In Pokémon X e Pokémon Y è stata introdotta un nuova funzione che permette agli allenatori di fare le coccole ai propri Pokémon, dargli dolcetti e giocarci tramite lo schermo del Nintendo 3DS.
Grazie a questa funzione, si scopriranno i gusti dei propri Pokémon e come preferiscono essere coccolati; più si interagisce con il proprio Pokémon, più esso si affezionerà e migliorerà le sua abilità nelle lotte, schivando più spesso gli attacchi nemici e infliggendo più spesso brutti colpi. Inoltre potrà guarire dai cambiamenti di stato.
Guardando lo schermo del 3DS senza toccare il touch screen, a volte il Pokémon inviterà il giocatore a fare il “Gioco delle facce buffe”: il Pokémon farà determinate espressioni col viso e il giocatore dovrà imitarle guardando il touch screen; viceversa, a volte sarà il Pokémon ad imitare le espressioni del viso del giocatore.
Alcuni Pokémon dopo essersi affezionati si evolvono: è il caso di Eevee, che dopo essersi affezionato al proprio allenatore si evolverà in Sylveon.
È possibile decorare l’area di gioco del Poké io&te con i gadget, le decorazioni e gli sfondi che sarà possibile ricevere dopo aver rafforzato il legame con i propri Pokémon e dopo aver completato i minigiochi.
È possibile controllare i progressi di ogni Pokémon della tua squadra tramite tre parametri:
- Amicizia: aumenta quando coccoli il Pokémon, gli dai dei Pokébignè o giochi con lui facendo delle facce buffe.
- Sazietà: aumenta quando dai al Pokémon dei Pokébignè.
- Divertimento: aumenta quando coccoli il Pokémon e quando giochi con lui ai minigiochi del Poké io &te o facendo delle facce buffe.
Giocare ai minigiochi o fare le facce buffe fa diminuire il livello di Sazietà.
Il valore di Amicizia dipende dai cuoricini che vengono mostrati dopo ogni azione effettuata:
Amicizia | Cuoricini richiesti |
---|---|
1 cuore | 1 |
2 cuori | 50 |
3 cuori | 100 |
4 cuori | 150 |
5 cuori | 250 |
Pokébigné
I Pokébignè possono essere di cinque tipi (dolce, fresco, agro, amaro e speziato) e di quattro livelli (normale, crema, guarnito e deluxe). Più è elaborato il Pokébignè, più aumenterà l’Amicizia del Pokémon a cui viene dato:
Livello | Tipo | Amicizia |
---|---|---|
Normale | +2 | |
Crema | +3 | |
Guarnito | +4 | |
Deluxe | +5 |
È possibile ottenere dei Pokébignè speciali:
Pokébigné | Amicizia | Modalità |
---|---|---|
Pokébignè primavera |
+6 | Ottenendo cinque stelle in un minigioco del Poké io&te al livello di difficoltà Senza fine |
Pokébignè estate |
+6 | Ottenendo cinque stelle nel minigioco Colpo di Testa al livello di difficoltà Senza fine |
Pokébignè autunno |
+6 | Ottenendo cinque stelle nel minigioco Cogli la Bacca al livello di difficoltà Senza fine |
Pokébignè inverno |
+6 | Ottenendo cinque stelle nel minigioco Puzzle Tap Tap al livello di difficoltà Senza fine |
Pokébignè di compleanno |
+10 | Dai passanti il giorno del tuo compleanno |
Pokébignè celebrativo |
+10 | Dai passanti quando entri nella Sala d’Onore |
Minigiochi
Il Poké io&te offre tre divertenti minigiochi: Cogli la Bacca, Colpo di Testa e Puzzle Tap Tap. Giocandoci, il parametro Divertimento aumenterà e si potrà far scorta di Pokébignè.
Per poterlo fare, tuttavia, bisogna avere almeno tre Pokémon in forma in squadra. Se si ottengono buoni risultati, verranno sbloccati nuovi livelli di difficoltà, con in premio Pokébigné più raffinati.
