In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U sono presenti diversi livelli di intensità. Ad ogni livello, acquistabile per un certo quantitativo di gettoni, corrispondono boss diversi. Ecco una breve lista dei vari livelli:
Livelli di intensità
Intensità |
Nome |
Prezzo |
Boss |
Da 0.0 a 0.9 |
Relax |
Da 55 a 100 gettoni |
Master Hand |
Da 1.0 a 1.9 |
Facile |
Da 5 a 50 gettoni |
Master Hand |
Da 2.0 a 2.9 |
Normale |
Da 0 a 72 gettoni |
Master Hand |
Da 3.0 a 3.9 |
Difficile |
Da 80 a 188 gettoni |
Master Hand e Crazy Hand |
Da 4.0 a 4.9 |
Più difficile |
Da 200 a 335 gettoni |
Master Hand e Crazy Hand |
Da 5.0 a 5.9 |
Si fa dura |
Da 350 a 530 gettoni |
Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Lame e Master Clone) |
Da 6.0 a 6.9 |
Terribile |
Da 550 a 775 gettoni |
Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Bestia, Master Lame, Master Clone) |
Da 7.0 a 7.9 |
Infernale |
Da 800 a 1205 gettoni |
Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Gigante, Master Bestia, Master Lame e Master Clone) |
Da 8.0 a 8.9 |
Letale |
Da 1250 a 2105 gettoni |
Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Gigante, Master Bestia, Master Lame, Master Clone e Master Fortezza – disponibile solamente su Wii U) |
Equivalente a 9.0 |
Roba da matti |
2200 gettoni |
Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Gigante, Master Bestia, Master Lame, Master Clone e Master Fortezza – disponibile solamente su Wii U) |
Descrizione dei livelli di intensità
Intensità |
Descrizione |
Da 0 a 1.9 |
Abbassa l’intensità… con un po’ di gettoni! |
Equivalente a 2.0 |
Scendi in campo senza spendere gettoni. |
Da 2.1 a 9.0 |
Più intensità e premi migliori… a un certo prezzo! |