Di seguito, tutti gli Insegnamosse presenti in Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna, con particolare attenzione a quelli che necessitano di PL:
Insegnamosse – Spiaggia Big Wave
Luogo: Spiaggia Big Wave
Al chiosco della Spiaggia Big Wave è possibile scambiare Punti Lido o Punti Lotta con mosse rare da insegnare a Pokémon compatibili:
Mossa | Tipo | Descrizione | Costo |
---|---|---|---|
Russare | ![]() |
Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio | 4 PL |
Rintoccasana | ![]() |
Chi la usa produce uno scampanellio che cura i problemi di stato suoi e dei Pokémon alleati | 8 PL |
Elettrotela | ![]() |
Chi la usa attacca i nemici intorno a sé catturandoli con una ragnatela elettrica e riducendone la Velocità | 8 PL |
Scacciabruma | ![]() |
Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d’elusione del bersaglio | 8 PL |
Colpo Basso | ![]() |
Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti | 8 PL |
Baraonda | ![]() |
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno | 8 PL |
Legatutto | ![]() |
Il lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni | 4 PL |
Altruismo | ![]() |
Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato | 8 PL |
Ondashock | ![]() |
Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa | 4 PL |
Blocco | ![]() |
Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione | 8 PL |
Ultimascelta | ![]() |
Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute | 12 PL |
Affannoseme | ![]() |
Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l’abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno | 8 PL |
Supplica | ![]() |
Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento | 4 PL |
Coleomorso | ![]() |
Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti | 4 PL |
Scippo | ![]() |
Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare | 8 PL |
Riciclo | ![]() |
Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo | 8 PL |
Insegnamosse – Spiaggia di Kantai
Luogo: Spiaggia di Kantai
Al chiosco della Spiaggia di Kantai è possibile scambiare Punti Lido o Punti Lotta con mosse rare da insegnare a Pokémon compatibili:
Mossa | Tipo | Descrizione | Costo |
---|---|---|---|
Codacciaio | ![]() |
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa | 8 PL |
Dispetto | ![]() |
Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP | 8 PL |
Cortesia | ![]() |
Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo | 8 PL |
Gigassorbimento | ![]() |
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto | 8 PL |
Sintesi | ![]() |
Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche | 8 PL |
Cambiaposto | ![]() |
Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere | 8 PL |
Segnoraggio | ![]() |
Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito | 8 PL |
Gravità | ![]() |
Per cinque turni rende vulnerabili alle mosse di tipo Terra i Pokémon con Levitazione o di tipo Volante. Non è possibile usare mosse che fanno volare | 8 PL |
Levitoroccia | ![]() |
Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo | 8 PL |
Ferroscudo | ![]() |
Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa | 8 PL |
Telecinesi | ![]() |
Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre turni | 8 PL |
Magnetascesa | ![]() |
Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico | 8 PL |
Rimbalzo | ![]() |
Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche paralizzarlo | 8 PL |
Giocodiruolo | ![]() |
Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l’abilità | 8 PL |
Fuocopugno | ![]() |
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo | 8 PL |
Idropulsar | ![]() |
Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo | 4 PL |
Insegnamosse – Spiaggia di Ula Ula
Luogo: Spiaggia di Ula Ula
Al chiosco della Spiaggia di Ula Ula è possibile scambiare Punti Lido o Punti Lotta con mosse rare da insegnare a Pokémon compatibili:
Mossa | Tipo | Descrizione | Costo |
---|---|---|---|
Metaltestata | ![]() |
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare | 8 PL |
Idrondata | ![]() |
Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa | 12 PL |
Malcomune | ![]() |
Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali | 8 PL |
Ventoincoda | ![]() |
Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni | 8 PL |
Tuonopugno | ![]() |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo | 8 PL |
Rimonta | ![]() |
Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa | 16 PL |
Centripugno | ![]() |
Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa | 16 PL |
Ventogelato | ![]() |
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata d’aria gelida e ne riduce anche la Velocità | 12 PL |
Cozzata Zen | ![]() |
Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare | 8 PL |
Semebomba | ![]() |
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto | 12 PL |
Concentrazione | ![]() |
Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo | 12 PL |
Raggiro | ![]() |
Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio | 8 PL |
Giravvita | ![]() |
Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo | 8 PL |
Magivelo | ![]() |
Una barriera rimanda al mittente l’effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato | 8 PL |
Magicozona | ![]() |
Chi la usa crea una dimensione in cui l’effetto degli strumenti di tutti i Pokémon è annullato per cinque turni | 8 PL |
Gelopugno | ![]() |
Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo | 8 PL |
Mirabilzona | ![]() |
Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni | 8 PL |
Insegnamosse – Albero della Lotta
Luogo: Albero della Lotta
Al negozio dell’Albero della Lotta è possibile scambiare Punti Lotta con mosse rare da insegnare a Pokémon compatibili:
Mossa | Tipo | Descrizione | Costo |
---|---|---|---|
Idrobreccia | ![]() |
Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell’acqua. Può anche ridurne la Difesa | 16 PL |
Gastroacido | ![]() |
Chi la usa lancia acidi gastrici sul bersaglio. Il fluido annulla l’abilità del Pokémon colpito | 8 PL |
Ripicca | ![]() |
Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico | 12 PL |
Superzanna | ![]() |
Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS | 12 PL |
Oltraggio | ![]() |
Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione | 16 PL |
Aeroattacco | ![]() |
Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il bersaglio | 16 PL |
Colpo Infernale | ![]() |
Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni | 16 PL |
Battipiedi | ![]() |
Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia | 12 PL |
Baratto | ![]() |
Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l’abilità con il bersaglio | 8 PL |
Geoforza | ![]() |
Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale | 12 PL |
Sporcolancio | ![]() |
Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo | 16 PL |
Doppiocolpo | ![]() |
Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti | 12 PL |
Assorbipugno | ![]() |
Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto | 8 PL |
Ondacalda | ![]() |
Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli | 12 PL |
Granvoce | ![]() |
Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé | 12 PL |
Troppoforte | ![]() |
Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono | 16 PL |
Privazione | ![]() |
Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento | 12 PL |
Dragopulsar | ![]() |
Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio | 12 PL |
Insegnamosse – Locomovolt
Luogo: Resort Hanu Hanu
Dopo aver cacciato l’Inviata che infastidiva il Signor Ugochu e ottenuto il Pikacium Z, il giocatore potrà rivolgersi al manager del famoso attore ogni volta che vorrà insegnare Locomovolt a un esemplare di Pikachu. La suddetta mossa, che nelle precedenti generazioni era frutto dell’Allevamento, in Pokémon Ultrasole e Ultraluna è più facilmente ottenibile per via di Super Pikaboom.