Cogli la Bacca
L’obiettivo di questo gioco è dar da mangiare a ciascun Pokémon la bacca che desidera il più velocemente possibile. Nella parte inferiore dello schermo appariranno brevemente uno o più Pokémon con una bacca raffigurata dentro una nuvoletta: bisognerà dunque toccare la bacca appropriata che pende dall’albero e trascinarla per fargliela mangiare. maggiore la velocità e la precisione, più rapidamente appariranno i Pokémon.
Al livello di difficoltà Facile le bacche sono tre, a quello Normale cinque e a quello Difficile sette. Nel livello di difficoltà Senza fine il gioco terminerà commettendo tre errori.
Grado | Facile | Normale | Difficile | Senza fine |
---|---|---|---|---|
Nessuno | 0-4 | 0-4 | 0-4 | 0-9 |
★ | 5-9 | 5-9 | 5-9 | 10-19 |
★★ | 10-14 | 10-14 | 10-14 | 20-39 |
★★★ | 15-19 | 15-19 | 15-19 | 40-59 |
★★★★ | 20-29 | 20-29 | 20-29 | 60-69 |
★★★★☆ | 30-39 | 30-39 | 30-39 | 70-99 |
★★★★★★ | 40+ | 40+ | 40+ | 100+ |
Colpo di Testa
In questo gioco il giocatore deve aiutare i Pokémon a respingere con un colpo di testa i gomitoli che cadono dall’alto: tocca il Pokémon prima che il gomitolo lo raggiunga o superi, ma non troppo prima, altrimenti la combo si interromperà e si otterranno meno punti. Alla fine della partita, colpisci il gomitolo di lana gigantesco per ottenere il bonus supergomitolo.
La differenza principale fra i vari livelli di difficoltà è la velocità con cui cadono i gomitoli. Nel livello di difficoltà Senza fine il gioco terminerà commettendo tre errori.
Grado | Facile | Normale | Difficile | Senza fine |
---|---|---|---|---|
Nessuno | 0-19 | 0-19 | 0-29 | 0-49 |
★ | 20-29 | 20-34 | 30-49 | 50-99 |
★★ | 30-39 | 35-49 | 50-69 | 100-199 |
★★★ | 40-99 | 50-109 | 70-129 | 200-399 |
★★★★ | 100-199 | 110-219 | 130-239 | 400-599 |
★★★★☆ | 200-299 | 220-329 | 240-349 | 600-799 |
★★★★★★ | 300+ | 330+ | 350+ | 800+ |
Puzzle Tap Tap
In questo impegnativo minigioco bisogna ricomporre un’immagine più velocemente possibile toccando le tessere del puzzle per scambiarle di posto. Poco prima di iniziare sarà possibile osservare l’immagine per cercare di memorizzare la posizione dei tre Pokémon. I pezzi verranno dunque mischiati e il gioco inizierà. Posizionando correttamente delle tessere, appariranno delle stelline. I pezzi sistemati non si muoveranno più, facilitando il resto del lavoro.
Nel livello di difficoltà Facile, il puzzle contiene 20 pezzi, in quello Normale 30 e in quello Difficile 48. Nel livello di difficoltà Senza fine bisognerà risolvere più puzzle possibili prima dello scadere del tempo. Ogni nuovo puzzle sarà più difficile del precedente; inoltre, ogni volta che si risolve un puzzle, verrà aggiunto un po’ di tempo al cronometro.
Grado | Facile | Normale | Difficile | Senza fine |
---|---|---|---|---|
Nessuno | > 1m | > 2m | > 3m | 0-1 puzzle |
★ | 51s – 1m | 1m31s – 2m | 2m01s – 3m | 2 puzzle |
★★ | 41s – 50s | 1m01s – 1m30s | 1m41s – 2m | 3-5 puzzle |
★★★ | 31s – 40s | 51s – 1m | 1m21s – 1m40s | 6-8 puzzle |
★★★★ | 21s – 30s | 41s – 50s | 1m11s – 1m20s | 9-12 puzzle |
★★★★☆ | 16s – 20s | 31s – 40s | 51 s – 1m10s | 13-19 puzzle |
★★★★★★ | ≤ 15s | ≤30s | ≤50s | ≥17 puzzle |