Tabella di compatibilità dei tipi

Sia i Pokémon che le mosse hanno un tipo. I danni ricevuti o inflitti durante la lotta variano notevolmente a seconda della compatibilità tra i tipi. In seguito all’introduzione del tipo Folletto, si è resa necessaria una modifica alla tabella di compatibilità dei tipi per trovare il giusto bilanciamento tra i tipi. Di seguito viene mostrata la tabella di compatibilità dei tipi.

tabella_tipi

Vulnerabilità e Immunità

I Pokémon di tipo Fuoco sono immuni alle scottature.

I Pokémon di tipo Erba sono immuni a Parassiseme e a mosse a base di polvere e spore.

I Pokémon di tipo Elettro sono immuni alla paralisi.

I Pokémon di tipo Ghiaccio sono immuni al congelamento e non subiscono danni in caso di grandine.

I Pokémon di tipo Veleno sono immuni all’avvelenamento e all’iperavvelenamento, anche se entrano in campo dopo che il nemico ha usato Fielepunte. Neutralizzano inoltre la suddetta mossa, Fielepunte.

I Pokémon di tipo Terra sono immuni alla mossa Tuononda e non subiscono danni in caso di tempesta di sabbia.

I Pokémon di tipo Volante sono immuni alla mossa Punte, così come all’avvelenamento e all’iperavvelenamento dati dalla mossa Fielepunte.

I Pokémon di tipo Roccia non subiscono danni in caso di tempesta di sabbia. Inoltre, la loro Difesa Speciale aumenta in tali condizioni atmosferiche.

I Pokémon di tipo Spettro sono immuni a mosse che impediscono di fuggire dalla lotta.

I Pokémon di tipo Acciaio non subiscono danni in caso di tempesta di sabbia e sono immuni all’avvelenamento e all’iperavvelenamento, anche quando entrano in campo dopo che il nemico ha usato Fielepunte.