1335 strumenti
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Master Ball
La Poké Ball dalle prestazioni migliori: cattura qualsiasi Pokémon selvatico senza mai fallire.
Ultra Ball
₽800
Poké Ball dalle prestazioni eccellenti: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla Mega Ball.
Mega Ball
₽600
Poké Ball dalle ottime prestazioni: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla normale Poké Ball.
Poké Ball
₽200
Strumento dotato di capsula usato per catturare Pokémon selvatici. Si lancia contro il bersaglio come una palla.
Safari Ball
Poké Ball speciale, usata soltanto nella Gran Palude. È decorata con un motivo mimetico.
Rete Ball
₽1000
Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Acqua e Coleottero.
Sub Ball
₽1000
Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon che vivono in acqua.
Minor Ball
₽1000
Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli.
Bis Ball
₽1000
Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sulle specie di Pokémon già catturate in precedenza.
Timer Ball
₽1000
Poké Ball un po’ diversa che diventa progressivamente più efficace con l’aumentare dei turni in lotta.
Chic Ball
₽3000
Poké Ball graziosa che rende più amichevoli i Pokémon selvatici catturati.
Premier Ball
₽20
Poké Ball poco comune realizzata appositamente per commemorare un particolare evento.
Scuro Ball
₽1000
Poké Ball un po’ diversa che rende più facile catturare Pokémon selvatici di notte o in luoghi bui come le grotte.
Cura Ball
₽300
Poké Ball curativa che ridà PS al Pokémon catturato e cura tutti i problemi di stato.
Velox Ball
₽1000
Poké Ball un po’ diversa che facilita la cattura di un Pokémon selvatico se usata all’inizio della lotta.
Pregio Ball
Poké Ball molto esclusiva creata per commemorare un evento speciale.
Pozione
₽200
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 20 PS a un Pokémon.
Antidoto
₽200
Rimedio spray. Cura un Pokémon dall’avvelenamento.
Antiscottatura
₽200
Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla scottatura.
Antigelo
₽200
Rimedio spray. Cura un Pokémon dal congelamento.
Sveglia
₽200
Rimedio spray. Sveglia un Pokémon addormentato.
Antiparalisi
₽200
Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla paralisi.
Ricarica totale
₽3000
Rimedio che restituisce tutti i PS a un Pokémon e cura i suoi problemi di stato.
Pozione Max
₽2500
Rimedio spray per le ferite. Restituisce tutti i PS a un Pokémon.
Iperpozione
₽1500
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 200 PS a un Pokémon.
Superpozione
₽700
Rimedio spray per le ferite. Restituisce 50 PS a un Pokémon.
Cura totale
₽400
Rimedio spray. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Revitalizzante
₽2000
Rimedio che rianima un Pokémon esausto e gli restituisce metà dei suoi PS massimi.
Revitalizz. Max
₽4000
Rimedio che rianima un Pokémon esausto restituendogli tutti i PS.
Acqua fresca
₽200
Acqua ricca di sostanze minerali. Restituisce 50 PS a un Pokémon.
Gassosa
₽300
Bevanda frizzante. Restituisce 60 PS a un Pokémon.
Lemonsucco
₽400
Bevanda molto dolce. Restituisce 70 PS a un Pokémon.
Latte Mumu
₽600
Latte ricco di sostanze nutrienti. Restituisce 100 PS a un Pokémon.
Polvenergia
₽500
Rimedio amarissimo in polvere. Restituisce 50 PS a un Pokémon.
Radicenergia
₽1200
Radice amarissima. Restituisce 200 PS a un Pokémon.
Polvocura
₽300
Rimedio amarissimo in polvere. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Vitalerba
₽2800
Erba medicinale amarissima. Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce tutti i PS.
Etere
₽1200
Restituisce un massimo di 10 PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.
Etere Max
₽2000
Restituisce tutti i PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.
Elisir
₽3000
Restituisce 10 PP a ciascuna delle mosse conosciute dal Pokémon.
Elisir Max
₽4500
Restituisce tutti i PP a ogni mossa conosciuta dal Pokémon.
Lavottino
₽350
Specialità tipica di Cuordilava. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Succodibacca
₽200
Bevanda di puro succo di bacche. Restituisce 20 PS a un Pokémon.
Ceneremagica
₽50.000
Rianima tutti i Pokémon esausti, restituendo loro anche tutti i PS.
PS-Su
₽10.000
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dei PS.
Proteina
₽10.000
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell’Attacco.
Ferro
₽10.000
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa.
Carburante
₽10.000
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Velocità.
Calcio
₽10.000
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell’Attacco Speciale.
Caramella rara
₽10.000
Caramella altamente energetica. Fa salire un Pokémon di un livello.
PP-Su
₽10.000
Aumenta di poco i PP massimi di una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.
Zinco
₽10.000
Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa Speciale.
PP-Max
₽10.000
Porta al limite i PP massimi di una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.
Dolce Gateau
₽350
Specialità segreta dell’Antico Château. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Superguardia
₽1500
Per cinque turni dopo l’uso, evita che le statistiche dei Pokémon della squadra dell’Allenatore diminuiscano.
Supercolpo
₽1000
Aumenta la probabilità di sferrare brutti colpi. Si può usare una sola volta e l’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Attacco X
₽1000
Aumenta l’Attacco di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Difesa X
₽2000
Aumenta la Difesa di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Velocità X
₽1000
Aumenta la Velocità di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Precisione X
₽1000
Aumenta la precisione di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Att. Speciale X
₽1000
Aumenta l’Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Dif. Speciale X
₽2000
Aumenta la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Poké Bambola
₽300
Bambola che attrae i Pokémon. È utile per fuggire dalla lotta con Pokémon selvatici.
Coda Skitty
₽100
Strumento che attrae i Pokémon. È utile per fuggire dalla lotta con Pokémon selvatici.
Flauto Blu
₽20
Flauto giocattolo fatto di vetro blu.
Flauto Giallo
₽20
Flauto giocattolo fatto di vetro giallo.
Flauto Rosso
₽20
Flauto giocattolo fatto di vetro rosso.
Flauto Nero
₽20
Flauto giocattolo fatto di vetro nero.
Flauto Bianco
₽20
Flauto giocattolo fatto di vetro bianco.
Sale Ondoso
₽20
Sale purissimo rinvenuto nella Grotta Ondosa.
Gusciondoso
₽20
Guscio rinvenuto nella Grotta Ondosa.
Coccio Rosso
₽1000
Un piccolo coccio rosso che con ogni probabilità è un frammento di un antico strumento.
Coccio Blu
₽1000
Un piccolo coccio blu che con ogni probabilità è un frammento di un antico strumento.
Coccio Giallo
₽1000
Un piccolo coccio giallo che con ogni probabilità è un frammento di un antico strumento.
Coccio Verde
₽1000
Un piccolo coccio verde che con ogni probabilità è un frammento di un antico strumento.
Superrepellente
₽700
Strumento che evita l’incontro con i Pokémon selvatici deboli per 200 passi dopo l’utilizzo.
Repellente Max
₽900
Strumento che evita l’incontro con i Pokémon selvatici deboli per 250 passi dopo l’utilizzo.
Fune di fuga
₽300
Corda lunga e resistente che si usa per fuggire in un batter d’occhio dalle grotte o da certi luoghi chiusi.
Repellente
₽400
Strumento che evita l’incontro con i Pokémon selvatici deboli per 100 passi dopo l’utilizzo.
Pietrasolare
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È rossa come il sole al tramonto.
Pietralunare
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È nera come la notte.
Pietrafocaia
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È gialla e arancione.
Pietratuono
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riporta l’immagine di un fulmine.
Pietraidrica
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Ha delle macchioline azzurre.
Pietrafoglia
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riporta l’immagine di una foglia.
Minifungo
₽500
Fungo piccolo e raro. È discretamente apprezzato da alcuni intenditori.
Grande Fungo
₽5000
Fungo grande e raro. È molto apprezzato da alcuni intenditori.
Perla
₽2000
Perla piuttosto piccola dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo piuttosto basso nei negozi.
Grande Perla
₽8000
Perla piuttosto grande dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.
Polvostella
₽3000
Bella sabbia rossa dalla consistenza leggera e farinosa. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.
Pezzo Stella
₽12.000
Frammento rosso acceso di una gemma. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.
Pepita
₽10.000
Pepita d’oro puro dal luccichio sfavillante. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.
Squama Cuore
₽100
Squama graziosa, a forma di cuore e molto rara. Riflette tutti i colori dell’iride.
Miele
₽900
Miele dolce dall’aroma intenso che attrae i Pokémon selvatici. Si può usare nelle grotte, nell’erba o su alberi speciali.
Fertilrapido
₽200
Viene usato nelle regioni in cui si coltivano le bacche per concimare il terreno soffice.
Fertilidro
₽200
Viene usato nelle regioni in cui si coltivano le bacche per concimare il terreno soffice.
Fertilsaldo
₽200
Viene usato nelle regioni in cui si coltivano le bacche per concimare il terreno soffice.
Fertilcolla
₽200
Viene usato nelle regioni in cui si coltivano le bacche per concimare il terreno soffice.
Radifossile
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che viveva in mare. Sembra essere parte di una radice.
Fossilunghia
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che viveva in mare. Sembra essere parte di un artiglio.
Helixfossile
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che viveva in mare. Sembra essere parte di una conchiglia.
Domofossile
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che viveva in mare. Sembra essere parte di una corazza.
Ambra antica
₽10.000
Pezzo di ambra che contiene il materiale genetico di un Pokémon antico. È chiaro e di colore giallastro.
Fossilscudo
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che viveva sulla terraferma. Sembra far parte di un collare.
Fossilcranio
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che viveva sulla terraferma. Sembra far parte di un teschio.
Osso Raro
₽5000
Osso di grande valore per l’archeologia Pokémon. Può essere venduto nei negozi a un prezzo piuttosto alto.
Pietrabrillo
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Brilla di una luce abbagliante.
Neropietra
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È scura come le tenebre.
Pietralbore
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È luccicante come gli occhi.
Pietraovale
₽2000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È a forma di uovo.
Roccianima
₽2100
Strumento importante che impedisce il crollo di un pozzo di pietra. A volte dal suo interno provengono delle voci.
Adamasfera
Sfera molto luminosa da dare a Dialga. Potenzia le mosse di tipo Drago e Acciaio.
Splendisfera
Sfera splendente da dare a Palkia. Potenzia le mosse di tipo Drago e Acqua.
Mess. Erba
₽50
Mess. Fiamma
₽50
Mess. Bolla
₽50
Mess. Petalo
₽50
Mess. Tunnel
₽50
Mess. Lega
₽50
Mess. Cuore
₽50
Mess. Neve
₽50
Mess. Spazio
₽50
Mess. Aereo
₽50
Mess. Iride
₽50
Mess. Muro
₽50
Baccaliegia
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, guarisce dalla paralisi.
Baccastagna
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, si risveglia dal sonno.
Baccapesca
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, guarisce dall’avvelenamento.
Baccafrago
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, guarisce dalle scottature.
Baccaperina
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, guarisce dal congelamento.
Baccamela
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, può restituire 10 PP a una mossa.
Baccarancia
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, recupera 10 PS.
Baccaki
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, guarisce dalla confusione.
Baccaprugna
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, guarisce da qualsiasi problema di stato.
Baccacedro
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, recupera un po’ di PS.
Baccafico
₽80
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
Baccakiwi
₽80
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
Baccamango
₽80
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
Baccaguava
₽80
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
Baccapaia
₽80
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
Baccalampon
₽200
Bacca molto rara a Unima.
Baccamora
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccabana
₽200
Bacca molto rara a Unima.
Baccapera
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccananas
₽200
Bacca molto rara a Unima.
Baccagrana
₽80
Usata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne riduce i punti base dei PS.
Baccalga
₽80
Usata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne diminuisce i punti base dell’Attacco.
Baccaloquat
₽80
Usata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne diminuisce i punti base della Difesa.
Baccamelon
₽80
Usata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne diminuisce i punti base dell’Attacco Speciale.
Baccauva
₽80
Usata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne diminuisce i punti base della Difesa Speciale.
Baccamodoro
₽80
Usata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne diminuisce i punti base della Velocità.
Baccavena
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccagostan
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccambutan
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccalemon
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccamelos
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccapalma
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccacomero
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccadurian
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccartillo
₽20
Bacca molto rara a Unima.
Baccacao
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Fuoco del nemico viene indebolito.
Baccapasflo
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Acqua del nemico viene indebolito.
Baccaparmen
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Elettro del nemico viene indebolito.
Baccarindo
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Erba del nemico viene indebolito.
Baccamoya
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Ghiaccio del nemico viene indebolito.
Baccarosmel
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Lotta del nemico viene indebolito.
Baccakebia
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Veleno del nemico viene indebolito.
Baccanaca
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Terra del nemico viene indebolito.
Baccababa
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Volante del nemico viene indebolito.
Baccapayapa
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Psico del nemico viene indebolito.
Baccaitan
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Coleottero del nemico viene indebolito.
