 20
  • 50
  • 65
  • 100
  • 100
Magifiamma
  • 10
  • 10
  • 65
  • 75
  • 100
  • 100
Bullo
  • 15
  • 15
  • 90
  • 85
Nebularoma
  • 20
  • 20
  • 100
Ribaltappeto
  • 15
  • 10
Sottosopra
  • 20
  • 20
  • 100
Tuononda
  • 20
  • 20
  • 100
  • 90
Vuototetro
  • 10
  • 10
  • 80
  • 50

 

Infine, la meccanica delle seguenti mosse è cambiata sensibilmente:

  • Campo Nebbioso: Oltre che dai problemi di stato, protegge dalla confusione
  • Destinobbligato: Può fallire se usata consecutivamente
  • Purogelo: Non ha effetto sui Pokémon di tipo Ghiaccio e, se non utilizzata da quest’ultimi, ha minor precisione
  • Rivincita: La sua potenza non raddoppia se il bersaglio è stato sostituito
  • Scudo Reale: Riduce di due gradi l’Attacco del Pokémon che avrebbe colpito l’utilizzatore con mossa da contatto anche se questa di norma non ha effetto
  • Vuototetro: Può essere utilizzata solamente da Darkrai poiché destinata a fallire se scelta da Smeargle o tramite la mossa Assistente

 

Statistiche

Come in Pokémon X e Pokémon Y, alcuni Pokémon sono stati potenziati. Di seguito si evidenziano le loro statistiche di base prima e dopo l’avvento della settima generazione:

Pokémon PS Attacco Difesa Att. Sp. Dif. Sp. Velocità

Arbok
  • 60
  • 60
  • 85
  • 95
  • 69
  • 69
  • 65
  • 65
  • 79
  • 79
  • 80
  • 80

Dugtrio
  • 35
  • 35
  • 80
  • 100
  • 50
  • 50
  • 50
  • 50
  • 70
  • 70
  • 120
  • 120

Farfetch’d
  • 52
  • 52
  • 65
  • 90
  • 55
  • 55
  • 58
  • 58
  • 62
  • 62
  • 60
  • 60

Dodrio
  • 60
  • 60
  • 110
  • 110
  • 70
  • 70
  • 60
  • 60
  • 60
  • 60
  • 100
  • 110

Electrode
  • 60
  • 60
  • 50
  • 50
  • 70
  • 70
  • 80
  • 80
  • 80
  • 80
  • 140
  • 150

Exeggutor
  • 95
  • 95
  • 95
  • 95
  • 85
  • 85
  • 125
  • 125
  • 65
  • 75
  • 55
  • 55

Noctowl
  • 100
  • 100
  • 50
  • 50
  • 50
  • 50
  • 76
  • 86
  • 96
  • 96
  • 70
  • 70

Ariados
  • 70
  • 70
  • 90
  • 90
  • 70
  • 70
  • 60
  • 60
  • 60
  • 70
  • 40
  • 40

Qwilfish
  • 65
  • 65
  • 95
  • 95
  • 75
  • 85
  • 55
  • 55
  • 55
  • 55
  • 85
  • 85

Magcargo
  • 50
  • 60
  • 50
  • 50
  • 120
  • 120
  • 80
  • 90
  • 80
  • 80
  • 30
  • 30

Corsola
  • 55
  • 65
  • 55
  • 55
  • 85
  • 95
  • 65
  • 65
  • 85
  • 95
  • 35
  • 35

Mantine
  • 65
  • 85
  • 40
  • 40
  • 70
  • 70
  • 80
  • 80
  • 140
  • 140
  • 70
  • 70

Swellow
  • 60
  • 60
  • 85
  • 85
  • 60
  • 60
  • 50
  • 75
  • 50
  • 50
  • 125
  • 125

Pelipper
  • 60
  • 60
  • 50
  • 50
  • 100
  • 100
  • 85
  • 95
  • 70
  • 70
  • 65
  • 65

Masquerain
  • 70
  • 70
  • 60
  • 60
  • 62
  • 62
  • 80
  • 100
  • 82
  • 82
  • 60
  • 80

Delcatty
  • 70
  • 70
  • 65
  • 65
  • 65
  • 65
  • 55
  • 55
  • 55
  • 55
  • 70
  • 90

Volbeat
  • 65
  • 65
  • 73
  • 73
  • 55
  • 75
  • 47
  • 47
  • 75
  • 85
  • 85
  • 85

Illumise
  • 65
  • 65
  • 47
  • 47
  • 55
  • 75
  • 73
  • 73
  • 75
  • 85
  • 85
  • 85

Lunatone
  • 70
  • 90
  • 55
  • 55
  • 65
  • 65
  • 95
  • 95
  • 85
  • 85
  • 70
  • 70

Solrock
  • 70
  • 90
  • 95
  • 95
  • 85
  • 85
  • 55
  • 55
  • 65
  • 65
  • 70
  • 70

