Intensità

In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U sono presenti diversi livelli di intensità. Ad ogni livello, acquistabile per un certo quantitativo di gettoni, corrispondono boss diversi. Ecco una breve lista dei vari livelli:

Livelli di intensità

Intensità Nome Prezzo Boss
Da 0.0 a 0.9 Relax Da 55 a 100 gettoni Master Hand
Da 1.0 a 1.9 Facile Da 5 a 50 gettoni Master Hand
Da 2.0 a 2.9 Normale Da 0 a 72 gettoni Master Hand
Da 3.0 a 3.9 Difficile Da 80 a 188 gettoni Master Hand e Crazy Hand
Da 4.0 a 4.9 Più difficile Da 200 a 335 gettoni Master Hand e Crazy Hand
Da 5.0 a 5.9 Si fa dura Da 350 a 530 gettoni Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Lame e Master Clone)
Da 6.0 a 6.9 Terribile Da 550 a 775 gettoni Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Bestia, Master Lame, Master Clone)
Da 7.0 a 7.9 Infernale Da 800 a 1205 gettoni Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Gigante, Master Bestia, Master Lame e Master Clone)
Da 8.0 a 8.9 Letale Da 1250 a 2105 gettoni Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Gigante, Master Bestia, Master Lame, Master Clone e Master Fortezza – disponibile solamente su Wii U)
Equivalente a 9.0 Roba da matti 2200 gettoni Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Gigante, Master Bestia, Master Lame, Master Clone e Master Fortezza – disponibile solamente su Wii U)

Descrizione dei livelli di intensità

Intensità Descrizione
Da 0 a 1.9 Abbassa l’intensità… con un po’ di gettoni!
Equivalente a 2.0 Scendi in campo senza spendere gettoni.
Da 2.1 a 9.0 Più intensità e premi migliori… a un certo prezzo!
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