Baccaciofo
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Roccia del nemico viene indebolito.
Baccacitrus
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Spettro del nemico viene indebolito.
Baccahaban
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Drago del nemico viene indebolito.
Baccaxan
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Buio del nemico viene indebolito.
Baccababiri
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Acciaio del nemico viene indebolito.
Baccacinlan
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco di tipo Normale del nemico viene indebolito.
Baccalici
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, il suo Attacco aumenta.
Baccalongan
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, la sua Difesa aumenta.
Baccasalak
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, la sua Velocità aumenta.
Baccapitaya
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, il suo Attacco Speciale aumenta.
Baccacocca
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, la sua Difesa Speciale aumenta.
Baccalangsa
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, la probabilità di sferrare brutti colpi aumenta.
Baccambola
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, una delle sue statistiche aumenta di molto.
Baccaenigma
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca è colpito da un attacco superefficace, i suoi PS vengono ripristinati.
Baccaracolo
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, la precisione della sua mossa successiva aumenta.
Baccacrela
₽80
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, sferra la sua mossa per primo. Funziona una sola volta.
Baccajaba
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, chi attacca subirà danni se la sua mossa fisica va a segno.
Baccaroam
₽80
Se un Pokémon ha questa bacca, chi attacca subirà danni se la sua mossa speciale va a segno.
Luminpolvere
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Emette un bagliore insidioso che riduce la precisione del nemico.
Erbachiara
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Ripristina le statistiche ridotte in lotta. Si può usare una sola volta.
Crescicappa
₽3000
Strumento da dare a un Pokémon. Attrezzo pesante che riduce la Velocità ma aiuta la crescita delle statistiche.
Condividi esp.
Se attivato, tutti i Pokémon della squadra ricevono Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi hanno partecipato.
Rapidartigli
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Leggero e affilato, ogni tanto permette di fare la prima mossa.
Calmanella
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Campanella dal suono rassicurante che calma chi la usa rendendolo amichevole.
Mentalerba
₽4000
Strumento monouso da dare a un Pokémon. Ne annulla l’infatuazione.
Bendascelta
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Questa benda aumenta l’Attacco, ma permette l’uso di una sola mossa.
Roccia di Re
₽5000
Strumento da dare a un Pokémon. Se chi lo usa arreca danni, può far tentennare il nemico.
Argenpolvere
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Polvere argentea e brillante che potenzia le mosse di tipo Coleottero.
Monetamuleto
₽10.000
Strumento da dare a un Pokémon. Se chi ce l’ha partecipa alla lotta, i guadagni raddoppiano.
Velopuro
₽5000
Strumento da dare a un Pokémon. Se chi ce l’ha è il primo della squadra, aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici.
Cuorugiada
Sfera miracolosa da dare a Latios o Latias. Aumenta l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale.
Dente Abissi
₽2000
Strumento da dare a Clamperl. Dente dai bagliori argentei che aumenta l’Attacco Speciale.
Squamabissi
₽2000
Strumento da dare a Clamperl. Squama dai bagliori rosei che aumenta la Difesa Speciale.
Palla Fumo
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Permette di fuggire con successo da un Pokémon selvatico.
Pietrastante
₽3000
Strumento da dare a un Pokémon. Chi ha questa pietra particolare evita l’evoluzione.
Bandana
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Chi ce l’ha può evitare un potenziale KO e rimanere con un solo PS.
Fortunuovo
₽10.000
Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza in lotta.
Mirino
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Lente che aumenta la probabilità di sferrare brutti colpi.
Metalcoperta
₽2000
Strumento da dare a un Pokémon. Speciale pellicola metallica che potenzia le mosse di tipo Acciaio.
Avanzi
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Fa recuperare gradualmente i PS durante la lotta.
Squama Drago
₽2000
Squama spessa e dura. Può averla un Pokémon di tipo Drago quando viene catturato.
Elettropalla
₽1000
Strumento da dare a Pikachu. Sfera insolita che aumenta l’Attacco e l’Attacco Speciale.
Sabbia Soffice
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Sabbia leggera e farinosa che potenzia le mosse di tipo Terra.
Pietradura
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Pietra indistruttibile che potenzia le mosse di tipo Roccia.
Miracolseme
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Seme intriso di vita che potenzia le mosse di tipo Erba.
Occhialineri
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Inquietante paio di occhiali che potenzia le mosse di tipo Buio.
Cinturanera
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Cintura che potenzia la determinazione e le mosse di tipo Lotta.
Calamita
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Potente magnete che potenzia le mosse di tipo Elettro.
Acqua Magica
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Gemma a forma di goccia che potenzia le mosse di tipo Acqua.
Beccaffilato
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Becco lungo e affilato che potenzia le mosse di tipo Volante.
Velenaculeo
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Aculeo piccolo e tossico che potenzia le mosse di tipo Veleno.
Gelomai
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Pezzo di ghiaccio che respinge il calore e potenzia le mosse di tipo Ghiaccio.
Spettrotarga
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Targa sinistra e inquietante che potenzia le mosse di tipo Spettro.
Cucchiaio Torto
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Cucchiaio dotato di potere telecinetico che potenzia le mosse di tipo Psico.
Carbonella
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Sostanza combustibile che potenzia le mosse di tipo Fuoco.
Dentedidrago
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Dente duro e affilato che potenzia le mosse di tipo Drago.
Sciarpa Seta
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Sciarpa raffinata che potenzia le mosse di tipo Normale.
Upgrade
₽2000
Apparecchio trasparente pieno zeppo di dati di ogni tipo. È un prodotto della Silph SpA.
Conchinella
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Chi ce l’ha recupera un po’ di PS ogni volta che infligge danni.
Marearoma
₽2000
Strumento da dare a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le mosse di tipo Acqua.
Distraroma
₽5000
Strumento da dare a un Pokémon. Il suo aroma intenso riduce la precisione del nemico.
Fortunpugno
₽1000
Strumento da dare a Chansey. Guanti che aumentano molto la probabilità di sferrare brutti colpi.
Metalpolvere
₽1000
Strumento da dare a Ditto. Strana polvere finissima e al tempo stesso dura che migliora la Difesa.
Ossospesso
₽1000
Strumento da dare a Cubone o Marowak. Osso duro che migliora l’Attacco.
Gambo
₽1000
Strumento da dare a Farfetch’d. Lungo gambo di porro che aumenta molto la probabilità di sferrare brutti colpi.
Fascia Rossa
₽100
Strumento da dare a un Pokémon. Aumenta la “Classe” di chi l’indossa in una Gara.
Fascia Blu
₽100
Strumento da dare a un Pokémon. Aumenta la “Bellezza” di chi l’indossa in una Gara.
Fascia Rosa
₽100
Strumento da dare a un Pokémon. Aumenta la “Grazia” di chi l’indossa in una Gara.
Fascia Verde
₽100
Strumento da dare a un Pokémon. Aumenta l’“Acume” di chi l’indossa in una Gara.
Fascia Gialla
₽100
Strumento da dare a un Pokémon. Aumenta la “Grinta” di chi l’indossa in una Gara.
Grandelente
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Lente d’ingrandimento che aumenta di poco la precisione delle mosse.
Muscolbanda
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Fascia che potenzia di poco le mosse fisiche.
Saviocchiali
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Paio di occhiali dalle lenti spesse che potenzia di poco le mosse speciali.
Abilcintura
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Cintura consumata che potenzia di poco le mosse superefficaci.
Creta Luce
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata delle mosse barriera come Schermoluce e Riflesso.
Assorbisfera
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Potenzia le mosse a scapito di alcuni PS per ogni colpo.
Vigorerba
₽4000
Strumento monouso da dare a un Pokémon. Permette l’uso immediato di una mossa che in genere richiede un turno prima di essere eseguita.
Tossicsfera
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Sfera bizzarra che iperavvelena chi l’ha con sé in una lotta.
Fiammosfera
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Sfera bizzarra che procura una scottatura a chi l’ha con sé in una lotta.
Velopolvere
₽1000
Strumento da dare a Ditto. Questa strana polvere, fine e al contempo dura, aumenta la Velocità.
Focalnastro
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Se il Pokémon ha tutti i PS, eviterà un potenziale KO, rimanendo con un PS.
Zoomlente
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Se chi ce l’ha attacca dopo il nemico, la sua precisione aumenta.
Plessimetro
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Potenzia una mossa usata più volte di seguito. Il potenziamento svanisce al cambio di mossa.
Ferropalla
₽4000
Riduce la Velocità e rende vulnerabili alle mosse di tipo Terra se chi ce l’ha è di tipo Volante o ha l’abilità Levitazione.
Rallentocoda
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. È tremendamente pesante e rende più lenti del normale.
Destincomune
₽4000
Gomitolo di filo rosso sottile da dare a un Pokémon. Se il Pokémon rimane infatuato, contagia anche il nemico.
Fangopece
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Restituisce gradualmente PS ai Pokémon di tipo Veleno, ma danneggia tutti gli altri.
Rocciafredda
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Grandine.
Roccialiscia
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Terrempesta.
Rocciacalda
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Giornodisole.
Rocciaumida
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Pioggiadanza.
Presartigli
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Prolunga gli attacchi multiturno come Avvolgibotta e Legatutto.
Stolascelta
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Stola che aumenta la Velocità, ma consente l’uso di una sola mossa.
Vischiopunta
₽4000
Strumento che danneggia chi ce l’ha a ogni turno. Può attaccarsi al nemico che lancia un attacco fisico.
Vigorcerchio
₽3000
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base dell’Attacco di crescere più rapidamente.
Vigorfascia
₽3000
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base della Difesa di crescere più rapidamente.
Vigorlente
₽3000
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base dell’Attacco Speciale di crescere più rapidamente.
Vigorbanda
₽3000
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base della Difesa Speciale di crescere più rapidamente.
Vigorgliera
₽3000
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base della Velocità di crescere più rapidamente.
Vigorpeso
₽3000
Strumento da dare a un Pokémon. Riduce la Velocità nella lotta ma permette ai punti base dei PS di crescere più rapidamente.
Disfoguscio
₽4000
Un Pokémon con questo robusto guscio può sfuggire al nemico anche se questi ha usato mosse o abilità intrappolanti.
Granradice
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Potenzia le mosse ruba-PS facendo recuperare un maggior numero di PS.
Lentiscelta
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Questi occhiali aumentano l’Attacco Speciale, ma permettono l’uso di una sola mossa.
Lastrarogo
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Fuoco.
Lastraidro
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Acqua.
Lastrasaetta
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Elettro.
Lastraprato
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Erba.
Lastragelo
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Ghiaccio.
Lastrapugno
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Lotta.
Lastrafiele
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Veleno.
Lastrageo
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Terra.
Lastracielo
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Volante.
Lastramente
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Psico.
Lastrabaco
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Coleottero.
Lastrapietra
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Roccia.
Lastratetra
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Spettro.
Lastradrakon
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Drago.
Lastratimore
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Buio.
Lastraferro
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Acciaio.
Bizzoaroma
₽2000
Strumento da dare a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le mosse di tipo Psico.
Roccioaroma
₽2000
Strumento da dare a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le mosse di tipo Roccia.
Gonfioaroma
₽5000
Strumento da dare a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che rende gonfi e lenti.
Ondaroma
₽2000
Strumento da dare a un Pokémon. Incenso dal curioso aroma che potenzia le mosse di tipo Acqua.
Rosaroma
₽2000
Strumento da dare a un Pokémon. Incenso dal profumo esotico che potenzia le mosse di tipo Erba.
Fortunaroma
₽11.000
Strumento da dare a un Pokémon. Se chi ce l’ha partecipa alla lotta, i guadagni raddoppiano.
Puroaroma
₽6000
Strumento da dare a un Pokémon. Se chi ce l’ha è il primo della squadra, aiuta ad allontanare i Pokémon selvatici.
Copertura
₽2000
Strumento protettivo, molto duro e pesante, prediletto da un Pokémon in particolare.
Elettritore
₽2000
Scatola strapiena di energia elettrica. Piace a un Pokémon in particolare.
Magmatore
₽2000
Scatola strapiena di energia lavica. Piace a un Pokémon in particolare.
Dubbiodisco
₽2000
Dispositivo trasparente strapieno di dati di dubbia origine. Non se ne conosce il produttore.
Terrorpanno
₽2000
Panno intriso di un’energia spirituale terribilmente forte. Piace a un Pokémon in particolare.
Affilartigli
₽5000
Strumento da dare a un Pokémon. Artiglio che aumenta la probabilità di sferrare brutti colpi.
Affilodente
₽5000
Strumento da dare a un Pokémon. Chi ce l’ha può far tentennare il nemico colpito.
MT01
₽40.000
Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione.
MT02
₽1000
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il nemico rapidamente e con grande forza.
MT03
₽50.000
Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.
MT04
₽50.000
Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale.
MT05
₽50.000
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici.
MT06
₽1000
Iperavvelena il nemico con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno.
MT07
₽1000
Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio.
MT08
₽50.000
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.
MT09
₽50.000
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
MT10
₽1000
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
MT11
₽1000
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco.
MT12
₽50.000
Provoca il nemico inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni.
