
#325
Pokémon Molla
Spoink è un Pokémon di tipo Psico, introdotto in III.

Aumenta la resistenza alle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio.
Impedisce al Pokémon di venire confuso.
Favorisce l’uso anticipato di una bacca tenuta dal Pokémon.
Nessun set disponibile per questo Pokémon.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Splash | Normale | Stato | — | — | 40 |
| 7 | Confusione | Psico | Speciale | 50 | 100 | 25 |
| 7 | Psiconda | Psico | Speciale | — | 100 | 15 |
| 10 | Ruggito | Normale | Stato | — | 100 | 40 |
| 10 | Segugio | Normale | Stato | — | — | 40 |
| 14 | Psicoraggio | Psico | Speciale | 65 | 100 | 20 |
| 18 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 21 | Magivelo | Psico | Stato | — | — | 15 |
| 22 | Stordiraggio | Spettro | Stato | — | 100 | 10 |
| 26 | Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| 29 | Gemmoforza | Roccia | Speciale | 80 | 100 | 20 |
| 29 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| 33 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| 38 | Psicoshock | Psico | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| 40 | Rivincita | Buio | Fisico | 50 | 100 | 10 |
| 44 | Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| 50 | Rimbalzo | Volante | Fisico | 85 | 85 | 5 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Apripista | Erba | Fisico | 50 | 100 | 20 | |
| DT01 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| Ombra Notturna | Spettro | Speciale | — | 100 | 15 | |
| DT11 | Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT17 | Amnesia | Psico | Stato | — | — | 20 |
| Assalto | Coleottero | Fisico | 80 | 100 | 15 | |
| DT31 | Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| Doccia Fredda | Acqua | Speciale | 50 | 100 | 20 | |
| Psicoraggio | Psico | Speciale | 65 | 100 | 20 | |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT25 | Psicoshock | Psico | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT30 | Ripeti | Normale | Stato | — | 100 | 5 |
| DT33 | Palla Ombra | Spettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT35 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT37 | Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| DT38 | Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| DT40 | Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| DT49 | Calmamente | Psico | Stato | — | — | 20 |
| DT63 | Gemmoforza | Roccia | Speciale | 80 | 100 | 20 |
| DT69 | Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| DT70 | Cannonflash | Acciaio | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| DT77 | Laccioerboso | Erba | Speciale | — | 100 | 20 |
| DT82 | Veicolaforza | Psico | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| DT92 | Magibrillio | Folletto | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| MN05 | Flash | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT09 | Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT17 | Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| MT19 | Telecinesi | Psico | Stato | — | — | 15 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT27 | Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Riflesso | Psico | Stato | — | — | 20 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Giornodisole | Fuoco | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| MT40 | Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| MT41 | Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT41 | Attaccalite | Buio | Stato | — | 100 | 15 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT44 | Esclusiva | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT46 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| MT49 | Scippo | Buio | Stato | — | — | 10 |
| MT57 | Raggioscossa | Elettro | Speciale | 50 | 90 | 10 |
| MT66 | Rivincita | Buio | Fisico | 50 | 100 | 10 |
| MT67 | Riciclo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT92 | Distortozona | Psico | Stato | — | — | 5 |
| Stordiraggio | Spettro | Stato | — | 100 | 10 | |
| MT73 | Tuononda | Elettro | Stato | — | 90 | 20 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT77 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT78 | Incanto | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT83 | Dononaturale | Normale | Fisico | — | 100 | 15 |
| MT85 | Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT91 | Campo Psichico | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| Terascoppio | Normale | Speciale | 80 | 100 | 10 | |
| MT95 | Urlorabbia | Buio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| Vista Innevata | Ghiaccio | Stato | 0 | — | 10 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Bottintesta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| Cambiaposto | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| Giocodiruolo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Magivelo | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 |
| Mimica | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Riciclo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Rimbalzo | Volante | Fisico | 85 | 85 | 5 |
| Rintoccasana | Normale | Stato | — | — | 5 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Scippo | Buio | Stato | — | — | 10 |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 |
| Segnoraggio | Coleottero | Speciale | 75 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Supplica | Normale | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| Telecinesi | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Amnesia | Psico | Stato | — | — | 20 |
| Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| Divinazione | Psico | Speciale | 120 | 100 | 10 |
| Extrasenso | Psico | Speciale | 80 | 100 | 20 |
| Fortuncanto | Normale | Stato | — | — | 30 |
| Ondisinvolta | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Specchiovelo | Psico | Speciale | — | 100 | 20 |
| Turbine | Normale | Stato | — | — | 20 |
III
V
Rubino
SPOINK rimbalza come una molla sulla coda. Il colpo ricevuto dal rimbalzo gli fa battere il cuore. Di conseguenza, non può mai smettere di saltellare, altrimenti il suo cuore smette di battere.
Zaffiro
Sulla sommità del capo SPOINK porta un perla che serve per amplificare i suoi poteri psicocinetici. Per questo motivo è sempre in cerca di una perla più grande.
VI
IX