
#355
Pokémon Requiem
Duskull è un Pokémon di tipo Spettro, introdotto in III.

Conferisce immunità dagli attacchi di tipo Terra.
Il Pokémon scopre che strumento ha il nemico.
Nessun set disponibile per questo Pokémon.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fulmisguardo | Normale | Stato | — | 100 | 30 |
| 1 | Sgomento | Spettro | Fisico | 30 | 100 | 15 |
| 4 | Inibitore | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| 8 | Furtivombra | Spettro | Fisico | 40 | 100 | 30 |
| 12 | Stordiraggio | Spettro | Stato | — | 100 | 10 |
| 14 | Preveggenza | Normale | Stato | — | — | 40 |
| 16 | Ombra Notturna | Spettro | Speciale | — | 100 | 15 |
| 20 | Rivincita | Buio | Fisico | 50 | 100 | 10 |
| 22 | Inseguimento | Buio | Fisico | 40 | 100 | 20 |
| 24 | Fuocofatuo | Fuoco | Stato | — | 85 | 15 |
| 28 | Malosguardo | Normale | Stato | — | — | 5 |
| 32 | Sciagura | Spettro | Speciale | 65 | 100 | 10 |
| 36 | Maledizione | Spettro | Stato | — | — | 10 |
| 40 | Palla Ombra | Spettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| 44 | Divinazione | Psico | Speciale | 120 | 100 | 10 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| DT05 | Geloraggio | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT06 | Bora | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70 | 5 |
| Dispetto | Spettro | Stato | — | 100 | 10 | |
| Nube | Ghiaccio | Stato | — | — | 30 | |
| Ombra Notturna | Spettro | Speciale | — | 100 | 15 | |
| Poltergeist | Spettro | Fisico | 110 | 90 | 5 | |
| DT11 | Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT18 | Sanguisuga | Coleottero | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT33 | Palla Ombra | Spettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT34 | Divinazione | Psico | Speciale | 120 | 100 | 10 |
| DT37 | Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| DT38 | Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| DT40 | Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| DT49 | Calmamente | Psico | Stato | — | — | 20 |
| DT58 | Neropulsar | Buio | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT83 | Cambiaposto | Psico | Stato | — | — | 15 |
| MN05 | Flash | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT19 | Telecinesi | Psico | Stato | — | — | 15 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT27 | Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Giornodisole | Fuoco | Stato | — | — | 5 |
| MT41 | Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT41 | Attaccalite | Buio | Stato | — | 100 | 15 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT42 | Vendetta | Lotta | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT44 | Esclusiva | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT46 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| MT49 | Scippo | Buio | Stato | — | — | 10 |
| MT57 | Raggioscossa | Elettro | Speciale | 50 | 90 | 10 |
| MT59 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| MT61 | Fuocofatuo | Fuoco | Stato | — | 85 | 15 |
| MT63 | Divieto | Buio | Stato | — | 100 | 15 |
| MT71 | Mirabilzona | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT86 | Spettrotuffo | Spettro | Fisico | 90 | 100 | 10 |
| MT92 | Distortozona | Psico | Stato | — | — | 5 |
| Gravità | Psico | Stato | — | — | 5 | |
| MT66 | Rivincita | Buio | Fisico | 50 | 100 | 10 |
| MT77 | Sciagura | Spettro | Speciale | 65 | 100 | 10 |
| MT77 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT78 | Incanto | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT83 | Assillo | Coleottero | Speciale | 20 | 100 | 20 |
| MT83 | Dononaturale | Normale | Fisico | — | 100 | 15 |
| MT85 | Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| Stordiraggio | Spettro | Stato | — | 100 | 10 | |
| Terascoppio | Normale | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Bottintesta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| Cambiaposto | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| Dispetto | Spettro | Stato | — | 100 | 10 |
| Funestovento | Spettro | Speciale | 60 | 100 | 5 |
| Gravità | Psico | Stato | — | — | 5 |
| Malcomune | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 |
| Mimica | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Mirabilzona | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Neropulsar | Buio | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| Poltergeist | Spettro | Fisico | 110 | 90 | 5 |
| Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Sbigoattacco | Buio | Fisico | 70 | 100 | 5 |
| Scippo | Buio | Stato | — | — | 10 |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Strisciacolpo | Coleottero | Fisico | 70 | 90 | 10 |
| Telecinesi | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Destinobbligato | Spettro | Stato | — | — | 5 |
| Esclusiva | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Finta | Buio | Fisico | 60 | — | 20 |
| Funestovento | Spettro | Speciale | 60 | 100 | 5 |
| Malcomune | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Memento | Buio | Stato | — | 100 | 10 |
| Neropulsar | Buio | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| Nube | Ghiaccio | Stato | — | — | 30 |
| Rancore | Spettro | Stato | — | — | 5 |
III
VI
Rubino
DUSKULL riesce a passare attraverso i muri indipendentemente dal loro spessore. Una volta scelto un bersaglio perseguita la vittima designata fino all'alba.
Zaffiro
DUSKULL vaga come un'anima persa nella tetra oscurità notturna. Spesso ai bimbi capricciosi si dice che questo POKéMON si porti via i bambini che fanno arrabbiare la mamma.
VI
VIII
IX