MT13
₽10.000
Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
MT14
₽1000
Colpisce i nemici con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
MT15
₽1000
Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
MT16
₽1000
Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni.
MT17
₽10.000
Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
MT18
₽10.000
Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua.
MT19
₽10.000
Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi.
MT20
₽100.000
Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni.
MT21
₽1000
Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
MT22
₽1000
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
MT23
₽10.000
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.
MT24
₽1000
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
MT25
₽10.000
Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
MT26
₽1000
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo.
MT27
₽1000
Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
MT28
₽100.000
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
MT29
₽1000
Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
MT30
₽1000
Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
MT31
₽1000
Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
MT32
₽10.000
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione.
MT33
₽10.000
Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni.
MT34
₽10.000
Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli.
MT35
₽10.000
Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
MT36
₽1000
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
MT37
₽1000
Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio.
MT38
₽1000
Investe il nemico con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
MT39
₽1000
Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
MT40
₽1000
Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile.
MT41
₽10.000
Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito.
MT42
₽1000
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
MT43
₽1000
Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.
MT44
₽100.000
Chi la usa dorme per due turni. Recupera però tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato.
MT45
₽1000
Se il nemico è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare.
MT46
₽30.000
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
MT47
₽1000
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
MT48
₽1000
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
MT49
₽1000
Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
MT50
₽10.000
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
MT51
₽1000
Colpisce il nemico con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
MT52
₽100.000
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
MT53
₽1000
Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
MT54
₽1000
Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
MT55
₽10.000
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
MT56
₽1000
Chi la usa lancia il suo strumento addosso al nemico. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento.
MT57
₽1000
Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il proprio Attacco Speciale.
MT58
₽1000
Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio catturato non può muoversi.
MT59
₽100.000
Attacca il nemico con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che il Pokémon ha con sé.
MT60
₽30.000
Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo.
MT61
₽30.000
Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al nemico.
MT62
₽30.000
Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
MT63
₽50.000
Impedisce al nemico di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon.
MT64
₽1000
Chi la usa esplode e infligge danni agli altri Pokémon in campo, ma poi va KO.
MT65
₽1000
Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
MT66
₽30.000
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico.
MT67
₽30.000
Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
MT68
₽30.000
Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
MT69
₽1000
Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l’attrito. Aumenta di molto la Velocità.
MT70
₽50.000
Investe il nemico con una luce abbagliante che ne riduce la precisione.
MT71
₽50.000
Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
MT72
₽50.000
Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
MT73
₽1000
Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi.
MT74
₽1000
Chi la usa colpisce il nemico con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno.
MT75
₽1000
Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il proprio Attacco.
MT76
₽10.000
Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
MT77
₽1000
Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.
MT78
₽1000
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
MT79
₽1000
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d’aria gelida. Brutto colpo assicurato.
MT80
₽1000
I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.
MT81
₽1000
Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o i suoi artigli come se fossero delle forbici.
MT82
₽1000
Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un singolo Pokémon selvatico, la lotta finisce.
MT83
₽100.000
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
MT84
₽1000
Il nemico è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
MT85
₽1000
Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico.
MT86
₽1000
Chi la usa intrappola il nemico con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti.
MT87
₽1000
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco.
MT88
₽20.000
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.
MT89
₽20.000
Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
MT90
₽20.000
Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.
MT91
₽20.000
Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può anche ridurre la Difesa Speciale del nemico.
MT92
₽100.000
Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni.
MN01
Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.
MN02
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate.
MN03
Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull’acqua.
MN04
Colpisce il nemico con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
MN05
Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa risalire le cascate.
MN06
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente.
MN07
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo.
MN08
Esplorokit
Utilissimo kit contenente strumenti per l’esplorazione. Permette di percorrere i tunnel sotterranei.
Bottinosacca
Una sacca spaziosa e resistente usata per trasportare il bottino ottenuto nella miniera.
Libro Regole
Elenca le regole per le lotte. Nelle lotte in link puoi scegliere diversi set di regole da utilizzare.
Poké Radar
Strumento con cui individuare i Pokémon nascosti nell’erba. La batteria si ricarica mentre cammini.
Scheda Punti
Scheda che elenca i Punti Lotta che hai ottenuto.
Agenda
Diario in cui viene annotata la tua avventura giorno per giorno.
Portabolli
Contenitore per conservare i Bolli che possono essere applicati sulle Capsule delle Poké Ball.
Scatola Chic
Scatola bella ed elegante per conservare i gadget usati per agghindare i Pokémon durante il Pokémon Musical.
Bollosacca
Sacchettino che può contenere dieci Bolli per decorare le Poké Ball.
Blocco Amici
Blocco appunti utile per registrare gli amici e il loro codice amico e per tenere un resoconto dell’esperienza di gioco.
Turbinchiave
Grande chiave usata per azionare la porta dell’Impianto Turbine. L’aveva con sé una Recluta del Team Galassia.
Arcamuleto
Antico portafortuna fatto di ossa di Pokémon da portare all’anziana di Memoride.
Galachiave
Chiave a scheda per disattivare i sistemi di sicurezza nella Sede Galassia. Se la si perde, si viene puniti.
Rossocatena
Catena mitica che pare essere collegata al Pokémon leggendario che ha creato la regione di Sinnoh.
Mappa città
Utilissima mappa, consultabile in ogni situazione. Mostra anche la propria posizione in tempo reale.
Cercasfide
Apparecchio per trovare gli Allenatori che vogliono lottare. La batteria si ricarica camminando.
Salvadanaio
Contenitore ottenuto al Casinò che può contenere fino a 50.000 Gettoni.
Amo Vecchio
Amo vecchio e rovinato. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d’acqua.
Amo Buono
Amo nuovo e di qualità. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d’acqua.
Super Amo
Amo supertecnologico. Si usa per pescare Pokémon selvatici in qualsiasi specchio d’acqua.
Sprayduck
Annaffiatoio fatto a forma di Psyduck. Favorisce la crescita delle bacche piantate nel terreno soffice.
Portapoffin
Contenitore per conservare i Poffin cucinati con le bacche.
Bicicletta
Bici pieghevole che permette di spostarsi più velocemente che con le Scarpe da Corsa.
Chiave Suite
Chiave di una suite vicino a un lago. Per ragioni misteriose, scompare spesso.
Lettera Oak
Lettera del Prof. Oak con la richiesta di dirigerti verso il Percorso 224.
Alalunare
Piuma che brilla come la luna. Pare che abbia il potere di allontanare gli incubi.
Scheda Soci
Scheda che permette di entrare nella locanda di Canalipoli. L’ultimo timbro risale a 50 anni fa.
Flauto Cielo
Flauto che emette una melodia che sembra appartenere a un altro mondo. Non si sa chi l’abbia creato.
Biglietto nave
Biglietto necessario per salire sulla M/N Acqua. C’è disegnata una nave.
Tessera Gare
Tessera necessaria per partecipare alle Gare Pokémon. Riporta il disegno di un fiocco.
Magmapietra
Pietra che si è formata a seguito di un’intensa colata lavica. Il magma è rimasto intrappolato al suo interno.
Pacco
Pacchetto che sei stato incaricato di consegnare al tuo amico d’infanzia che ha lasciato Duefoglie.
Coupon 1
Coupon da scambiare con un PokéKron. Ne servono tre.
Coupon 2
Coupon da scambiare con un PokéKron. Ne servono tre.
Coupon 3
Coupon da scambiare con un PokéKron. Ne servono tre.
Depochiave
Chiave del misterioso deposito del Team Galassia situato ai confini di Rupepoli.
Pozione Segreta
Rimedio fantastico distribuito dalla farmacia a Fiorlisopoli. Cura i problemi di stato di qualunque Pokémon.
Grigiosfera
Poliedro splendente da dare a Giratina. Aumenta la potenza delle mosse di tipo Drago e Spettro.
Registradati
Fantastico dispositivo che registra le lotte tra amici o quelle che hanno luogo in alcuni edifici dedicati alla lotta.
Gracidea
Un fiore, a volte offerto in bouquet, che esprime gratitudine in occasioni particolari, come i compleanni.
Chiave segreta
Una sofisticata chiave da usare in un determinato luogo. Emette un impulso elettrico speciale che apre una porta.
Ghicobox
Contenitore molto pratico dove conservare fino a 99 Ghicocche diverse.
Piantabacche
Accessorio tascabile che permette di coltivare bacche in qualunque luogo e momento.
Annaffiatoio
Strumento che serve a innaffiare. Permette un’ottima crescita delle bacche seminate nel Piantabacche.
Esca Ball
Poké Ball un po’ diversa che funziona particolarmente bene con i Pokémon pescati con un Amo.
Level Ball
Poké Ball un po’ diversa che funziona particolarmente bene con i Pokémon di livello inferiore a quello del proprio.
Luna Ball
Poké Ball un po’ diversa che funziona particolarmente bene con i Pokémon che si evolvono con una Pietralunare.
Peso Ball
Poké Ball un po’ diversa che funziona particolarmente bene con i Pokémon pesanti.
Rapid Ball
Poké Ball un po’ diversa particolarmente efficiente con i Pokémon bravi a scappare.
Friend Ball
Poké Ball un po’ diversa che fa sì che i Pokémon selvatici con essa catturati si affezionino più rapidamente.
Love Ball
Poké Ball speciale che funziona meglio con i Pokémon di sesso opposto a quello del proprio e della stessa specie.
Parco Ball
Poké Ball speciale utilizzata solo all’interno del Parco Amici.
Gara Ball
₽300
Poké Ball speciale utilizzata solo nella Gara Pigliamosche.
Ghicocca Rossa
₽200
Una Ghicocca di colore rosso. Emana un odore molto forte.
Ghicocca Blu
₽200
Una Ghicocca di colore blu. Emana un odore un po’ acre.
Ghicocca Gialla
₽200
Una Ghicocca di colore giallo. Emana un profumo delicato.
Ghicocca Verde
₽200
Una Ghicocca di colore verde. Emana un profumo intenso.
Ghicocca Rosa
₽200
Una Ghicocca di colore rosa. Emana un profumo dolce.
Ghicocca Bianca
₽200
Una Ghicocca di colore bianco. Non emana alcun odore.
Ghicocca Nera
₽200
Una Ghicocca di colore nero. Emana un odore indefinibile.
Ricerca strum.
Dispositivo ultramoderno che indica la direzione in cui si trovano gli strumenti invisibili emettendo dei suoni.
Iramella
₽350
Caramella tipica di Mogania. Souvenir dall’ottima reputazione.
Gemma rossa
Sfera con riflessi rossi, che pare essere strettamente legata alle leggende della regione di Hoenn.
Gemma blu
Sfera con riflessi blu, che pare essere strettamente legata alle leggende della regione di Hoenn.
Sfera Verde
Sfera con riflessi verdi, che pare essere strettamente legata alle leggende della regione di Hoenn.
Misticristal
Cristallo appena estratto dal suolo. Bellissimo malgrado sia ancora ricoperto di resti di roccia e terra.
UnownBloc
Quaderno dove si registrano tutte le forme di Unown catturate.
Carta Blu
Carta per accumulare i punti del programma “Password Show” di Buena.
Coda Slowpoke
Coda di origine sconosciuta dal sapore delizioso. Si vende a un prezzo piuttosto alto.
Campana Chiara
Una campana antica. Produce un suono che dona pace al cuore.
Apriporta
Chiave a scheda che apre le porte automatizzate della Torre Radio.
Chiave sotterr.
Chiave che permette di aprire la porta all’interno del Fiortunnel.
Squama Rossa
Una squama del Gyarados rosso apparso al Lago d’Ira. È rossa come il fuoco.
Strumento perso
Poké Bambola raffigurante Mime Jr. smarrita da Copiona.
Superpass
Biglietto necessario per viaggiare sul supertreno. Utilizzabile a volontà.
Pezzo macch.
Pezzo rubato alla Centrale Elettrica, essenziale per il generatore.
Aladargento
Misteriosa piuma che brilla di luce argentea.
Ala d’Iride
Piuma magica dai mille colori.
Uovo Mistero
Uovo dai disegni bizzarri che si riceve da Mr. Pokémon. Non si sa che cosa contenga.
Lettore GB
Lettore di musica che permette di immergersi in atmosfere rétro. Ha un solo pulsante per cambiare canzone.
Campana Onda
Una campana antica. Produce un suono che dona pace al cuore.
Scheda Dati 01
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero totale di vittorie.
Scheda Dati 02
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di ultimi posti.
Scheda Dati 03
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di sprint dei tuoi Pokémon.
Scheda Dati 04
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di salti dei tuoi Pokémon.
Scheda Dati 05
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Corsostacoli.
Scheda Dati 06
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Staffetta.
Scheda Dati 07
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Bandierina.
Scheda Dati 08
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Spaccalastra.
Scheda Dati 09
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Piattello.
Scheda Dati 10
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Neve Incrociata.
Scheda Dati 11
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di punti accumulati.
Scheda Dati 12
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di errori dei tuoi Pokémon.
Scheda Dati 13
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di punti persi.
Scheda Dati 14
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di azioni dei tuoi Pokémon.
