
#258
Pokémon Fango Pesce
Mudkip è un Pokémon di tipo Acqua, introdotto in III.

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Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Azione | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Ruggito | Normale | Stato | — | 100 | 40 |
| 3 | Pistolacqua | Acqua | Speciale | 40 | 100 | 25 |
| 6 | Spaccaroccia | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 15 |
| 9 | Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| 9 | Sassata | Roccia | Fisico | 50 | 90 | 15 |
| 12 | Preveggenza | Normale | Stato | — | — | 40 |
| 12 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 15 | Supersuono | Normale | Stato | — | 55 | 20 |
| 17 | Pazienza | Normale | Fisico | — | — | 10 |
| 18 | Idropulsar | Acqua | Speciale | 60 | 100 | 20 |
| 20 | Fangata | Terra | Stato | — | — | 15 |
| 21 | Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| 24 | Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 |
| 27 | Amnesia | Psico | Stato | — | — | 20 |
| 30 | Surf | Acqua | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| 33 | Mulinello | Acqua | Speciale | 35 | 85 | 15 |
| 33 | Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| 36 | Rimonta | Normale | Fisico | — | 100 | 5 |
| 39 | Idropompa | Acqua | Speciale | 110 | 80 | 5 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| DT03 | Idropompa | Acqua | Speciale | 110 | 80 | 5 |
| DT04 | Surf | Acqua | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT05 | Geloraggio | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT06 | Bora | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70 | 5 |
| DT07 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| DT16 | Cascata | Acqua | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| DT17 | Amnesia | Psico | Stato | — | — | 20 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT31 | Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| DT35 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT39 | Troppoforte | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| DT67 | Geoforza | Terra | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT78 | Fangonda | Veleno | Speciale | 95 | 100 | 10 |
| DT84 | Idrovampata | Acqua | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT85 | Cuordileone | Normale | Stato | — | — | 30 |
| MN04 | Forza | Normale | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| MN06 | Spaccaroccia | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 15 |
| MN06 | Mulinello | Acqua | Speciale | 35 | 85 | 15 |
| MN08 | Sub | Acqua | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| MT03 | Idropulsar | Acqua | Speciale | 60 | 100 | 20 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT16 | Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT27 | Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT28 | Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT35 | Grandine | Ghiaccio | Stato | — | — | 10 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT48 | Rocciotomba | Roccia | Fisico | 60 | 95 | 15 |
| MT49 | Echeggiavoce | Normale | Speciale | 40 | 100 | 15 |
| MT72 | Slavina | Ghiaccio | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT78 | Incanto | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT80 | Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| MT83 | Dononaturale | Normale | Fisico | — | 100 | 15 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Acquapatto | Acqua | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| Bottintesta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| Forzantica | Roccia | Speciale | 60 | 100 | 5 |
| Geoforza | Terra | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| Idrondata | Acqua | Fisico | 90 | 90 | 10 |
| Idropulsar | Acqua | Speciale | 60 | 100 | 20 |
| Mimica | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Ricciolscudo | Normale | Stato | — | — | 40 |
| Rimonta | Normale | Fisico | — | 100 | 5 |
| Rotolamento | Roccia | Fisico | 30 | 90 | 20 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sub | Acqua | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| Troppoforte | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| Barriera | Psico | Stato | — | — | 20 |
| Bodyguard | Roccia | Stato | — | — | 10 |
| Contrattacco | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Fango | Veleno | Speciale | 65 | 100 | 20 |
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| Forzantica | Roccia | Speciale | 60 | 100 | 5 |
| Maledizione | Spettro | Stato | — | — | 10 |
| Morso | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| Mulinello | Acqua | Speciale | 35 | 85 | 15 |
| Palla Gelo | Ghiaccio | Fisico | 30 | 90 | 20 |
| Pantanobomba | Terra | Speciale | 65 | 85 | 10 |
| Pestone | Normale | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| Rinfrescata | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Sbadiglio | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 |
| Slavina | Ghiaccio | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| Specchiovelo | Psico | Speciale | — | 100 | 20 |
III
VI
IX
Rubino
La pinna sulla testa di MUDKIP agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede attorno a lui senza bisogno di guardare.
Zaffiro
In acqua MUDKIP respira usando le branchie sulle mascelle. In caso di situazioni critiche in lotta scatena la sua forza strabiliante, riuscendo a frantumare rocce più grandi di lui.