
#327
Pokémon Macchipanda
Spinda è un Pokémon di tipo Normale, introdotto in III.
Impedisce al Pokémon di venire confuso.
Aumenta l’elusione se il Pokémon è confuso.
Le modifiche alle statistiche hanno effetto inverso.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Azione | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 |
| 5 | Copione | Normale | Stato | — | — | 20 |
| 10 | Finta | Buio | Fisico | 60 | — | 20 |
| 10 | Strampadanza | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| 14 | Psicoraggio | Psico | Speciale | 65 | 100 | 20 |
| 19 | Ipnosi | Psico | Stato | — | 60 | 20 |
| 23 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| 23 | Stordipugno | Normale | Fisico | 70 | 100 | 10 |
| 28 | Sbigoattacco | Buio | Fisico | 70 | 100 | 5 |
| 37 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| 41 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 46 | Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 |
| 50 | Flagello | Normale | Fisico | — | 100 | 15 |
| 55 | Colpo | Normale | Fisico | 120 | 100 | 10 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT11 | Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT33 | Palla Ombra | Spettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT40 | Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| DT49 | Calmamente | Psico | Stato | — | — | 20 |
| DT85 | Cuordileone | Normale | Stato | — | — | 30 |
| DT86 | Sprizzalampo | Elettro | Fisico | 90 | 100 | 15 |
| MN04 | Forza | Normale | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| MN05 | Flash | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MN06 | Spaccaroccia | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 15 |
| MT01 | Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| MT03 | Idropulsar | Acqua | Speciale | 60 | 100 | 20 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT20 | Salvaguardia | Normale | Stato | — | — | 25 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT28 | Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Giornodisole | Fuoco | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT43 | Breccia | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT46 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Rocciotomba | Roccia | Fisico | 60 | 95 | 15 |
| MT49 | Scippo | Buio | Stato | — | — | 10 |
| MT59 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| MT63 | Assorbipugno | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| MT67 | Riciclo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT77 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT78 | Incanto | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT79 | Nemesi | Normale | Fisico | 70 | 100 | 5 |
| MT80 | Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| MT83 | Dononaturale | Normale | Fisico | — | 100 | 15 |
| MT85 | Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT92 | Distortozona | Psico | Stato | — | — | 5 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT98 | Crescipugno | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 20 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Assorbipugno | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Battipiedi | Terra | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| Bottintesta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| Contrattacco | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| Dinamipugno | Lotta | Fisico | 100 | 50 | 5 |
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| Giocodiruolo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Granvoce | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| Idropulsar | Acqua | Speciale | 60 | 100 | 20 |
| Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 |
| Megacalcio | Normale | Fisico | 120 | 75 | 5 |
| Megapugno | Normale | Fisico | 80 | 85 | 20 |
| Metronomo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Mimica | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Movim. Sismico | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Ricciolscudo | Normale | Stato | — | — | 40 |
| Riciclo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Rotolamento | Roccia | Fisico | 30 | 90 | 20 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Sbigoattacco | Buio | Fisico | 70 | 100 | 5 |
| Scippo | Buio | Stato | — | — | 10 |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Supplica | Normale | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| Ultimascelta | Normale | Fisico | 140 | 100 | 5 |
| Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Assistente | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Bruciapelo | Normale | Fisico | 40 | 100 | 10 |
| Desiderio | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Falselacrime | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| Giocodiruolo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Idropulsar | Acqua | Speciale | 60 | 100 | 20 |
| Inibitore | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| Maniereforti | Normale | Fisico | 70 | 100 | 10 |
| Paridifesa | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Psicotaglio | Psico | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| Psicotransfer | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| Rapigiro | Normale | Fisico | 50 | 100 | 40 |
| Riflettore | Normale | Stato | — | — | 15 |
| Ripeti | Normale | Stato | — | 100 | 5 |
| Staffetta | Normale | Stato | — | — | 40 |
| Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
III
Rubino
Pare che ogni SPINDA esistente abbia un motivo maculato unico rispetto agli altri. Il suo passo barcollante e malsicuro dà l’impressione che stia ballando.
Zaffiro
Pare che non esistano due SPINDA dall’identico motivo maculato. Questo POKéMON si muove in modo curioso barcollando come in preda alle vertigini. Tale comportamento può confondere l’avversario.
VI
VII