Scheda Dati 15
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di cadute dei tuoi Pokémon.
Scheda Dati 16
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Fuori dal Ring.
Scheda Dati 17
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Trampoluci.
Scheda Dati 18
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Spingicerchio.
Scheda Dati 19
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie in link.
Scheda Dati 20
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di ultimi posti in link.
Scheda Dati 21
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie nelle gare.
Scheda Dati 22
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di ultimi posti nelle gare.
Scheda Dati 23
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di sostituzioni di Pokémon.
Scheda Dati 24
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di vittorie a Piazzagoal.
Scheda Dati 25
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di premi individuali.
Scheda Dati 26
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda è registrato il numero di volte in cui hai toccato i Pokémon.
Scheda Dati 27
Contiene i tuoi dati Pokéathlon. Su questa Scheda sono registrate le ore che hai passato a giocare.
Capsula Scrigno
Scrigno blindato che si apre solo con una chiave speciale.
Album
Album dove si possono sistemare le foto scattate durante quest’avventura.
Mess. Agrume
₽50
Mess. Porto
₽50
Mess. Luci
₽50
Mess. Tecno
₽50
Mess. Bosco
₽50
Mess. Onda
₽50
Mess. Perle
₽50
Mess. Ombra
₽50
Mess. Tropic
₽50
Mess. Sogno
₽50
Mess. Lusso
₽50
Mess. Rétro
Bici da corsa
Bici pieghevole che permette di spostarsi al doppio della velocità normale.
Bici da cross
Bici pieghevole con cui si possono fare acrobazie come salti o impennate.
Vaso Wailmer
Annaffiatoio a forma di Wailmer che aiuta a far crescere rigogliose le piantine di bacche.
Merce Devon
Sacco cenere
Sacco per raccogliere la cenere vulcanica.
PortaPokémelle
Lettera
Lettera che ti è stata affidata dal direttore della Devon.
Biglietto Eone
Biglietto per il traghetto che porta all’Isola Remota. Norman, il Capopalestra di Petalipoli, dovrebbe sapere come usarlo.
Scanner
Dispositivo trovato nella scogliera artificiale Ciclamare.
Occhialoni
Occhiali indispensabili per proteggersi dalle tempeste di sabbia.
Meteorite
Meteorite proveniente dalle Cascate Meteora. Puoi ottenerlo sul Monte Camino.
Chiave Cab.1
Chiave Cab.2
Chiave Cab.4
Chiave Cab.6
Devonscopio
Congegno prodotto dalla Devon che rileva la presenza di Pokémon nascosti emettendo un segnale sonoro.
Pacco di Oak
Poké Flauto
Flauto dal suono meraviglioso che risveglia anche i Pokémon profondamente addormentati.
Buono Bici
Denti d’oro
Dentiera dorata persa dal guardiano della Zona Safari. Rende il suo sorriso davvero scintillante.
Chiave ascensore
Chiave per l’ascensore nel Rifugio del Team Rocket. Presenta il logo del Team Rocket.
Spettrosonda
Sonda che rivela i Pokémon invisibili, prodotta dalla Silph S.p.A.
PokéVIP
Porta MT
- - -
Portabacche
Pokétivù
Tris Pass
Sette Pass
Tè
Un tè fragrante dal sapore amarognolo. Molto dissetante.
Bigl. Magico
Bigl. Aurora
Portafarina
Rubino
Zaffiro
Stemma Magma
Mappa Stinta
Idromodulo
Modulo da dare a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Acqua.
Voltmodulo
Modulo da dare a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Elettro.
Piromodulo
Modulo da dare a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Fuoco.
Gelomodulo
Modulo da dare a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Ghiaccio.
Dolcecuore
₽3000
Cioccolato molto dolce. Restituisce 20 PS a un Pokémon.
Messaggio Inizio
₽50
Carta da lettere ideale per presentarsi a qualcuno. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Messaggio TVB
₽50
Carta da lettere ideale per parlare di ciò che si ama. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Messaggio Invito
₽50
Carta da lettere ideale per scrivere un invito. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Messaggio Grazie
₽50
Carta da lettere ideale per scrivere dei ringraziamenti. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Messaggio Chiedi
₽50
Carta da lettere ideale per scrivere una domanda. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Mess. Sugg.
₽50
Carta da lettere ideale per scrivere un consiglio. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Mess. Risp.
₽50
Carta da lettere ideale per scrivere una risposta a un messaggio. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Mess. Frec.
₽50
Carta da lettere che riporta l’immagine di un ponte sospeso nel cielo. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Mess. Libec.
₽50
Carta da lettere che riporta l’immagine di un ponte mobile di colore rosso fuoco. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Mess. Prop.
₽50
Carta da lettere che riporta l’immagine di un ponte d’acciaio sospeso. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Mess. Vill.
₽50
Carta da lettere che riporta l’immagine di un ponte di mattoni. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Mess. Merav.
₽50
Carta da lettere che riporta l’immagine di un ponte ad arco. Si può dare a un Pokémon affinché la consegni.
Squama Bella
₽2000
Squama misteriosa che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riflette i colori dell’arcobaleno.
Evolcondensa
₽4000
Misteriosa sfera evolutiva. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di un Pokémon che può ancora evolversi.
Pietralieve
₽4000
Pietra leggerissima che riduce il peso del Pokémon che l’ha con sé.
Bitorzolelmo
₽4000
Se il Pokémon che ha questo strumento è colpito da una mossa fisica, anche il nemico subisce dei danni.
Palloncino
₽4000
Permette al Pokémon che ha questo strumento di fluttuare in aria. Scoppia se il Pokémon è colpito da un attacco.
Cartelrosso
₽4000
Cartellino dal potere misterioso. Chi ce l’ha fa ritirare dalla lotta il Pokémon che lo ha colpito.
Facilsaglio
₽4000
Se un Pokémon ha questo strumento, le mosse che di norma non hanno effetto contro il suo tipo vanno a segno.
Legafascia
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon che aumenta la potenza di mosse come Avvolgibotta e Legatutto.
Bulbo
₽4000
Bulbo monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce una mossa di tipo Acqua, il suo Attacco Speciale aumenta.
Ricaripila
₽4000
Pila monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce un attacco di tipo Elettro, il suo Attacco aumenta.
Pulsantefuga
₽4000
Se il Pokémon che ha questo strumento è colpito da un attacco, viene immediatamente sostituito da un compagno.
Bijoufuoco
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Fuoco.
Bijouacqua
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Acqua.
Bijouelettro
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Elettro.
Bijouerba
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Erba.
Bijoughiaccio
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Ghiaccio.
Bijoulotta
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Lotta.
Bijouveleno
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Veleno.
Bijouterra
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Terra.
Bijouvolante
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Volante.
Bijoupsico
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Psico.
Bijoucoleottero
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Coleottero.
Bijouroccia
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Roccia.
Bijouspettro
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Spettro.
Bijoubuio
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Buio.
Bijouacciaio
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Acciaio.
Piumsalute
₽300
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dei PS.
Piumpotenza
₽300
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell’Attacco.
Piumtutela
₽300
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa.
Piumingegno
₽300
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base dell’Attacco Speciale.
Piumintuito
₽300
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Difesa Speciale.
Piumreazione
₽300
Strumento da usare su un Pokémon. Ne aumenta di poco i punti base della Velocità.
Piumabella
₽1000
Piuma molto bella ma priva di qualsiasi utilità: non ha alcun effetto.
Fossiltappo
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che viveva nel mare. Sembra essere parte del suo dorso.
Fossilpiuma
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che solcava i cieli. Sembra essere parte della sua ala.
Liberticket
Biglietto speciale per l’Isola Libertà. La nave parte da Austropoli.
Passabilia
₽200
Bilia misteriosa che racchiude l’energia di Unima ed è in grado di lanciare il Passapotere.
Dream Ball
Poké Ball onirica. Appare all’improvviso nella Borsa quando si è nel Bosco Intramondo. Può acchiappare qualsiasi Pokémon.
Pokégingillo
₽100
Strumento che attrae i Pokémon. È utile per fuggire dalla lotta con Pokémon selvatici.
Portagadget
Scatola bella ed elegante per conservare i gadget usati per agghindare i Pokémon durante il Pokémon Musical.
Teschio
Teschio di un Pokémon che sorvolava libero i mari senza temere neanche le più forti tempeste.
Profumfungo
₽15.000
Fungo raro che emana un profumo gradevolissimo. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.
Granpepita
₽40.000
Grossa pepita d’oro puro dal luccichio sfavillante. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.
Trittiperla
₽20.000
Grosse perle dai riflessi argentei. Si possono vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.
Pezzo Cometa
₽25.000
Scheggia di cometa caduta al suolo. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.
Soldantico
Moneta di rame usata circa 3000 anni fa da un’antica civiltà.
Ducatantico
Moneta d’argento usata circa 3000 anni fa da un’antica civiltà.
Doblonantico
₽60.000
Moneta d’oro usata circa 3000 anni fa da un’antica civiltà.
Vasantico
Vaso prodotto circa 3000 anni fa da un’antica civiltà.
Bracciantico
Braccialetto forgiato circa 3000 anni fa da un’antica civiltà.
Statuantica
Statua scolpita circa 3000 anni fa da un’antica civiltà.
Coronantica
Corona forgiata circa 3000 anni fa. da un’antica civiltà.
Conostropoli
₽350
Il famoso gelato di Austropoli. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Supercolpo 2
Aumenta la probabilità di sferrare brutti colpi. Se usato più volte, l’effetto si somma, ma svanisce se il Pokémon è sostituito.
Velocità X-2
Aumenta molto la Velocità di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Att. Sp. X-2
Aumenta molto l’Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Dif. Spec. X-2
Aumenta molto la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Difesa X-2
Aumenta molto la Difesa di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Attacco X-2
Aumenta molto l’Attacco di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Precisione X-2
Aumenta molto la precisione di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Velocità X-3
Aumenta moltissimo la Velocità di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Att. Sp. X-3
Aumenta moltissimo l’Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Dif. Spec. X-3
Aumenta moltissimo la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Difesa X-3
Aumenta moltissimo la Difesa di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Attacco X-3
Aumenta moltissimo l’Attacco di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Precisione X-3
Aumenta moltissimo la precisione di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Velocità X-6
Aumenta incredibilmente la Velocità di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Att. Sp. X-6
Aumenta incredibilmente l’Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Dif. Spec. X-6
Aumenta incredibilmente la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Difesa X-6
Aumenta incredibilmente la Difesa di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Attacco X-6
Aumenta incredibilmente l’Attacco di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Precisione X-6
Aumenta incredibilmente la precisione di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Chiamabilità
Se usato su un Pokémon della squadra, ne attiva l’abilità.
Lascioggetto
Usandolo, un Pokémon della squadra lascerà il proprio strumento.
Chiamoggetto
Usandolo, un Pokémon della squadra userà immediatamente il proprio strumento.
Ripristino
Usandolo, tutte le modifiche alle statistiche di un Pokémon della squadra saranno annullate.
Supercolpo 3
Aumenta moltissimo la probabilità di sferrare brutti colpi. L’effetto si può sommare, ma svanisce se il Pokémon è sostituito.
Chiarolite
Pietra in cui si è tramutato Reshiram quando ha perso la sua forma corporea. Attende la venuta di un eroe.
Scurolite
Pietra in cui si è tramutato Zekrom quando ha perso la sua forma corporea. Attende la venuta di un eroe.
MT93
₽1000
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
MT94
₽10.000
Chi la usa colpisce il nemico con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
MT95
₽1000
Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici.
Interpoké
Ricetrasmittente all’avanguardia che permette di fare videochiamate con un gruppo massimo di quattro persone.
Missiva 1
Un’importante lettera che Wingull deve consegnare.
Missiva 2
Un’importante lettera che Wingull deve consegnare.
Missiva 3
Un’importante lettera che Wingull deve consegnare.
Bijoudrago
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Drago.
Bijounormale
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Normale.
Box Premi
Apparecchio rettangolare usato per custodire i Premi ottenuti e tutte le informazioni che li riguardano.
Cuneo DNA
Cuneo che permette di fondere Kyurem con il Pokémon al quale era unito in origine.
Permesso
Tessera che permette di accedere a una Riserva Naturale conosciuta da pochi.
Ovamuleto
Misterioso amuleto di forma sferica che aumenta la probabilità di trovare Uova nella Pensione Pokémon.
Cromamuleto
Misterioso amuleto luminoso che aumenta la probabilità di incontrare Pokémon cromatici.
Carta Plasma
Carta magnetica necessaria per inserire la password sulla Fregata Plasma.
Pezza Sporca
Pezzo di stoffa perso al Bar Magazzino di Zefiropoli da un cliente abituale. Odora leggermente di Pokémon.
Acrocongegno
Prototipo imperfetto di un dispositivo speciale ideato per risvegliare in modo forzato le capacità dei Pokémon.
Oggetto perso
Interpoké rinvenuto nel parco giochi di Sciroccopoli. Pare che appartenga a un ragazzo.
Verispecchio
Specchio misterioso che, riflettendo la verità, fa riacquistare ai Pokémon la loro forma originaria.