Mossa | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Locomovolt | ![]() |
Chi la usa si carica di elettricità e poi attacca. Può paralizzare il bersaglio. Il contraccolpo causa seri danni |
Insegnamosse – Mosse combinate
Luogo: Hau’oli
Ai Grandi Magazzini di Hau’oli, accanto a Cimeli e rarità, si trova il negozio condiviso dal Signor Pro e da due Insegnamosse. Il secondo, quello a destra, può insegnare le cosiddette mosse combinate, ma solo ai Pokémon iniziali e alle loro evoluzioni, e solo a condizione che siano abbastanza affezionati al giocatore. Eccole tutte:
Mossa | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Erbapatto | ![]() |
Attacca il bersaglio con una colonna d’erba. Se usata con Acquapatto, gli effetti aumentano e il campo diventa una palude |
Fiammapatto | ![]() |
Attacca il bersaglio con una colonna di fuoco. Se usata con Erbapatto, gli effetti aumentano e il campo diventa un mare di fuoco |
Acquapatto | ![]() |
Attacca il bersaglio con una colonna d’acqua. Se usata con Fiammapatto, gli effetti aumentano e appare un arcobaleno |
Insegnamosse – Dragobolide
Luogo: Villaggio del Mare
La Fantallenatrice nel Centro Pokémon del Villaggio del Mare può insegnare la mossa Drago più potente, Dragobolide, a tutti i Pokémon di tipo Drago, compresi Arceus e Silvally mentre tengono rispettivamente la Lastradrakon e la Rom Drago, a condizione che siano abbastanza affezionati al giocatore.
Mossa | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Dragobolide | ![]() |
Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l’Attacco Speciale di chi la usa |
Insegnamosse – Ascesa del Drago
Luogo: Villaggio del Mare
L’anziano signore nel Centro Pokémon del Villaggio del Mare può insegnare a Rayquaza la sua mossa esclusiva, Ascesa del Drago, grazie alla quale può megaevolversi durante la lotta.
Mossa | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Ascesa del Drago | ![]() |
Permette di proiettarsi in aria e fiondarsi sul bersaglio attaccando ad altissima velocità. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa |
Insegnamosse – Pokémon misteriosi
Luogo: Resort Hanu Hanu
Il Gentiluomo all’interno del Resort Hanu Hanu è in grado di insegnare Spadamistica al Pokémon misterioso Keldeo, che assumerà così la Forma Risoluta, e Cantoantico al Pokémon misterioso Meloetta, che potrà servirsene per passare da una forma all’altra durante la lotta.
Mossa | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Spadamistica | ![]() |
Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa energia sprigionata provoca danni fisici |
Cantoantico | ![]() |
Chi la usa attacca i nemici intorno a sé intonando un’antica melodia che colpisce il loro spirito. Può anche farli addormentare |
Insegnamosse – Mosse eccelse
Luogo: Hau’oli
Ai Grandi Magazzini di Hau’oli, accanto a Cimeli e rarità, si trova il negozio condiviso dal Signor Pro e da due Insegnamosse. Il primo, quello a sinistra, può insegnare le cosiddette mosse eccelse, ma solo alle evoluzioni finali dei Pokémon iniziali, e solo a condizione che siano abbastanza affezionate al giocatore. Eccole tutte:
Mossa | Tipo | Descrizione |
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Radicalbero | ![]() |
Un groviglio di radici colpisce il bersaglio. Chi la usa salta il turno successivo |
Incendio | ![]() |
Potente esplosione che danneggia il bersaglio, ma fa saltare il turno successivo a chi la provoca. |
Idrocannone | ![]() |
Colpisce il bersaglio con un potente getto d’acqua. Chi la usa salta il turno successivo |