
#504
Pokémon Esplorante
Patrat è un Pokémon di tipo Normale, introdotto in V.

Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici.
Evita che la precisione diminuisca.
Se agisce per ultimo, la potenza della mossa sale.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Azione | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 |
| 3 | Fulmisguardo | Normale | Stato | — | 100 | 30 |
| 6 | Morso | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| 8 | Pazienza | Normale | Fisico | — | — | 10 |
| 11 | Individua | Lotta | Stato | — | — | 5 |
| 13 | Turbosabbia | Terra | Stato | — | 100 | 15 |
| 16 | Sgranocchio | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| 18 | Ipnosi | Psico | Stato | — | 60 | 20 |
| 21 | Superzanna | Normale | Fisico | — | 90 | 10 |
| 23 | Cortesia | Normale | Stato | — | — | 15 |
| 26 | Focalenergia | Normale | Stato | — | — | 30 |
| 28 | Cuordileone | Normale | Stato | — | — | 30 |
| 31 | Iperzanna | Normale | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| 33 | Congiura | Buio | Stato | — | — | 20 |
| 36 | Malosguardo | Normale | Stato | — | — | 5 |
| 38 | Staffetta | Normale | Stato | — | — | 40 |
| 41 | Schianto | Normale | Fisico | 80 | 75 | 20 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT00 | Danzaspada | Normale | Stato | — | — | 20 |
| DT08 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT33 | Palla Ombra | Spettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT77 | Laccioerboso | Erba | Speciale | — | 100 | 20 |
| DT85 | Cuordileone | Normale | Stato | — | — | 30 |
| MN01 | Taglio | Normale | Fisico | 50 | 95 | 30 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT28 | Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Giornodisole | Fuoco | Stato | — | — | 5 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT59 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT79 | Nemesi | Normale | Fisico | 70 | 100 | 5 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Concentrazione | Normale | Stato | — | — | 30 |
| Cortesia | Normale | Stato | — | — | 15 |
| Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| Idrondata | Acqua | Fisico | 90 | 90 | 10 |
| Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| Rimonta | Normale | Fisico | — | 100 | 5 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Semebomba | Erba | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sporcolancio | Veleno | Fisico | 120 | 80 | 5 |
| Superzanna | Normale | Fisico | — | 90 | 10 |
| Supplica | Normale | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| Ultimascelta | Normale | Fisico | 140 | 100 | 5 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| Flagello | Normale | Fisico | — | 100 | 15 |
| Garanzia | Buio | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| Inseguimento | Buio | Fisico | 40 | 100 | 20 |
| Occhionilucidi | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Preveggenza | Normale | Stato | — | — | 40 |
| Semitraglia | Erba | Fisico | 25 | 100 | 30 |
| Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| Vendetta | Lotta | Fisico | 60 | 100 | 10 |
V
VI
Nero
Immagazzina cibo nelle guance e monta la guardia per molti giorni di seguito. Usa la coda per fare segnali ai compagni.
Bianco
È molto guardingo e fa a turno coi suoi simili per non lasciare la tana sguarnita, altrimenti non si sente al sicuro.