Vulneropolizza
₽1000
Se il Pokémon viene colpito da una mossa contro cui è debole, l’Attacco e l’Attacco Speciale aumentano considerevolmente.
Corpetto assalto
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Questo corpetto aumenta la Difesa Speciale ma impedisce l’uso di mosse di stato.
Lastraspiritello
₽1000
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Folletto.
Capsula abilità
₽10.000
Se usata su un Pokémon che ha due abilità, questa capsula permette di cambiare quella attiva.
Dolcespuma
₽2000
Una spuma soffice, delicata e leggermente dolce. Piace a un Pokémon in particolare.
Bustina aromi
₽2000
Una bustina che contiene aromi dal profumo piuttosto intenso. Piace a un Pokémon in particolare.
Muschioluce
₽4000
Muschio luminoso monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce una mossa di tipo Acqua, la sua Difesa Speciale aumenta.
Palla di neve
₽4000
Palla di neve monouso. Se il Pokémon che ce l’ha subisce una mossa di tipo Ghiaccio, il suo Attacco aumenta.
Visierantisabbia
₽4000
Visiera che protegge dai danni legati alle condizioni atmosferiche e dalla maggior parte delle mosse che rilasciano polvere.
Fertilflorido
₽200
Fertilizzante usato nell’orto delle bacche. Aumenta la quantità di bacche ottenute senza che siano necessarie cure particolari.
Fertilsorpresa
₽200
Fertilizzante usato nell’orto delle bacche. Produce delle mutazioni inaspettate in base alla combinazione di bacche.
Fertilcopioso
₽200
Fertilizzante usato nell’orto delle bacche. Aumenta la quantità di bacche raccolte grazie a un’abbondante annaffiatura.
Fertilprodigio
₽200
Un fertilizzante incredibile che combina gli effetti di Fertilflorido, Fertilsorpresa e Fertilcopioso.
Gengarite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gengar, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Gardevoirite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gardevoir, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Ampharosite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Ampharos, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Venusaurite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Venusaur, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Charizardite X
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Blastoisite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blastoise, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Mewtwoite X
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Mewtwoite Y
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mewtwo, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Blazikenite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Blaziken, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Medichamite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Medicham, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Houndoomite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Houndoom, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Aggronite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aggron, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Banettite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Banette, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Tyranitarite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Tyranitar, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Scizorite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Scizor, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Pinsirite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Pinsir, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Aerodactylite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Aerodactyl, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Lucarite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Lucario, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Abomasnowite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Abomasnow, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Kangaskhanite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Kangaskhan, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Gyaradosite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Gyarados, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Absolite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Absol, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Charizardite Y
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Charizard, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Alakazamite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data ad Alakazam, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Heracrossite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Heracross, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Mawilite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Mawile, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Manectricite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Manectric, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Garchompite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Garchomp, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Baccarcadè
₽80
Se data a un Pokémon, indebolisce l’attacco superefficace di tipo Folletto del nemico.
Baccalighia
₽80
Bacca da dare a un Pokémon. Se chi ce l’ha subisce una mossa fisica, la sua Difesa aumenta.
Baccapane
₽80
Bacca da dare a un Pokémon. Se chi ce l’ha subisce una mossa speciale, la sua Difesa Speciale aumenta.
Buono sconto
₽20
Buono che permette di avere uno sconto sugli acquisti nei negozi di abbigliamento.
Strano ninnolo
₽3000
Statuetta raffigurante un Pokémon che viene considerato una divinità protettrice in alcuni luoghi molto lontani da Kalos.
Pan di Lumi
₽350
Un famoso dolce di Luminopoli. Può guarire un Pokémon da tutti i problemi di stato.
Fossilmascella
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che viveva sulla terraferma. Sembra far parte di una grossa mascella.
Fossilpinna
₽7000
Fossile di un Pokémon preistorico che viveva sulla terraferma. Sembra far parte di una pinna.
Bijoufolletto
₽200
Strumento da dare a un Pokémon. Gioiello che potenzia una sola volta le mosse di tipo Folletto.
Guida Avventura
Guida che contiene consigli utili per gli Allenatori in viaggio. È stata scritta da qualcuno di tua conoscenza.
Chiave ascensore
Tessera magnetica con il simbolo del Team Flare che attiva l’ascensore dei Laboratori Elisio.
Holovox
Dispositivo in grado di ricevere e riprodurre in qualsiasi momento comunicazioni olografiche.
Emblema di Kalos
Prezioso riconoscimento conferito a coloro che si sono distinti per le gesta eccezionali nella regione di Kalos.
Sasso suggestivo
Un sasso piuttosto singolare che qualcuno potrebbe ritenere di valore.
Portalenti
Un’elegante custodia per lenti a contatto.
Carta Bellocchio
Un biglietto realizzato a mano da Bellocchio, dipinto con colori brillanti.
Megacerchio
Cerchio che nasconde un misterioso potere. Consente a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Pass Centrale
Tesserino di riconoscimento che consente l’accesso alla Centrale di Kalos che si trova nel Percorso 13.
Lettera del Prof
Lettera del Professor Platan per la mamma. Emana un delicato profumo.
Pattini
Pattini applicati alla suola delle scarpe. Permettono di pattinare e di eseguire figure.
Irrigalotad
Strumento per annaffiare a forma di Lotad. Favorisce la crescita delle bacche piantate nel terreno soffice.
Pass TMV
Biglietto che permette di salire liberamente sul treno a megavelocità che collega Luminopoli e Batikopoli.
MT96
₽1000
Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all’ambiente.
MT97
₽1000
Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
MT98
₽1000
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l’Attacco.
MT99
₽1000
Emette una luce potentissima che infligge danni al bersaglio.
MT100
₽5000
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale.
Latiasite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latias, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Latiosite
Un esemplare delle misteriose Megapietre. Data a Latios, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Sasso qualsiasi
Un sasso qualsiasi che qualcuno potrebbe ritenere di valore.
Trousse
Un elegante astuccio per avere sempre a portata di mano il rossetto.
Baule per abiti
Un baule leggero ma estremamente capiente che può contenere qualsiasi capo d’abbigliamento.
Yantafrollino
₽350
Il famoso Yantafrollino di Yantaropoli. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Megaciondolo
Ciondolo dotato di un misterioso potere. Consente a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Megaguanto
Guanto dotato di un misterioso potere. Consente a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Merce Devon
Questa valigetta contiene pezzi meccanici prodotti dalla Devon.
Kit Pokémelle
Kit composto da un Mixer bacche, usato per preparare le Pokémelle, e da un Portapokémelle, usato per conservarle.
Chiave stanza 1
Chiave per accedere a una delle stanze di Ciclamare.
Chiave stanza 2
Chiave per accedere a una delle stanze di Ciclamare.
Chiave stanza 4
Chiave per accedere a una delle stanze di Ciclamare.
Chiave stanza 6
Chiave per accedere a una delle stanze di Ciclamare.
Maschera Devon
Maschera di ossigeno prodotta dalla Devon, utile durante le immersioni.
Costume Live
Elegante costume da indossare durante le Gare Live.
Tuta Magma
Tuta altamente tecnologica costruita dal Team Magma, in grado di resistere a qualunque shock.
Tuta Idro
Tuta altamente tecnologica costruita dal Team Idro in grado di resistere a qualunque shock.
Biglietto doppio
Biglietto per due persone per lo spettacolo astronomico del Centro Spaziale di Verdeazzupoli.
Megabracciale
Bracciale dotato di un misterioso potere. Permette a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Megapendente
Collana dotata di un misterioso potere. Permette a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Megaocchiali
Occhiali dotati di un misterioso potere. Permettono a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Megaancora
Ancora dotata di un misterioso potere. Permette a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Megaspilla
Spilla dotata di un misterioso potere. Permette a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Megadiadema
Diadema dotato di un misterioso potere. Permette a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Megagambale
Cavigliera dotata di un misterioso potere. Permette a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Swampertite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Swampert, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Sceptilite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Sceptile, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Sableyite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Sableye, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Altarite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Altaria, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Galladite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Gallade, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Audinite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Audino, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Metagrossite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Metagross, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Sharpedite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Sharpedo, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Slowbroite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Slowbro, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Steelixite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Steelix, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Pidgeotite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Pidgeot, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Glalite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Glalie, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Diancite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Diancie, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Vaso del vincolo
Vaso in cui si dice sia sigillata da tempo immemorabile la forza di un Pokémon.
Megapolsiera
Polsiera dotata di un misterioso potere. Permette a un Pokémon che ha una Megapietra di megaevolversi durante la lotta.
Cameruptite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Camerupt, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Lopunnite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Lopunny, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Salamencite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Salamence, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Beedrillite
Una delle misteriose Megapietre. Data a Beedrill, gli permette di megaevolversi durante la lotta.
Pietrachiave
Pietra dotata di un misterioso potere. Durante la lotta, può innescare la megaevoluzione dei Pokémon che hanno una Megapietra.
Framm. meteorite
Frammento di meteorite trovato nella Grotta Pietrosa. Toccandolo, si avverte un certo calore.
Flauto Eone
Suonando questo flauto è possibile richiamare Latios o Latias ovunque ci si trovi.
Normium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Normale in mosse Z.
Pirium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Fuoco in mosse Z.
Idrium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Acqua in mosse Z.
Electrium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Elettro in mosse Z.
Herbium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Erba in mosse Z.
Glacium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Ghiaccio in mosse Z.
Luctium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Lotta in mosse Z.
Venenium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Veleno in mosse Z.
Terrium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Terra in mosse Z.
Volantium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Volante in mosse Z.
Psichium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Psico in mosse Z.
Insectium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Coleottero in mosse Z.
Petrium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Roccia in mosse Z.
Spectrium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Spettro in mosse Z.
Draconium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Drago in mosse Z.
Obscurium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Buio in mosse Z.
Metallium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Acciaio in mosse Z.
Follectium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare le mosse di tipo Folletto in mosse Z.
Pikacium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Locomovolt di Pikachu in una mossa Z.
Tappo d’argento
₽5000
Un bel tappo a corona color argento, molto apprezzato da alcuni.
Tappo d’oro
₽10.000
Un bel tappo a corona color oro, più raro del Tappo d’argento. Alcuni lo apprezzano molto.
Cerchio Z
Bracciale misterioso che trasmette le energie mentali dell’Allenatore ai suoi Pokémon, permettendo loro di sfruttare il Potere Z.
Deciduenium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Cucitura d’Ombra di Decidueye in una mossa Z.
Incineronium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Braccioteso di Incineroar in una mossa Z.
Primarinium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Canto Effimero di Primarina in una mossa Z.
Tapium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Ira della Natura dei Tapu in una mossa Z.
Marshadium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Ombrafurto di Marshadow in una mossa Z.
Aloraicium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Fulmine del Raichu di Alola in una mossa Z.
Snorlactium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Gigaimpatto di Snorlax in una mossa Z.
Eevium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Ultimascelta di Eevee in una mossa Z.
Mewnium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Psichico di Mew in una mossa Z.
Ashpikacium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Fulmine di Pikachu con il berretto in una mossa Z.
Portaingredienti
Sacchetto in cui mettere gli ingredienti trovati nella Giungla Ombrosa, necessari per la prova di Ibis.
Amo
Canna da pesca con un Amo realizzato dal Capitano Suiren. Permette di pescare i Pokémon che si nascondono sott’acqua tra le rocce.
Maschera Prof.
Maschera di Mister Royale. Sembra che il famoso lottatore l’abbia realizzata personalmente.
Festicket
₽10
Biglietto che permette di dare inizio a un minigioco nel Festiplaza.
Pietra lucente
Pietra ricevuta dal Pokémon protettore di Alola. Dietro la sua lucentezza si nasconde un segreto.
Fifasfera
₽4000
Data a un Pokémon, aumenta la Velocità se subisce Prepotenza. Se usata, aumenta la probabilità che i Pokémon selvatici chiamino rinforzi, quindi sparisce.
Teca Zygarde
Strumento che permette di raccogliere i nuclei e le cellule di Zygarde. Grazie ad esso è anche possibile insegnare delle mosse a questo Pokémon.
Pietragelo
₽3000
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Si intravede l’immagine di un fiocco di neve.
Chiamapassaggio
Dispositivo che permette di chiamare i Pokémon del Poképassaggio digitando il numero corrispondente.
UC Ball
Poké Ball speciale creata appositamente per catturare le Ultracreature. Non funziona bene con altre forme di vita.
Malasada maxi
₽350
Frittella tipica di Alola. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Nettare rosso
₽300
Nettare ottenuto dai fiori del Prato Ula Ula. Fa cambiare forma a una determinata specie di Pokémon.
Nettare giallo
₽300
Nettare ottenuto dai fiori del Prato Mele Mele. Fa cambiare forma a una determinata specie di Pokémon.
Nettare rosa
₽300
Nettare ottenuto dai fiori delle aiuole di Viale Royale. Fa cambiare forma a una determinata specie di Pokémon.
Nettare viola
₽300
Nettare ottenuto dai fiori del Prato Poni. Fa cambiare forma a una determinata specie di Pokémon.