Chimecho
  • 65
  • 75
  • 50
  • 50
  • 70
  • 80
  • 95
  • 95
  • 80
  • 90
  • 65
  • 65

Woobat
  • 55
  • 65
  • 45
  • 45
  • 43
  • 43
  • 55
  • 55
  • 43
  • 43
  • 72
  • 72

Crustle
  • 70
  • 70
  • 95
  • 105
  • 125
  • 125
  • 65
  • 65
  • 75
  • 75
  • 45
  • 45

Beartic
  • 95
  • 95
  • 110
  • 130
  • 80
  • 80
  • 70
  • 70
  • 80
  • 80
  • 50
  • 50

Crygonal
  • 70
  • 80
  • 50
  • 50
  • 30
  • 50
  • 95
  • 95
  • 135
  • 135
  • 105
  • 105

 

 

Strumenti

Il cambiamento nell’effetto dei seguenti strumenti è minimo, ma non per questo di poco conto:

Strumento Descrizione Cambiamento

Acqua Fresca
Acqua ricca di sostanze minerali. Restituisce 30 PS a un Pokémon Restituisce 30 PS anziché 50

Attacco X
Aumenta di molto l’Attacco di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito Aumenta l’Attacco del Pokémon che sta lottando di 2 livelli anziché 1

Att. Speciale X
Aumenta di molto l’Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito Aumenta l’Attacco Speciale del Pokémon che sta lottando di 2 livelli anziché 1

Baccafico
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione Se tenuta da un Pokémon, restituisce metà dei PS quando gli stessi scendono sotto ¼ del totale

Baccaguava
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione Se tenuta da un Pokémon, restituisce metà dei PS quando gli stessi scendono sotto ¼ del totale

Baccakiwi
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione Se tenuta da un Pokémon, restituisce metà dei PS quando gli stessi scendono sotto ¼ del totale

Baccamango
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione Se tenuta da un Pokémon, restituisce metà dei PS quando gli stessi scendono sotto ¼ del totale

Baccapaia
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione Se tenuta da un Pokémon, restituisce metà dei PS quando gli stessi scendono sotto ¼ del totale

Bis Ball
Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sulle specie di Pokémon già catturate in precedenza Tasso di cattura x3,5 anziché x3

Cuorugiada
Sfera miracolosa da dare a Latios o Latias. Aumenta la potenza delle mosse di tipo Psico e Drago Potenzia del 20% le mosse di tipo Psico e Drago di Latios e Latias, anziché del 50% Attacco Speciale e Difesa Speciale

Difesa X
Aumenta di molto la Difesa di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito Aumenta la Difesa del Pokémon che sta lottando di 2 livelli anziché 1

Dif. Speciale X
Aumenta di molto la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito Aumenta la Difesa Speciale del Pokémon che sta lottando di 2 livelli anziché 1

Esca Ball
Poké Ball un po’ diversa che funziona particolarmente bene con i Pokémon pescati con un Amo Tasso di cattura x5 anziché x3

Gassosa
Bevanda frizzante. Restituisce 50 PS a un Pokémon Restituisce 50 PS anziché 60

Iperpozione
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 120 PS a un Pokémon Restituisce 120 PS anziché 200

Lemonsucco
Bevanda molto dolce. Restituisce 70 PS a un Pokémon Restituisce 70 PS anziché 80

Minor Ball
Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli Tasso di cattura =
x(8 – 0,2 * (Livello del Pokémon -1)
Minimo x1 (Livello 30+)

Precisione X
Aumenta di molto la precisione di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito Aumenta la precisione del Pokémon che sta lottando di 2 livelli anziché 1

Rete Ball
Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Acqua e Coleottero Tasso di cattura x3,5 anziché x3

Superpozione
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 60 PS a un Pokémon Restituisce 60 PS anziché 50

Timer Ball
Poké Ball un po’ diversa che diventa progressivamente più efficace con il passare dei turni nella lotta Tasso di cattura =
x(1 + 0,3 * numero di turni trascorsi)
Massimo x4 (dopo 10 turni)

Velocità X
Aumenta di molto la Velocità di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito Aumenta la Velocità del Pokémon che sta lottando di 2 livelli anziché 1

Vigorbanda
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base della Difesa Speciale di crescere più rapidamente Permette di ottenere 8 punti base aggiuntivi anziché 4

Vigorcerchio
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base dell’Attacco di crescere più rapidamente Permette di ottenere 8 punti base aggiuntivi anziché 4

Vigorfascia
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base della Difesa di crescere più rapidamente Permette di ottenere 8 punti base aggiuntivi anziché 4

Vigorgliera
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base della Velocità di crescere più rapidamente Permette di ottenere 8 punti base aggiuntivi anziché 4

Vigorlente
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base dell’Attacco Speciale di crescere più rapidamente Permette di ottenere 8 punti base aggiuntivi anziché 4

Vigorpeso
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base dei PS di crescere più rapidamente Permette di ottenere 8 punti base aggiuntivi anziché 4