Flauto solare
Flauto il cui dolce suono esprime la riconoscenza degli esseri umani verso il Pokémon leggendario del sole.
Flauto lunare
Flauto il cui dolce suono esprime la riconoscenza degli esseri umani verso il Pokémon leggendario della luna.
Lettera segreta
Biglietto misterioso. C’è scritto: “Ti aspetto in una stanza del motel di Akala, lungo il Percorso 8”.
Fissacampo
₽4000
Se un Pokémon ha questo strumento, l’effetto di una sua mossa o abilità che modifica il campo di lotta durerà più a lungo.
Smorzaurti
₽4000
Elimina gli effetti causati da attacchi diretti subiti dal Pokémon.
Elettroseme
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Fa aumentare la Difesa quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Elettrico.
Psicoseme
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Fa aumentare la Difesa Speciale quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Psichico.
Nebbiaseme
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Fa aumentare la Difesa Speciale quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Nebbioso.
Erbaseme
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Fa aumentare la Difesa quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso.
ROM Lotta
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Lotta in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Volante
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Volante in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Veleno
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Veleno in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Terra
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Terra in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Roccia
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Roccia in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Coleottero
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Coleottero in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Spettro
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Spettro in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Acciaio
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Acciaio in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Fuoco
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Fuoco in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Acqua
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Acqua in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Erba
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Erba in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Elettro
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Elettro in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Psico
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Psico in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Ghiaccio
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Ghiaccio in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Drago
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Drago in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Buio
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Buio in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
ROM Folletto
₽1000
ROM contenente dati sul tipo Folletto in formato digitale. Permette a un certo Pokémon di cambiare tipo.
Bicicletta
Bici pieghevole che permette di spostarsi più velocemente che con le Scarpe da Corsa.
Depochiave
Chiave del misterioso deposito del Team Galassia situato ai confini di Rupepoli.
Chiave sotterr.
Chiave che permette di aprire la porta all’interno del Fiortunnel.
Interpoké
Ricetrasmittente all’avanguardia che permette di fare videochiamate con un gruppo massimo di quattro persone.
Interpoké
Ricetrasmittente all’avanguardia che permette di fare videochiamate con un gruppo massimo di quattro persone.
Cuneo DNA
Cuneo che permette di fondere Kyurem con il Pokémon al quale era unito in origine.
Cuneo DNA
Cuneo che permette di separare Kyurem dal Pokémon con cui era fuso.
Oggetto perso
Interpoké rinvenuto nel parco giochi di Sciroccopoli. Pare che appartenga a un ragazzo.
Oggetto perso
Interpoké rinvenuto nel parco giochi di Sciroccopoli. Pare che appartenga a una ragazza.
Holovox
Dispositivo in grado di ricevere e riprodurre in qualsiasi momento comunicazioni olografiche.
Bicicletta
Bici pieghevole che permette di spostarsi più velocemente che con le Scarpe da Corsa.
Holovox
Dispositivo in grado di ricevere e riprodurre in qualsiasi momento comunicazioni olografiche.
Chiave sotterr.
Chiave che permette di accedere a Ciclanova, la città sotterranea costruita sotto a Ciclamipoli.
Chiave magazzino
Chiave per accedere al magazzino di Ciclamare.
Biglietto nave
Biglietto necessario per imbarcarsi su un traghetto.
Vestito Live
Grazioso vestito da indossare durante le Gare Live.
Meteorite
Meteorite ottenuto sul Monte Camino. Emette una debole luminescenza.
Meteorite
Meteorite ottenuto sul Monte Camino. Emette una debole luminescenza. Toccandolo, si avverte un certo calore.
Meteorite
Meteorite ottenuto sul Monte Camino. Sulla superficie è visibile un motivo in rilievo che brilla dei colori dell’arcobaleno.
Normium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Normale in mosse Z.
Pirium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Fuoco in mosse Z.
Idrium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Acqua in mosse Z.
Electrium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Elettro in mosse Z.
Herbium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Erba in mosse Z.
Glacium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Ghiaccio in mosse Z.
Luctium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Lotta in mosse Z.
Venenium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Veleno in mosse Z.
Terrium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Terra in mosse Z.
Volantium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Volante in mosse Z.
Psichium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Psico in mosse Z.
Insectium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Coleottero in mosse Z.
Petrium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Roccia in mosse Z.
Spectrium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Spettro in mosse Z.
Draconium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Drago in mosse Z.
Obscurium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Buio in mosse Z.
Metallium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Acciaio in mosse Z.
Follectium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Pokémon di trasformare le mosse di tipo Folletto in mosse Z.
Pikacium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Pikachu di trasformare la mossa Locomovolt in una mossa Z.
Deciduenium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Decidueye di trasformare la mossa Cucitura d’Ombra in una mossa Z.
Incineronium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Incineroar di trasformare la mossa Braccioteso in una mossa Z.
Primarinium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Primarina di trasformare la mossa Canto Effimero in una mossa Z.
Tapium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono ai Tapu di trasformare la mossa Ira della Natura in una mossa Z.
Marshadium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Marshadow di trasformare la mossa Ombrafurto in una mossa Z.
Aloraicium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono al Raichu di Alola di trasformare la mossa Fulmine in una mossa Z.
Snorlactium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Snorlax di trasformare la mossa Gigaimpatto in una mossa Z.
Eevium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Eevee di trasformare la mossa Ultimascelta in una mossa Z.
Mewnium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Mew di trasformare la mossa Psichico in una mossa Z.
Ashpikacium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Pikachu con il berretto di trasformare la mossa Fulmine in una mossa Z.
Solgaleium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Astrocarica di Solgaleo in una mossa Z.
Lunalium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Raggio d’Ombra di Lunala in una mossa Z.
Ultranecrozium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Geyser Fotonico di Necrozma in una mossa Z.
Mimikyum Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Carineria di Mimikyu in una mossa Z.
Lycanrochium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Pietrataglio di Lycanroc in una mossa Z.
Kommonium Z
Cristallo in cui è immagazzinato il Potere Z. Consente di trasformare la mossa Clamorsquame di Kommo-o in una mossa Z.
Solgaleium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Solgaleo di trasformare la mossa Astrocarica in una mossa Z.
Lunalium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Lunala di trasformare la mossa Raggio d’Ombra in una mossa Z.
Ultranecrozium Z
Cristallo che permette a Necrozma di assumere una nuova forma quando è fuso con Lunala o Solgaleo.
Mimikyum Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Mimikyu di trasformare la mossa Carineria in una mossa Z.
Lycanrochium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Lycanroc di trasformare la mossa Pietrataglio in una mossa Z.
Kommonium Z
Permette di creare cristalli carichi di Potere Z che consentono a Kommo-o di trasformare la mossa Clamorsquame in una mossa Z.
Supercerchio Z
Bracciale misterioso che trasmette le energie mentali e fisiche dell’Allenatore ai suoi Pokémon, permettendo loro di sfruttare il Potere Z.
Petalo rosa
Petalo di fiore pressato ottenuto da Rika durante la sua prova. L’obiettivo è ricevere sette petali diversi.
Petalo arancione
Petalo di fiore pressato ottenuto da Liam durante la prova di Rika. L’obiettivo è ricevere sette petali diversi.
Petalo azzurro
Petalo di fiore pressato ottenuto da Suiren durante la prova di Rika. L’obiettivo è ricevere sette petali diversi.
Petalo rosso
Petalo di fiore pressato ottenuto da Kawe durante la prova di Rika. L’obiettivo è ricevere sette petali diversi.
Petalo verde
Petalo di fiore pressato ottenuto da Ibis durante la prova di Rika. L’obiettivo è ricevere sette petali diversi.
Petalo giallo
Petalo di fiore pressato ottenuto da Chrys durante la prova di Rika. L’obiettivo è ricevere sette petali diversi.
Petalo violetto
Petalo di fiore pressato ottenuto da Augusto durante la prova di Rika. L’obiettivo è ricevere sette petali diversi.
Fiore arcobaleno
Fiore composto dai petali ottenuti dai Capitani. È la prova che i tuoi progressi sono stati riconosciuti.
Medaglia Tonante
Medaglia souvenir ottenuta alla Palestra di Kanto. Sembra ispirata alla Medaglia di un’altra Palestra.
Necrosolix
Dispositivo che permette a Necrozma di fondersi con Solgaleo quando necessita di luce.
Necrolunix
Dispositivo che permette a Necrozma di fondersi con Lunala quando necessita di luce.
Necrosolix
Dispositivo che permette a Necrozma di separarsi da Solgaleo quando non necessita più di luce.
Necrolunix
Dispositivo che permette a Necrozma di separarsi da Lunala quando non necessita più di luce.
Normium Z Liam
Normium Z ricevuto da Liam. Devi porlo sul piedistallo dentro la Grotta Sottobosco.
Poké Ball altrui
Poké Ball contenente un Pokémon rimasto orfano dell’Allenatore. Sembra che l’Allenatore fosse originario di Ula Ula.
Cova’n’roll
Potere Rotom che aumenta considerevolmente la rapidità con cui si schiudono le Uova.
Sconto’n’roll
Potere Rotom che consente di acquistare i prodotti del Pokémon-Market a metà prezzo.
Soldi’n’roll
Potere Rotom che triplica la quantità di soldi ottenuti dopo ogni lotta.
Esp’n’roll
Potere Rotom che fa aumentare un po’ i Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta.
Affetto’n’roll
Potere Rotom che fa sì che i Pokémon in squadra ti si affezionino molto più facilmente.
Incontra’n’roll
Potere Rotom che aumenta le probabilità di incontrare Pokémon selvatici di livello alto per un certo lasso di tempo.
Repelle’n’roll
Potere Rotom che permette di evitare l’incontro con i Pokémon selvatici per un certo lasso di tempo.
PS’n’roll
Potere Rotom che permette ai propri Pokémon impegnati in una lotta di recuperare tutti i PS.
PP’n’roll
Potere Rotom che permette ai propri Pokémon impegnati in una lotta di recuperare tutti i PP.
Stat’n’roll
Potere Rotom che fa aumentare tutte le statistiche dei propri Pokémon impegnati in una lotta.
Acchiappa’n’roll
Potere Rotom che rende considerevolmente più facile catturare i Pokémon selvatici.
Autografo
È l’autografo di Lt. Surge, il Capopalestra di Aranciopoli. C’è scritto “Good luck!”.
Box Pokémon
- - -
Tasca rimedi
- - -
Portacaramelle
- - -
Tasca potenziam.
- - -
Valigia vestiti
Una valigia leggerissima che può contenere tutti i capi d’abbigliamento di un Allenatore e del suo compagno d’avventura.
Tasca cattura
- - -
Tasca lotta
- - -
Baccalampon argentata
₽1000
Bacca che facilita la cattura del Pokémon selvatico a cui viene data.
Baccalampon dorata
₽5000
Bacca che facilita di molto la cattura del Pokémon selvatico a cui viene data.
Baccabana argentata
₽1000
Bacca che calma il Pokémon selvatico a cui viene data.
Baccabana dorata
₽5000
Bacca che calma molto il Pokémon selvatico a cui viene data.
Baccananas argentata
₽1000
Bacca che rende più facile ottenere strumenti quando catturi il Pokémon a cui l’hai data.
Baccananas dorata
₽5000
Bacca che rende molto più facile ottenere strumenti quando catturi il Pokémon a cui l’hai data.
Chiave segreta
Chiave della Palestra dell’Isola Cannella. È ornata da graziose decorazioni rosse.
Biglietto nave
Biglietto per salire sulla Motonave Anna. C’è disegnata sopra una nave.
Pacco
Un pacchetto per il Professor Oak dal Pokémon-Market di Smeraldopoli.
Apriporta
Chiave a scheda per sbloccare le porte nella sede della Silph S.p.A. a Zafferanopoli.
Molla elastica
₽20
Una molla piccola e sottile. È deformata e ormai inutilizzabile.
Gessetto
₽60
Piccola pietra biancastra raccolta sul ciglio della strada.
Biglia
₽300
Una biglia di vetro perfettamente rotonda. Al suo interno si vede in trasparenza del vetro colorato.
Orecchino
₽600
Un orecchino spaiato, perso da qualcuno.
Vetro marino
₽800
Un piccolo pezzetto di vetro colorato che è stato arrotondato dalle onde del mare. È un po’ ruvido al tatto.
Fogliadoro
₽1000
Una strana foglia dorata. Nessuno sa da che albero provenga.
Fogliargento
₽1000
Una strana foglia argentata. Nessuno sa da che albero provenga.
Pallina di fango
₽1200
Una pallina di fango levigata con cura, tanto che la sua superficie è liscia e lucida.
Tropiconchiglia
₽2000
Una bellissima conchiglia bianca, forse arrivata dalle regioni calde sulla scia delle correnti marine.
Foglialettera
Una lettera scritta sulla foglia di un albero, dove le impronte di Pikachu sembrano formare delle frasi di senso compiuto.
Foglialettera
Una lettera scritta sulla foglia di un albero, dove le impronte di Eevee sembrano formare delle frasi di senso compiuto.
Bouquet
Un piccolo mazzo di fiori composto con cura e amore per un[VAR (00FF,0B0A)] Allenator’Allenatrice unic[VAR (00FF,0101)]oa al mondo.
Profumo invito
₽400
Profumo che attira Pokémon rari per un po’ di tempo.
Superprofumo
₽700
Profumo che attira Pokémon rari. Il suo effetto dura più a lungo di quello del Profumo invito.
Profumo Max
₽900
Profumo che attira Pokémon rari. Il suo effetto dura più a lungo di quello del Superprofumo.
Plumbeosalatini
₽250
I salatini tipici di Plumbeopoli. Curano tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Caramella vitalità S
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta i PS di un Pokémon.
Caramella potenza S
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta l’Attacco di un Pokémon.
Caramella protezione S
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta la Difesa di un Pokémon.
Caramella acume S
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta l’Attacco Speciale di un Pokémon.
Caramella intuito S
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta la Difesa Speciale di un Pokémon.
Caramella rapidità S
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta la Velocità di un Pokémon.
Caramella vitalità M
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta i PS di un Pokémon di livello 30 o superiore.
Caramella potenza M
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta l’Attacco di un Pokémon di livello 30 o superiore.
Caramella protezione M
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta la Difesa di un Pokémon di livello 30 o superiore.
Caramella acume M
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta l’Attacco Speciale di un Pokémon di livello 30 o superiore.
Caramella intuito M
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta la Difesa Speciale di un Pokémon di livello 30 o superiore.
Caramella rapidità M
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta la Velocità di un Pokémon di livello 30 o superiore.
Caramella vitalità L
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta i PS di un Pokémon di livello 60 o superiore.
Caramella potenza L
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta l’Attacco di un Pokémon di livello 60 o superiore.
Caramella protezione L
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta la Difesa di un Pokémon di livello 60 o superiore.
Caramella acume L
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta l’Attacco Speciale di un Pokémon di livello 60 o superiore.
Caramella intuito L
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta la Difesa Speciale di un Pokémon di livello 60 o superiore.
Caramella rapidità L
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta la Velocità di un Pokémon di livello 60 o superiore.
Caramella Bulbasaur
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Charmander
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Squirtle
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Caterpie
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Weedle
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Pidgey
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Rattata
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Spearow
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Ekans
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Pikachu
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Sandshrew
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Nidoran♀
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Nidoran♂
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Clefairy
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Vulpix
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Jigglypuff
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Zubat
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Oddish
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Paras
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Venonat
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Diglett
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Meowth
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Psyduck
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Mankey
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Growlithe
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Poliwag
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Abra
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Machop
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Bellsprout
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Tentacool
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Geodude
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Ponyta
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Slowpoke
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Magnemite
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Farfetch’d
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Doduo
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Seel
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Grimer
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Shellder
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Gastly
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Onix
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Drowzee
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Krabby
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Voltorb
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Exeggcute
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Cubone
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Hitmonlee
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Hitmonchan
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Lickitung
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Koffing
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Rhyhorn
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Chansey
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Tangela
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Kangaskhan
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Horsea
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Goldeen
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Staryu
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Mr. Mime
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Scyther
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Jynx
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Electabuzz
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Pinsir
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Tauros
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Magikarp
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Lapras
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Ditto
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Eevee
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Porygon
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Omanyte
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Kabuto
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Aerodactyl
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Snorlax
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Articuno
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Zapdos
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Moltres
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Dratini
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Mewtwo
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Mew
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Meltan
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Caramella Magmar
₽20
Una caramella piena zeppa di energia. Aumenta tutte le statistiche di determinati Pokémon.
Referenze
Lettera necessaria per partecipare alla Sfida delle Palestre.
Box Pokémon
Permette di accedere in qualsiasi momento ai Box del PC del Centro Pokémon per depositare o ritirare i Pokémon.
Desiostella
Pietra dal potere misterioso che si può trovare nella regione di Galar. Si dice che possa avverare i desideri di chi la trova.
Polsino Dynamax
Contiene una Desiostella e quando si trova vicino a un punto energetico emette una luce che permette ai Pokémon di dynamaxizzarsi.
Amo
Permette di pescare varie specie di Pokémon in qualsiasi specchio d’acqua.
Bici Rotom
Una bicicletta che permette di mettere il turbo grazie al Rotom che è entrato nel suo motore.
Salsicce
₽400
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Questo tipo di salsiccia va mangiato bollito.
Lattina Gustavo
₽950
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Queste lattine vendute da Gustavo sono particolarmente amate dagli abitanti di Galar.
Scatoletta Bach
₽950
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Queste scatolette vendute da Bach sono particolarmente amate dagli abitanti di Galar.
Lattina fagioli
₽400
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Questi fagioli donano alla pietanza un sapore dolce quando vengono bolliti.
Pan carré
₽150
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Queste fette di pane sono perfette per fare la scarpetta dopo aver mangiato il curry.
Pasta
₽150
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Questi spaghetti di grano duro si sposano sorprendentemente bene con il curry.
Funghi
₽400
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. La diversa consistenza dei vari tipi di funghi dona al piatto un sapore ancora più ricco.
Coda affumicata
₽2200
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Quando la coda degli Slowpoke si stacca, ricresce subito dopo.
Grosso porro
₽2200
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Nessuno sa se questo sia lo stesso tipo di gambo che piace tanto ai Farfetch’d.
Mela prelibata
₽2200
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Queste mele sono selezionate con cura in base alla forma e alla lucentezza.
Ossi sottili
₽950
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Le sostanze rilasciate da questi ossi donano al piatto un gusto unico.
Patate
₽400
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Smorzano i gusti piccanti donando al piatto un sapore più delicato.
Erbe acquatiche
₽950
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Queste erbe selezionate con grande cura aggiungono a ogni pietanza un aroma unico.
Verdure
₽400
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Un assortimento di ortaggi dall’aria molto salutare.
Fritto misto
₽150
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. È passato del tempo dal momento della frittura, per cui è un po’ untuoso.
Uovo sodo
₽2200
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Basta una di queste Uova sode per creare un piatto d’alta qualità.
Kit da campeggio
Permette di montare una tenda e cucinare nelle Terre Selvagge o in altri luoghi adatti al campeggio.
Spada rovinata
Si racconta che in passato un eroe riuscì a respingere la calamità servendosi di questa spada. Ora è tutta arrugginita e rovinata.
Scudo rovinato
Si racconta che in passato un eroe riuscì a respingere la calamità servendosi di questo scudo. Ora è tutto arrugginito e rovinato.
Ornitofossile
₽5000
Parte del fossile di un Pokémon preistorico che solcava i cieli. Nessuno sa quale fosse il suo aspetto.
Ittiofossile
₽5000
Parte del fossile di un Pokémon preistorico che viveva in mare. Nessuno sa quale fosse il suo aspetto.
Dracofossile
₽5000
Parte del fossile di un Pokémon preistorico che viveva sulla terraferma. Nessuno sa quale fosse il suo aspetto.
Plesiofossile
₽5000
Parte del fossile di un Pokémon preistorico che viveva in mare. Nessuno sa quale fosse il suo aspetto.
Bonbonfragola
₽500
Bonbon a forma di fragola. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Bonboncuore
₽500
Bonbon a forma di cuore. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Bonbonbosco
₽500
Bonbon a forma di frutto di bosco. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Bonbonfoglio
₽500
Bonbon a forma di quadrifoglio. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Bonbonfiore
₽500
Bonbon a forma di fiore. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Bonbonstella
₽500
Bonbon a forma di stella. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Bonbonfiocco
₽500
Bonbon a forma di fiocco. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Dolcepomo
₽2200
Mela particolare e dal sapore molto dolce che fa evolvere determinate specie di Pokémon.
Aspropomo
₽2200
Mela particolare dal sapore molto aspro che fa evolvere determinate specie di Pokémon.
Spray gola
₽4000
Aumenta l’Attacco Speciale quando il Pokémon usa una mossa basata sul suono.
Zainofuga
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Se le sue statistiche diminuiscono, viene sostituito da un altro Pokémon della squadra.
Scarponi robusti
₽4000
Protegge il Pokémon che ce l’ha dagli effetti di trappole e di altri ostacoli piazzati ai suoi piedi.
Fiascopolizza
₽4000
Se una mossa non va a segno a causa della scarsa precisione, la Velocità aumenta considerevolmente.
Distorservizio
₽4000
Se un Pokémon ha questo strumento quando il campo di lotta è sotto l’effetto di Distortozona, la sua Velocità diminuisce.
Superombrello
₽4000
Strumento da dare a un Pokémon. Protegge dagli effetti causati dalla pioggia e dalla luce solare intensa.
Caram. Esp. XS
₽20
Caramella altamente energetica che aumenta di pochissimo i Punti Esperienza di un Pokémon.
Caram. Esp. S
₽240
Caramella altamente energetica che aumenta di poco i Punti Esperienza di un Pokémon.
Caram. Esp. M
₽1000
Caramella altamente energetica che aumenta moderatamente i Punti Esperienza di un Pokémon.
Caram. Esp. L
₽3000
Caramella altamente energetica che aumenta di molto i Punti Esperienza di un Pokémon.
Caram. Esp. XL
₽10.000
Caramella altamente energetica che aumenta moltissimo i Punti Esperienza di un Pokémon.
Caram. Dynamax
Caramella altamente energetica che aumenta di un punto il Livello Dynamax. Più alto è il livello, più aumentano i PS del Pokémon quando si dynamaxizza.
DT00
₽4000
Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco.
DT01
₽6000
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
DT02
₽10.000
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
DT03
₽16.000
Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
DT04
₽10.000
Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
DT05
₽10.000
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
DT06
₽16.000
Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
DT07
₽6000
Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.
DT08
₽10.000
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
DT09
₽16.000
Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
DT10
₽16.000
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
DT11
₽10.000
Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
DT12
₽4000
Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità.
DT13
₽2000
Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi.
DT14
₽2000
Chi la usa fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti.
DT15
₽16.000
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
DT16
₽6000
Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
DT17
₽4000
Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto.
DT18
₽6000
Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
DT19
₽4000
Colpisce il bersaglio con tre raggi di luce che possono paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.
DT20
₽6000
Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.
DT21
₽4000
Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa.
DT22
₽10.000
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
DT23
₽4000
Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo.
DT24
₽16.000
Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
DT25
₽6000
Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici.
DT26
₽2000
Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.
DT27
₽4000
Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.
DT28
₽16.000
Chi la usa utilizza il suo robusto e imponente corno per colpire il bersaglio con tutto se stesso.
DT29
₽4000
Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.
DT30
₽4000
Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita.
DT31
₽10.000
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
DT32
₽6000
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
DT33
₽6000
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
DT34
₽6000
Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
DT35
₽6000
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
DT36
₽10.000
Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
DT37
₽4000
Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni.
DT38
₽4000
Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio.
DT39
₽16.000
Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.
DT40
₽2000
Chi la usa sfrutta i suoi poteri psichici per scambiare l’abilità con il bersaglio.
DT41
₽6000
Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche scottare il bersaglio.
DT42
₽10.000
Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
DT43
₽16.000
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
DT44
₽4000
Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale.
DT45
₽10.000
Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione.
DT46
₽4000
Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa.
DT47
₽6000
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il bersaglio rapidamente e con grande forza.
DT48
₽4000
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.
DT49
₽4000
Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale.
DT50
₽10.000
Colpisce il bersaglio usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto colpo.
DT51
₽4000
Danza mistica e vigorosa che aumenta l’Attacco e la Velocità di chi la usa.
DT52
₽6000
Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno.
DT53
₽16.000
Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.
DT54
₽4000
Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo.
DT55
₽16.000
Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito.
DT56
₽6000
Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile.
DT57
₽6000
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
DT58
₽6000
Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
DT59
₽6000
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
DT60
₽6000
Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
DT61
₽10.000
Chi la usa crea un’onda sonora che infligge danni. Può anche ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
DT62
₽6000
Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
DT63
₽6000
Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose.
DT64
₽16.000
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
DT65
₽10.000
Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
DT66
₽16.000
Chi la usa ripiega le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni.
DT67
₽10.000
Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
DT68
₽4000
Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale.
DT69
₽6000
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
DT70
₽10.000
Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
DT71
₽16.000
Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l’Attacco Speciale di chi la usa.
DT72
₽16.000
Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio.
DT73
₽16.000
Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.
DT74
₽10.000
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
DT75
₽16.000
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
DT76
₽6000
Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo.
DT77
₽6000
Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.
DT78
₽10.000
Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli.
DT79
₽6000
Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso, più danni causa.
DT80
₽6000
Chi la usa attacca con una sfera d’energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio, più danni arreca.
DT81
₽6000
Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
DT82
₽4000
Attacca il bersaglio con l’energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
DT83
₽4000
Chi la usa cambia di posto con un alleato in campo grazie a un misterioso potere.
DT84
₽6000
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
DT85
₽2000
Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale.
DT86
₽10.000
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
DT87
₽6000
Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo.
DT88
₽6000
Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio, più danni causa.
DT89
₽16.000
Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo.
DT90
₽10.000
Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
DT91
₽4000
Emette un liquido particolare che riduce l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa.
DT92
₽6000
Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
DT93
₽10.000
Chi la usa attacca il bersaglio mulinando gli arti. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio.
DT94
₽10.000
Chi la usa travolge il bersaglio con un attacco possente.
DT95
₽6000
Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
DT96
₽10.000
Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS.
DT97
₽10.000
Morde il bersaglio con delle zanne generate con l’energia psichica e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
DT98
₽6000
Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell’acqua. Può anche ridurne la Difesa.
DT99
₽6000
Chi la usa schiaccia il bersaglio con il suo corpo. Più la sua Difesa è alta, maggiori sono i danni inflitti.
MT00
₽10.000
Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso.
Menta Schiva
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito della sua Difesa.
Menta Decisa
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito dell’Attacco Speciale.
Menta Birbona
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale.
Menta Audace
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco aumenta più facilmente a scapito della Velocità.
Menta Sicura
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito dell’Attacco.
Menta Scaltra
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito dell’Attacco Speciale.
Menta Fiacca
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale.
Menta Placida
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa aumenta più facilmente a scapito della Velocità.
Menta Modesta
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito dell’Attacco.
Menta Mite
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito della Difesa.
Menta Ardente
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale.
Menta Quieta
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, il suo Attacco Speciale aumenta più facilmente a scapito della Velocità.
Menta Calma
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito dell’Attacco.
Menta Gentile
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito della Difesa.
Menta Cauta
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito dell’Attacco Speciale.
Menta Vivace
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Difesa Speciale aumenta più facilmente a scapito della Velocità.
Menta Timida
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito dell’Attacco.
Menta Lesta
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito della Difesa.
Menta Allegra
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito dell’Attacco Speciale.
Menta Ingenua
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, la sua Velocità aumenta più facilmente a scapito della Difesa Speciale.
Menta Seria
₽20
Quando un Pokémon ne sente il profumo, le sue statistiche di Attacco, Difesa, Velocità, Difesa Speciale e Attacco Speciale aumentano uniformemente.
Desioblocco
₽20
Se lanciato dentro una tana di Pokémon fa comparire un Pokémon Dynamax.
Teiera rotta
₽1600
Teiera particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È rotta, ma il tè che contiene è davvero ottimo.
Teiera crepata
₽38.000
Teiera particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È crepata, ma il tè che contiene è davvero ottimo.
Supertappi
Tappi per le orecchie misteriosi che permettono a chi li indossa di regolare a proprio piacimento il volume di diversi suoni.
Frutti
₽2200
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. La loro polpa conferisce alle pietanze un sapore tropicale.
Formaggio Mumu
₽2200
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Il formaggio fuso dona al curry un sapore intenso.
Spezie assortite
₽400
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Miscela di oltre cinquanta spezie diverse, dal sapore piccante.
Panna da cucina
₽950
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Si può aggiungere a un curry piccante per renderlo più dolce.
Curry precotto
₽950
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Questo prodotto precotto permette di andare a colpo sicuro ed evitare brutte sorprese.
Latte di cocco
₽950
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. La sua raffinata dolcezza lo rende molto popolare.
Noodle precotti
₽150
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Il tipico gusto da cibo spazzatura si abbina sorprendentemente bene con il curry.
Hamburger
₽150
Uno degli ingredienti che puoi usare per cucinare in campeggio. Quando non sai bene cosa fare, aggiungi un Hamburger e non sbagli mai.
Gigaspezia
₽15.000
Uno degli ingredienti per cucinare in campeggio. Basta un pizzico di questa spezia misteriosa per ingigantire qualsiasi curry.
Desioframmento
Se ne lanci alcuni dentro una tana di Pokémon possono far comparire un Pokémon Dynamax.
Bici Rotom
La presenza di Rotom non permette solo di usare il turbo, ma anche di correre sulla superficie dell’acqua.
Catturamuleto
Misterioso amuleto che non oscilla molto. Aumenta la probabilità che si verifichi una cattura critica.
Vecchia lettera
Una lettera, indirizzata a un bambino, che ha l’aria di essere un po’ consumata dal tempo. L’hai ricevuta in consegna da una bambina.
Autografo band
Gli autografi di tutti i membri della banda più carismatica di Galar, i “Maximizers”.
Libro di Sonia
Pubblicazione della Professoressa Sonia. Raccoglie tutte le ultime scoperte riguardanti le leggende di Galar in un libro scorrevole e informativo.
Catalogo Rotom
Contiene una lista degli apparecchi che piacciono a Rotom. Può essere usato per far entrare Rotom nel motore degli elettrodomestici o per farlo uscire.
Mielemax
₽4000
Miele prodotto dai Vespiquen dynamaxizzati. Se aggiunto alla Zuppamax la rende molto saporita. Ha anche gli stessi effetti di un Revitalizzante Max.
Fungomax
₽6000
Un fungo con il potere di modificare la forma dei Pokémon Dynamax. Se usato durante la lotta, aumenta tutte le statistiche.
Ramo Galarnoce
₽20
Un ramo di Galarnoce, un albero che cresce in alcune zone di Galar. Viene usato per realizzare accessori per un certo Pokémon.
Fascia Galarnoce
₽3000
Un bracciale ottenuto intrecciando Rami Galarnoce. Gli Slowpoke di Galar amano indossarlo.
Tessera chic
Una tessera che amplia la scelta di acconciature disponibili dai Parrucchieri e di articoli acquistabili nei Negozi di vestiti.
Pass Armatura
Un pass necessario per raggiungere l’Isola dell’Armatura. Mostralo al personale della Stazione di Brassbury.
Bici Rotom
Una bicicletta dotata del turbo che può anche spostarsi in acqua grazie ai poteri di Rotom. È di un bianco sfavillante.
Bici Rotom
Una bicicletta dotata del turbo che può anche spostarsi in acqua grazie ai poteri di Rotom. È di colore nero scintillante ed emana una luce rossastra.
Esperienzamuleto
Un amuleto che fa aumentare i Punti Esperienza che i Pokémon possono ottenere. Pare che contenga dei componenti meccanici.
Rocciarmatura
₽20
Una pietra rara che si può trovare sull’Isola dell’Armatura. Se la consegni a un collezionista di quella zona, potresti guadagnarci qualcosa.
Emblemamuleto
Misterioso e singolare amuleto che rende più facile incontrare Pokémon con un emblema.
Briglie legame
Briglie offerte in dono al re dagli esseri umani. Amplificano il potere di Calyrex di donare prosperità e gli permettono di unirsi al suo destriero.
Briglie legame
Briglie offerte in dono al re dagli esseri umani. Permettono a coloro che sono uniti di comprendersi e consentono a Calyrex di separarsi dal suo destriero.
Corona Galarnoce
₽3000
Una corona ottenuta intrecciando Rami Galarnoce. Gli Slowpoke di Galar amano indossarla.
Leggenda 1
Appunti presi da Peony sulla leggenda del Re dell’abbondanza. C’è attaccata una vecchia foto.
Leggenda 2
Appunti presi da Peony sulla leggenda dei giganti. Contengono un’illustrazione singolare.
Leggenda 3
Appunti presi da Peony sulla leggenda dei Pokémon alati. Contengono un’illustrazione singolare.
Leggenda ?
Appunti misteriosi perduti da Peony. Vi è incollata una foto di uno squarcio luminoso apertosi in una dynatana max.
Pass Corona
Un pass necessario per raggiungere la Landa Corona. Mostralo al personale della Stazione di Brassbury.
Corona di legno
Un misterioso pezzo di legno intagliato. Ha dei segni che fanno pensare a una parte mancante.
Petalo lucente
Un petalo ricevuto dal Re dell’abbondanza. Emana una luce fioca.
Crini bianchi
Un ciuffo di crini di Glastrier, il fedele destriero del Re dell’abbondanza. Sono resistenti e flessibili.
Crini neri
Un ciuffo di crini di Spectrier, il fedele destriero del Re dell’abbondanza. Sono morbidi al tatto.
Carota algida
Un ortaggio molto apprezzato dal fedele destriero del Re dell’abbondanza. Cresce in campi coperti di neve.
Carota oscura
Un ortaggio molto apprezzato dal fedele destriero del Re dell’abbondanza. Cresce nei campi ombreggiati.
Rocciamax
₽20
Una pietra misteriosa che si può trovare nella dynatana max. Se la consegni a un collezionista della Landa Corona, potresti guadagnarci qualcosa.
Semi di carota
₽20
Dei semi da piantare in un campo. La varietà di carote ottenibili cambia in base al terreno.
Cerotto abilità
₽20
Cerotto che permette a un Pokémon dotato di un’abilità comune di cambiarla in una più rara.
Briglie legame
Nastri che risplendono se illuminati. Un tempo venivano offerti dagli esseri umani al Re dell’abbondanza in segno di gratitudine.
Mielemax
₽4000
Miele prodotto dai Vespiquen dynamaxizzati. Se aggiunto alla Zuppamax la rende molto saporita. Ha anche gli stessi effetti di un Revitalizzante Max.
Fungomax
₽6000
Un fungo con il potere di modificare la forma dei Pokémon Dynamax. Se usato durante la lotta, aumenta tutte le statistiche.
Ramo Galarnoce
₽20
Un ramo di Galarnoce, un albero che cresce in alcune zone di Galar. Viene usato per realizzare accessori per un certo Pokémon.
Fascia Galarnoce
₽3000
Un bracciale ottenuto intrecciando Rami Galarnoce. Gli Slowpoke di Galar amano indossarlo.
Tessera chic
Una tessera che amplia la scelta di acconciature disponibili dai Parrucchieri e di articoli acquistabili nei Negozi di vestiti.
Pass Armatura
Un pass necessario per raggiungere l’Isola dell’Armatura. Mostralo al personale della Stazione di Brassbury.
Bici Rotom
Una bicicletta dotata del turbo che può anche spostarsi in acqua grazie ai poteri di Rotom. È di un bianco sfavillante.
Bici Rotom
Una bicicletta dotata del turbo che può anche spostarsi in acqua grazie ai poteri di Rotom. È di colore nero scintillante ed emana una luce rossastra.
Esperienzamuleto
Un amuleto che fa aumentare i Punti Esperienza che i Pokémon possono ottenere. Pare che contenga dei componenti meccanici.
Rocciarmatura
₽20
Una pietra rara che si può trovare sull’Isola dell’Armatura. Se la consegni a un collezionista di quella zona, potresti guadagnarci qualcosa.
Emblemamuleto
Misterioso e singolare amuleto che rende più facile incontrare Pokémon con un emblema.
Briglie legame
Briglie offerte in dono al re dagli esseri umani. Amplificano il potere di Calyrex di donare prosperità e gli permettono di unirsi al suo destriero.
Briglie legame
Briglie offerte in dono al re dagli esseri umani. Permettono a coloro che sono uniti di comprendersi e consentono a Calyrex di separarsi dal suo destriero.
Corona Galarnoce
₽3000
Una corona ottenuta intrecciando Rami Galarnoce. Gli Slowpoke di Galar amano indossarla.
Leggenda 1
Appunti presi da Peony sulla leggenda del Re dell’abbondanza. C’è attaccata una vecchia foto.
Leggenda 2
Appunti presi da Peony sulla leggenda dei giganti. Contengono un’illustrazione singolare.
Leggenda 3
Appunti presi da Peony sulla leggenda dei Pokémon alati. Contengono un’illustrazione singolare.
Leggenda ?
Appunti misteriosi perduti da Peony. Vi è incollata una foto di uno squarcio luminoso apertosi in una dynatana max.
Pass Corona
Un pass necessario per raggiungere la Landa Corona. Mostralo al personale della Stazione di Brassbury.
Corona di legno
Un misterioso pezzo di legno intagliato. Ha dei segni che fanno pensare a una parte mancante.
Petalo lucente
Un petalo ricevuto dal Re dell’abbondanza. Emana una luce fioca.
Crini bianchi
Un ciuffo di crini di Glastrier, il fedele destriero del Re dell’abbondanza. Sono resistenti e flessibili.
Crini neri
Un ciuffo di crini di Spectrier, il fedele destriero del Re dell’abbondanza. Sono morbidi al tatto.
Carota algida
Un ortaggio molto apprezzato dal fedele destriero del Re dell’abbondanza. Cresce in campi coperti di neve.
Carota oscura
Un ortaggio molto apprezzato dal fedele destriero del Re dell’abbondanza. Cresce nei campi ombreggiati.
Rocciamax
₽20
Una pietra misteriosa che si può trovare nella dynatana max. Se la consegni a un collezionista della Landa Corona, potresti guadagnarci qualcosa.
Semi di carota
₽20
Dei semi da piantare in un campo. La varietà di carote ottenibili cambia in base al terreno.
Cerotto abilità
₽20
Cerotto che permette a un Pokémon dotato di un’abilità comune di cambiarla in una più rara.
Briglie legame
Nastri che risplendono se illuminati. Un tempo venivano offerti dagli esseri umani al Re dell’abbondanza in segno di gratitudine.